APP下载

元宇宙与学习

2021-12-24倪闽景

教育家 2021年47期
关键词:虚拟世界虚拟现实宇宙

倪闽景

1992年,美国科幻作家尼尔·斯蒂芬森在小说《雪崩》(Snow Crash)中描述了一个平行于现实世界的网络世界——元宇宙。斯蒂芬森笔下的元宇宙是实现虚拟现实后,下一个阶段的互联网的新形态,在这里来自世界任何地方的人们可通过各自的虚拟“化身”相互交往,参加喜欢的活动,还可获得并支配由此产生的收入。2021年10月28日,互联网龙头企业Facebook宣布将公司名称改为“Meta”,并称将专注于虚拟现实技术,聚焦构建元宇宙未来空间,不断把元宇宙推向高潮。

有人把元宇宙吹捧为人类的未来,显然言过其实了。元宇宙无非是利用虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等技术构建的一个数字化的虚拟空间,它起于游戏,肯定会拓展到人与人之间的虚拟世界交互、虚拟世界学习、虚拟世界工作等形态,但是不可能成为一个独立的世界,因为体验者不能在元宇宙中解决最基本的生存需要,元宇宙需要基础的网络设施支撑,需要消耗大量的能源来完成信息传递、动作构成和图像渲染,最重要的是需要人在现实世界里形成基本的意识、语言能力和价值判断,才能在这个人造的数字世界里畅游。可见,元宇宙与电影、电视等传统娱乐没有本质上的差别,甚至与传统的图书系统都没有本质上的差别,它只是人类文化进化过程中的一个产品,最多算得上是一种数字文明的形态。

元宇宙的应用主要为三大类:第一种属于数字孪生类,比如虚拟博物馆、艺术馆和网络商店,它是基于实体博物馆、艺术馆和商店建立的情景化数字空间,是物质世界的数字化,可以提供身临其境般的感受。第二种属于赛博朋克类,是一种数字化的叙事空间,以虚拟游戏、虚拟宠物、虚拟社区、虚拟影院等形式,拥有五花八门的视觉冲击效果,满足体验者与现实世界完全不同的角色体验。第三种属于远程人际交互类,比如仿真通话、虚拟会议系统、虚拟授课、远程体育比赛等,主要是通过元宇宙技术实现远距离仿真互动。

元宇宙的应用目前由一个个企业自主搭建起的元宇宙应用组成,好比宇宙中各不相关的星球,每个人可以在某个时间段进入某个元宇宙星球进行娱乐、沟通或者学习,元宇宙与现实世界之间在能量、意识、货币、语言和时间方面保持着一致性或关联性,而在元宇宙中的身份、形象、行为可以与现实世界之间形成巨大差异,甚至可以不再遵守物理规律和常识,这是元宇宙被称为元宇宙最主要的原因,因为这能最大限度地满足每个人的想象力和创造性。

元宇宙相比电影市场,是一个更大的产业。作为一个教育人,应该思考它对学习可能带来的影响。首先,教育需要为这个新领域提供人才,我们高校的专业设置和课程设置应该做一些调整,估计马上就会有元宇宙学院和元宇宙方面的专业。其次,元宇宙为我们提供了新的学习空间,今后我們的孩子可以沉浸在元宇宙的世界里,穿越到宏大的古代战场体验历史的转折;可以进入虚拟的人体世界中学习生命的知识,可以到达宇宙边缘观察类星体的奇幻;也可以与圣人先哲直接对话,分享智慧思想;当然更可以模拟飞行在世界各地繁忙的机场上空,掌握飞行的要领。最重要的是,学习即创造、游戏即学习,将在元宇宙中得到完美体现,可以通过项目学习,全体同学一起构建一个从未有过的生命体,来了解生命的特点;可以通过制造一个飞往火星的飞船,来学习物理知识和天文知识;还可以自己设计一套社会规范,来模拟不同规则下人类演化的形态。

当然,任何技术都有两面性,我们也应该提前思考元宇宙可能给学习带来的困扰。元宇宙实际上是人类意识的数字化,并非世界本身,有些人可能是元宇宙的王者,但在现实世界里有可能一塌糊涂,这也是赛博朋克的原意。因此,学习应该是通过元宇宙来促进人在现实世界里的智慧和尊严,而不是相反。过度地沉浸在元宇宙的世界里,不仅对身体健康十分不利,更会对人的意识世界产生反噬,对真实世界的认识产生偏差,甚至对大脑基础连接产生严重影响,最后导致“到底是我梦见了蝴蝶,还是蝴蝶梦见了我”这样的人生迷幻。

猜你喜欢

虚拟世界虚拟现实宇宙
设计让您在喜爱的虚拟世界中自由奔跑
宇宙第一群
学会止步,亦是一种智慧
虚拟现实,让学习更“沉浸”
这宇宙
拥抱虚拟 珍惜现实
立足现实世界 正视虚拟世界
View Master虚拟现实显示器
宇宙最初的大爆炸