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游戏化学习在义务教育阶段开展策略研究

2021-10-21何文春

科教创新与实践 2021年32期
关键词:游戏化学习开展策略

何文春

摘要:随着素质教育的不断推进,区县级中小学越来越重视游戏化学习,致力于让学生在游戏中体验学习的乐趣,寓教于乐,进一步提升义务教育阶段的教学水平,促进学生的全面发展。基于此,本文探究了当下区县级在开展义务教育时,游戏化学习存在的问题,进而从游戏环境,角色扮演以及评价机制三个方面开展讨论,以供参考。

关键词:游戏化学习;义务教育阶段;开展策略

近年来,国家对义务教育阶段的教育教学又加大了重视力度,很多教师也转变了教学模式和思维,倡导寓教于乐的教学模式,学生在游戏化学习中更能激发学习兴趣,带给学生全新的感官体验。因此,教师也要不断加强自身的教学水平,确保学生在义务教育阶段能够更好的发挥学习的潜力,提高学生的综合素质。

一、当前义务教育阶段游戏化学习面临的问题

(一)游戏与学习的矛盾冲突

随着素质教育的深入,我国中小学教学中,已经很少存在应试教育的身影,但是,很多教师和家长在游戏和学习两者之间并没有充分认识到位。使得不少教师和家长认为游戏会影响教学和学习,因此,游戏与学习之间的毛肚冲突愈加严重,不利于义务教育学生全面素养的培养。而教学与游戏两者的矛盾冲突主要体现在学习和游戏的动力方面,当一个人想要从事某件事情时,往往需要全神贯注的投入到其中,意识也会被局限在某个狭小的范围内,长时间后身体的感官和知觉都会被过滤掉,进而失去自觉性。这也就是游戏会给来带来的反应。游戏往往会较少外界对参与者的干扰,进而才能让参与者全神贯注的投入到游戏中去,最大程度的激发出参与者的游戏动机。同时,总结和反思这些过程都会或多或少的干预到学生的游戏进度,致使他们并不能流畅的完成学习游戏。不仅如此,游戏化学习并不能让学生长时间投入游戏,且受到场地和时间的限制,学生很难合理的把控。总的来说,游戏追求全身心的投入,而游戏化学习需要学习者保持冷静,理智的对待游戏,这也就产生了游戏与学习之间的矛盾。

(二)主体认识与态度模糊

游戏化学习作为一种教学模式,目前在义务教育阶段,课堂主导仍旧是教师,学生为主体。但是,目前在开展游戏化学习的过程中,也反映出教师和学生在主体认识与态度方面认识不到位,主要体现在以下两个方面:一方面,教师作为课堂教学一贯的主导者,日常工作和教学任务繁重,并没有太多的时间和精力设计教育游戏,也缺乏对学生游戏化学习的总结和指导。一般情况下,游戏化学习倡导以学生为教学主体,这与教师主导的教学产生了冲突。有些教师的教学模式和教学观念仍没有完全摆脱应试教育,义务教育阶段的学生在探究问题和思考问题的积极性不够,缺乏问题意识,有些教师虽然有游戏化学习的观念,但是在实际教学中,仍然摆脱不了传统教育的教学方式,因此,游戏化学习的实施也有较大的难度。

二、游戏化学习在义务教育阶段的开展策略

(一)转换游戏环境

为更好的开展义务教育阶段的游戏化学习,可以将游戏化学习与在线学习相结合,进而提升学校和教师的教学管理。同时,将学习与游戏环境进行转换,并设置相应的游戏奖惩机制,并允许学生在游戏学习中将他们的学习成果和技能展现出来。其实很多学校已经意识到游戏不仅仅局限于游戏本身,而是将其作为一种学习和培训的工具,让越来越多的学生在健康的游戏中学习,不断提升自身的学习技能。转换游戏环境也可以将游戏看作是知识和文化的新型载体,学生在游戏化环境中学习,更容易提升思考能力和学习技能,完成一些较为困难的学习任务。

(二)开展角色扮演类游戏

目前,很多学生都爱玩一些角色扮演类的游戏,他们在游戏过程中,通过模仿某一个角色,并深入了解角色的特征。同时,学生通过自己对世界的了解和认识,更加重视自己在游戏中的角色。学校或者教师可以利用学生对游戏中的角色扮演,将该种形式的游戏在电脑中设计出来,并融入学习任务,充分改观目前纯粹的角色扮演游戏,将寓教于乐、寓学于乐充分落实到实际的学习中来。增加学生与教师的互动,激发学习的积极性和主动性。学生通过角色扮演游戏,能够更加主动的投入到学习中来,进行深入的学习探究。

学生在进行游戏化学习时,在明确了学习目标和任务后,带着问题和学习目的进入角色扮演游戏中,通过自身的游戏探究和操作,并在多次的尝试后反思自己的学习方式和方法,进一步加强以及对游戏任务的理解。当遇到以及无法解决的问题时,可以寻求教师或者是周围同学的帮助,在解决问题后,进行下一步的讨论和探索。

(三)注重游戏评价

通过多样化的游戏化学习,教师也要重视游戏评价,致力于提高学生的游戏精神以及学习能力。学生可以通过合作学习的方式进行游戏,同时,在师生之间以及同学之间形成互帮互助的学习氛围。教师在开展游戏评价时,可以引导学生之间进行互相评价,通过对方在有游戏环节中的表现和学习任务的完成情况进行打分,并通过小组辩论,加强自身的学习能力。辩论评价也是一种很有价值的评价方式,师生之间进行平等,融洽的交流,更容易拉近师生之间的关系,提升教学质量。义务教育阶段的学生在游戏化学习阶段会存在一定的的不足,更需要教师通过科学合理的游戏评价,帮助学生正视自己的学习,树立正确的游戏观念,利用游戏提升自身的学习水平。

结论

总而言之,游戏化学习是目前义务教育阶段必不可少的教学方式,需要学校和教师的共同努力,通过在课堂中融入游戏,转换游戏环境。同时重视游戏教学和学习的评价,进一步提升学生学习的乐趣。将游戏化教学与素质教育联系起来,学生在义务教育阶段能够在游戏与学习中快乐的成长。

参考文献:

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基金项目:全国教育信息技术研究2016年度课题,《区域推进游戏化学习的实践研究》,课题立项号:163923128

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