更出色还是更平庸?
2021-08-13《微型计算机》评测室
《微型计算机》评测室
Windows 11全方位解析與实战体验
毫无疑问,负责管理计算机硬件与软件资源的操作系统是最为重要的软件,操作系统直接决定着用户使用电脑时的最终体验。Windows 95的出现让人首次感受到了视窗化、图形化的界面要比命令行式的DOS方便、好用很多;而启动缓慢、稳定性差的Windows Me则让人有抛弃Windows的冲动;好在VVindowsXP拯救了微软,但接下来的Windows Vista又出现兼容性差、对硬件要求高、运行速度慢等各类问题。
Windows系统似乎进入了“好一坏一好”的交替发展模式,在Windows Vista折戟沙场后,Windows 7凭借对硬件的低要求,出色的兼容性、稳定性,全新的任务栏、系统托盘等创新界面设计大受欢迎。但好景不长,抛弃“开始菜单”,为平板触控操作优化的Windows 8操作系统让使用键盘鼠标的传统用户不知所措,直到“救世主”——Windows 10诞生。在操作界面上Windows 10做出了妥协,既融入了动态磁贴、Metro界面这类新元素,也让“开始菜单”得到了回归。最为重要的是,Windows 10对当今的各类新硬件、API都提供了强劲的支持。Windows 10看起来似乎完美无瑕,以至于微软高层曾经说道:“Windows10将是Windows最后一个版本,我们将持续完善Windows10系统。”
然而让人意外的是,在Windows10发布6年后,2021年6月,一个名为Windows 11 ISO的镜像系统在国外论坛上泄露了出来。微软在震怒之余也坦率承认了Windows 11的存在,后续干脆放出了官方预览版的下载。
那么微软为何突然发布新一代操作系统,微软能从Windows 11上获得什么?另外,之前的微软操作系统似乎已进入了“好一坏一好”的发展模式。作为Windows 10的接班人,Windows 11操作系统能为用户带来哪些不一样的技术与功能?是否会延续“成功者”后的接班人必是“失败者”的传统呢?
再次“食言”?
微软为何推出Windows11
从过往历史来看,微软在“食言”这件事上还是有些心得。最有名的如微软创始人比尔-盖茨曾经提到“没有谁的电脑需要超过637KB的内存,640KB对任何人来说都应该足够了”。2000年的时候,微软还说过“Windows 98是最后一代拥有DOS烙印的操作系统”。再比如同样是比尔-盖茨在2004年提到将在“2006年彻底解决垃圾邮件问题”。而在Windows10发布后,微软又给自己埋下了一个“坑”,宣称未来视窗操作系统就是服务本身,并且Windows 10将是最后一代操作系统。终于,在2021年6月25日,微软再一次“食言”,发布了全新的Windows11操作系统。
Windows操作系统在微软的整个产业版图中依旧占据着核心地位,它也是目前全球最重要的操作系统。一份2020年的统计数据显示,Windows 10占据了64%的PC操作系统市场份额,Windows 7则占20%,其余的Windows版本加起来还有大约3.5%,总计Windows操作系统占87.5%的份额,对其余的操作系统,包括MacOS、Linux等,形成了碾压的优势。那么问题就来了,为什么微软要在自己依旧占据绝对市场优势的情况下,不惜“食言”,也要发布全新的Windows 11操作系统呢?
