我的实习场我做主
2021-10-16赵维霞
赵维霞
【摘要】在江苏省课程游戏化推行的几年时间里,每所幼儿园都在不断解读课程游戏化的理念,设计课程游戏化推进的行动框架。在课程改革的契机下,对于一所地处经济发达地区,周边有一定商业特色的幼儿园来说,如何去选择合适的介质,构建属于本园的课程游戏化发展路径呢?本文中,笔者用设计完整教学活动的思路,阐释了幼儿园近三年在课程游戏化建设中的思考与实践。
【关键词】实习场;课程游戏化
一、分析教材—剖析商幼课程游戏化的可行方案
⒈商幼的文化背景—经商家庭进驻云集。我园地处中国常熟服装城,来自五湖四海的家庭云集于此,从事着各种货品的买卖交易,而这样家庭中的孩子,从小对商业活动耳濡目染,他们理解父母的工作方式、工作内容、工作性质。
⒉商幼的历史经验—角色游戏曾经风靡。商幼曾进行过很多地域特色明显的角色游戏,老师们对创设相应的场景有一定的经验,而且对孩子们在游戏中的良好表现也是持非常肯定的态度。
⒊商幼的优势资源—商品唾手可得。招商城是一个大型交易市场,这里资源丰富,货品琳琅满目且唾手可得。其中像布匹、丝带、拉链、纽扣等物品成了幼儿开展游戏活动的良好材料,幼儿园周边的一些特色商铺、设计学校、表演T台、辅料加工等也是参观、学习的有效资源。
⒋商幼的上期积淀—特色区域有效创建。我园的宽走廊为创设有文化特色的游戏提供了适宜的条件,幼儿园前期也结合了每位教师能力特点,创设了多个有商幼特色的游戏区域,在多次游戏中孩子们积累了一定的经验。
二、确定思路—定位商幼课程游戏化的实践方向
⒈寻找文献:幼儿园教职工集体认真阅读了虞永平教授主编的《实习场与幼儿教育》,从而更深刻地理解了实习场的概念,以及实习场开展的背景、意义及实施方法。还学习了《让早期学习理论看得见》《游戏、儿童发展与早期教育》《儿童心理学》等书籍,从书中认识到:社会文化对游戏中学习的发展发挥了重要的作用。
⒉方案诊断:确定了主题,就要拟定目标,梳理方法、策略与路径,就像瑞吉欧的项目活动一样,要为幼儿的游戏开展搭建有效的支架。方案完成后,请高校学前教育的教授、教研员等专家来园把脉与诊断。诊断使方案从中观视角向宏观视角提升,认清游戏独立性和融合性的关联,打开了我园课程文化建设的思路。
三、活动准备—做好商城实习场资源的利用开发
(一)经验准备:学习实习场理论
实习场是什么?实习场游戏的优势和建设目标又是什么?通过业务学习,老师们通过认真解读实施方案,充分了解我园实施课程游戏化的方法和路径,并通过相关读书活动,获得学前教育的相关知识储备。
(二)物质准备:创建实习场区域
经过一系列梳理和审议,我园绘制了商幼十个实习场的框架蓝图,并设计了空间分布、童趣命名,对十个实习场进行了环境创设、材料投放。我们还从人数设置、材料投放及关键经验等多方面进行了深度思考,形成了文本。
(三)人员准备:组建实习场团队
“实习场研究团队”,此团队由骨干教师组成,通过各种教研沙龙研讨,走入社区、走进工厂,找寻周边资源中适合幼儿的实习场内容,生发能支持幼儿学习的游戏经验。
“项目研究小分队”,每一个实习场形成2—3人的分队组织,着重思考实习场从组建、设计、开发到形成的游戏脉络,提出每一个实习场特有的研究策略。
“专长行动研究组”,设有项目开发组、环境设计组、策略策划组、问题汇编组等,以教师能力专长统整幼儿园实习场游戏。
“各行各业助教团”,发挥爸爸妈妈、爷爷奶奶的职业优势,让他们来园演示、讲解、指导等,让幼儿获得更多的直接感知、亲身体验、实际操作的机会。
四、活动过程—开启商幼实习场游戏的探索通道
(一)“一带一路”的轨迹与推进
(1)第一条“一带一路”—“小店铺到大工厂”。如果说实习场是一座大工厂,那么班级学习性区域就是一间小店铺。如大2班本月在大工厂“中国商幼服装城”进行游戏,那么大2班的学习性区域(小店铺)就可以创设服装加工坊,使幼儿去大工厂游戏时得心应手,小店铺成为大工厂的后盾,确保大工厂游戏的顺利推行。
