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这么严肃的游戏你会玩吗

2022-01-14君泽

青年文摘(彩版) 2022年20期
关键词:视障画境普通话

君泽

《见》是一款体验视障人士生活与出行的公益游戏

游戏《画境长恨歌》

游戏《普通话小镇》

没有色彩,没有形状,有的只是盲杖碰在地上“咚咚咚”的声响。这是视障人士的世界,也是游戏《见》里玩家要体验的世界。在这款总时长将近一小时的第一人称游戏里,玩家所扮演的视障人士,需要从家里出发,沿着盲道穿过不同障碍,前往海边公园,以达成重温与女友甜蜜瞬间的心愿。

在著名游戏社区TapTap中,有用户这样评价这款游戏:“玩的时候找不到路真的很急躁,后来一想,我这只不过是玩游戏而已,随时可以退出,那些真正的视障人士呢,他们怎么办?就觉得太难受了。”在这个素来以挑剔和严格闻名的社区里,《见》获得了9.8的高分。这是玩过《见》之后玩家的集体感受。

和传统印象中的游戏截然不同的是:《见》没有战斗, 也没有充值和排名, 有的只是玩家对于视障群体纯粹的生活体验,仿佛是一场可互动的微电影。而像这样“ 不那么像游戏”的游戏,正在变得越来越多,他们有一个统一的名字叫做:功能游戏。

功能游戏又叫“ 严肃游戏”,从名字里便能看出,这些游戏并非纯粹为了娱乐而设计。早在1 9 8 1 年, 美国军方就曾委托游戏公司雅达利对模拟坦克游戏《Battle Zone》进行设计与代码调整,用以训练陆军作战。

前不久, 美国食品药品监督管理局通过了一项从未有过先例的医疗认证:他们批准了电子游戏《EndeavorRX》为处方药。从此之后,医生可以将这款游戏当作药物开在处方里,治疗儿童的多动症。在游戏中,玩家将通过操控设备控制小艇在赛道上前进,左右操作摇杆来避开障碍物,同时吃到光环加分。游戏可以根据玩家的表现随时调整难度,鼓励玩家的出色表现,从而达到治疗的目的。

国外的功能游戏发展已形成相对完整的开发、运营体系。在国内,游戏的功能化应用同样发展迅速。在刚刚结束的腾讯游戏年度发布会上,腾讯推出了《普通话小镇》《健康保衛战》《画境长恨歌》三款全新的功能游戏。

在游戏《普通话小镇》中,我们能够更为直观地感受到什么是“游戏的温度”。

《普通话小镇》是针对特定地区的贫困人群设计的一款有着“推普脱贫”意义的普通话学习游戏。在中国,依然有一部分人,无法流畅地使用普通话,这使得他们在学习、就业及生活水平改善上面临着一定困难。

游戏的学习内容依据语文出版社编写的《普通话1000句》教材设计,关卡依据生活、工作、学习中的常见情境设计,通过用学习成果解锁关卡的机制,帮助玩家循序渐进地掌握普通话,提高普通话水平。

一直以来功能游戏都在强调“功能性”,而每一个功能的背后, 都是一个个需要解决问题的“人”。解决人们在生活中遇到的问题,让他们的困难得到理解和帮助,《见》如此,《普通话小镇》如此,功能游戏的使命也如此。

对于功能游戏的理解,在腾讯游戏年度发布会上,主持人陈铭说了这么一段话:“未来生活中有太多的生活方式,在我们的固有观念中,与游戏距离很远的部分,可能慢慢都会或多或少借鉴甚至穿上‘游戏的外衣,来让他们更自如地走进我们的生活。”

生活与游戏的边界日益模糊已成趋势,我们与其讨论游戏未来会变成什么,不如换个角度去思考: 未来什么会变成游戏。

//摘自南风窗微信公众号,本刊有删节/

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