市场需要刺激,微软需要出圈
从市场角度来分析的话,微软的Windows 10发布于6年前,作为一个操作系统,Windows 10通过每年、每季度乃至每月的更新不断地完善自己,也在不断地添加大量的新功能。从Windows 10早期的17134甚至更早的版本,对比现在的Windows 102 IH1,无论是系统外观、游戏模式、操作界面、任务栏、以及各种细节部件,甚至比较核心的DirectX组件等,微软都做了不少更新,其中有些部分甚至是肉眼可见的加强和改变。但是,如果在大街上随机采访100个路人,询问大众对Windows进化的看法或者态度,极有可能大部分用户并不知道Windows10已经有了如此多的演进和改变,甚至很多人都不能明确区分Windows7和Windows10。
这意味着Windows 10发布后的热潮以及用户对微软品牌的认知度正在下降,大部分用户只知道电脑需要安装操作系统或者购买电脑时已经附带了操作系统,但是对操作系统的认知存在盲区。如果微软继续在Windows 10平台上大张旗鼓地进行更新宣传,其效果可能和之前所有VVindows10更新、版本改变的宣传效果一样,并不会带来什么变化。
另外,随着疫情在国外持续发展,不少人只能留在家中办公、学习或者远距离社交,这带来了PC行业整体的繁荣,同时也推动了Windows操作系统许可激活的增长。这个增长对微软来说是一个很好的机会。因为当整个市场的注意力恰好集中在IT类相关产品时,通过某些方法或者手段,吸引人们持续关注或者购买新的IT类产品,对提升微软和Windows的知名度肯定是有益的。
在这种情况下,微软需要“搞”一个大新闻,才能带来话题爆点,从而给自己的品牌和产品带来一波宣传。这个爆点最好的话题就是“微软发布VVindows 11”。典型的例证就是,在百度搜索趋势中,Windows 10的搜索话题在2015年发布后迅速达到峰值,然后开始逐渐滑落,中间的几个起伏代表了Windows 10中期的一些较大版本更新的情况。不过在20侣年后,即使是有版本更新,也不会引发市场太大的波澜了,这证明在Windows 10这个品牌的宣传和运作上,市场反应已经基本麻木了。
再看Windows 11。Windows 11在6月25日公布后,迅速出国,不但在IT业内引发了巨大的反响和讨论,还在包括BBC、CNN、FORBES、CNBC、CCTV、抖音( TikTok)、微信公众号等几乎所有传统媒体、新媒体和社交媒体上引发了关注,就算是一个完全不关心IT产业发展的普通用户,他也有很大可能从新闻媒体等各种渠道得知Windows 11发布的消息,并伴随着下半年正式版本发布前的各种揭秘、内测、探索以及正式版本发布体验、发布后评测和各路专家的评价等,微软所期望的市场宣传效应就这样实现了。数据显示,Windows 1 1的搜索数据在微软发布各种暗示新闻的时候就已经逐步抬头,而发布当天迅速攀升超过Windows 10的几十倍形成新闻爆点,随后数据迅速下滑。但是即使是下滑,Windows 11的搜索热度也大概是Windows10的三倍之多——不得不承认,在IT产品相关方面,人类的本质之一就是喜新厌旧。
对于这一点,苹果和谷歌深谙人类本质,几乎每年都发布新的系统更新,尤其是针对移动市场。这意味着苹果和谷歌每年都在市场上制造一个爆点,最起码让全球大量媒体有话可说,有消息可以写。相比之下,微软六七年才发布一个新的操作系统,这的确让媒体很难拿出太多资源来讨论微软的相关话题。比如,从iOS13更新到iOS 14,苹果操作系统在外观、壁纸和细节操作上的改变都会被媒体扒得干干净净,甚至开启了“找不同”的比赛。但是当Windows 10 1803更新至Windows 101909时,大家显然不会太多关注,因为这都是Windows 10,况且换个壁纸或者主题也的确不算什么高明的技术。
在进入Windows 11时代后,如果微软为了宣传考虑,其实不如也走类似苹果和谷歌的路线,每年发布一个新的Windows版本,新的版本除了在技术上需要存在功能和性能方面的更新外,最大的变化应该是在外观方面要做出一些改进,比如加一个黑暗模式、多彩模式、默认壁纸更换等都算版本更新,让大家对新操作系统保持兴趣和热度。
大一统时代,微软需要一个平台