(2)第二条“一带一路”—“一班一带到混合混龄”。上学期,我园中大班幼儿在每一个实习场进行一个月的深度体验学习,在此期间所形成的游戏计划、记录、反思以及影像文本资料教师会分享给下一个进入班级,形成“一班一带”策略。下学期,推进年段混班、全园混龄自选游戏,打破班级、年级的界限,形成“大带小”“强带弱”策略,让游戏在交互中更多元、立体。
(3)第三条“一带一路”—“实习场社区+”大联动。每一个独立的实习场组合在一起,就是一个大“社区”,实习场之间的交往、互通带给幼儿更真实的体验和感受。第三条“一带一路”将整个实习场统整,形成“社区+”概念,让幼儿在大社区空间下联合游戏,使游戏更丰富、更有內涵。
(二)“理财文化”的植入与升华
我园以10号实习场—“快乐理财小银行”为抓手,植入理财文化,通过佩奇章、佩奇币、佩奇包、幼儿成长存折来实现培养目标,即将幼儿培养成“理财能力强、综合素质高”等多位一体的能干宝贝。
“佩奇章”分为学习章、礼貌章、生活章、游戏章、收集章。结合教研室下发《一日活动应知应会》,修订形成详细的盖章评价细则,教师根据幼儿在一日活动的具体表现进行盖章评价。
“佩奇币”是我园自制游戏币种。每周三的实习场游戏时间内,幼儿可到“银行”进行章和“币”的兑换,所兑换的“佩奇币”可到其他的实习场进行买卖或消费,也可以把佩奇币积累起来,到“银行”直接兑换。在真实情景中培养孩子消费观、理财能力等。
“佩奇包”由家庭制作或在服装城实习场加工得来,跨上佩奇包,装上幼儿成长存折,我的游戏我做主。
“幼儿成长存折”具有两项功能,首先它的盖章评价功能让每一次盖章成为教师观察评价的手段,幼儿在日常的翻阅中能知晓自己的优点和长处,教师和家长也可以从中大致了解幼儿的学习生活和游戏情况;其次还能充分发挥存折的理财功能,从“集章→兑币→游戏→存入”游戏中,培养幼儿的理财能力。
(三)“课程学习”的补充与一体
实习场游戏经验的获得来源于生活,扎根于课程。只有当游戏与课程有机融合,才能有效推进每一次实习场的游戏进程。
1.“主题式”课程与实习场的融合
结合每月各年级组预设或生成的课程主题内容,将获得的经验运用于实习场游戏;实习场逐步成为课程的一部分,实习场游戏中的主要内容纳入课程实施,不断激活课程设置的有效性,让实习场游戏的“学习故事”更凸显价值。
⒉“活动式”课程与实习场的融合
结合节日活动、特色活动、开放日活动等,充分运用实习场资源,在活动中不断凸显幼儿思考、参与的程度,让每一次活动都立足儿童、回归儿童,让幼儿成为策划者、实施者、参与者。
(四)“且行且思”的调整与创新
⒈每月一次的计划与指导
幼儿园制定每月一次的实施计划,拟定不同的工作重点,推进课程游戏化的有效提升。每月末,结合游戏实施中出现的问题,邀请不同层面的专家来园把脉、诊断,及时将一些教师游戏组织中出现的问题进行消化,为后期游戏的开展打通经脉。
⒉展示活动的经验与分享
老师们逐渐将展示常态化、系统化,使之成為我园课程游戏化建设的一项常规工作。每次展示活动过后,教研组会进行不同层面的微沙龙研讨,或让老中青三代间、骨干与非骨干间进行对话,或与专家对话,老师们成为课程实施的主动学习者和思考者。
在幼儿园独有的“商城资源”背景下,我园积极依托“商城文化”,传承“商城精神”,结合我园宽走廊、户外场地的园舍优势,合理思考地域资源,盘活儿童实习场架构,积极构建具有独特文化背景的实习场空间,科学设置儿童实习场游戏的“工作”任务,让我园儿童真实体验游戏、“工作”,不断引导儿童与实习场对话、共融、成长,让境脉化实习场成为我园儿童一种自然的学习获得、可持续发展的丰满脚手架,让我园儿童在课程游戏化改革中获得真正的提升及全面成长。