微软是一个在IT行业有非常多资源的企业,无论是收购的Skype,还是自家的Xbox系列游戏机,以及经典的Office系列软件、Surface系列硬件等,其中任何一个单独的产品线,微软都可以做到业内顶尖。但让人奇怪的是,微软有这么多产品资源,在很多情况下却只是对这些资源进行纵向的迭代升级发展,没有很好地横向联合。比如Xbox的游戏生态和PC的游戏生态,现在也没有很好地统一起来,尤其是微软自己的应用商店也在销售游戏的情况下。另外,微软Office软件的订阅用户和Windows用户之间的联动、Surface设备之间的联动甚至Surface和Xbox生态圈的联动,微软似乎都没有做好准备。
现在的IT产业界是一个“赢者通吃”的时代,尤其是微软这种量级的企业。如果有一个很好的平台能够打通微软不同产业生态圈之间的联系,让不同用户的使用体验能够在微软以Windows为核心的生态国内交融,那必将产生巨大的应用黏性,这对微软的持续发展来说是非常重要甚至必不可少的。
Windows10在这方面做了一些努力,比如推出了Windows应用商店开始销售游戏并希望和Xbox游戏生态圈做一些互动,以及整合默认的Skype和OneDrive等。但从实际体验来说,做得并不算太好,人们还是习惯把Windows看作一个操作系统,安装软件并不会第一时间想到Windows应用商店,买游戏还是习惯去Steam或者直接在Xbox平台上购买,Office系列的用户虽然在使用Windows,但是总觉得Office是Office,Windows是Windows,两者的关联性不强。
现在,微软希望把Windows 11当作一个平台,这个平台能够打通微软的整个产品链并横向进行扩展,系统将更好地整合包括即时通信、游戏、应用、云在内的各种功能模块,逐步实现平台的大一统,现在已经可以看到游戏模式在进一步模糊Xbox和PC的边界,即时通信软件的入驻也在持续增强操作系统的黏性。另外,还有消息称微软计划改革应用商店,可能干脆采用零抽成来吸引更多开发者入驻,改变现有用户自己去下载外部exe安装文件的传统操作。最重要的是,Windows 11还加入了对Android应用程序的支持,积极吸引移动应用资源入驻PC,这应该算是微软积极拥抱新时代的一个标志性事件了。
从微软目前的一些计划来看,这条道路似乎是正确的,但是成败取决于具体的执行和最终用户反馈的结果。有时候触动利益比触动灵魂还难,尤其是内部利益,这就需要微软进一步加强企业顶层的设计。
苹果和谷歌步步紧逼,微软需要重塑Surface产品线
苹果和微软既是财务上的合作伙伴,也是市场上的竞争对手。苹果现在正在逐步摆脱传统IT产业界的影响,包括自己研发芯片、推出自研的iOS和Mac OS操作系统等,依靠软硬件一体化的产业链,正在逐步侵蚀由微软和英特尔掌控的傳统PC产业界。苹果在M1芯片发布后迅速推出了包括笔记本电脑、Mac mini、iPad在内的各品类产品,并凭借极高的性能功耗比和独特优秀的使用体验获得了大量消费者的青睐。
除了苹果之外,谷歌带来的影响虽然看起来不大,但是却是至关重要的。谷歌的Chromebook在2020年出货了1170万台,虽然相比PC的7940万台还不算太多,但是要知道2020年Chromebook的增长速度是200%,而PC只有11%。Chromebook正在低成本市场迅速普及,这对微软来说是相当致命的“挖墙脚”,要知道微软宁可任由盗版Windows、Office软件在低成本市场“肆虐”来维持用户使用习惯,也不愿意用户落入其他操作系统之手。
和苹果、谷歌一样,微软也有自己的硬件产品线,那就是Surface,虽然Surface相关产品在2020年的第二和第三季度增长了30%,但是相比Chromebook远远不如。Surface系列产品在2012年首次亮相以来,其硬件外观设计就没有太大变化,要想让这个系列重新活跃起来,除了依靠价格和硬件设计以外,一款全新的操作系统也可能会让消费者对其更感兴趣,尤其是这个操作系统从设计之初就能够为相关硬件进行优化。对微软来说,Surface可以在Windows 11的宣传下持续吸引消费者的关注,让微软抵抗来自谷歌和苹果的竞争。
不过,微软在Surface上仅仅依靠Windows 11可能存在很大困难,尤其是微软自身没有高性能SoC芯片的设计能力,依靠AMD和英特尔可能无法产生苹果M1搭配MacOS那样的合力。这一点微软究竟要如何操作,还有待进一步观察。
Windows 11,不是转折点的转折点
微软发布了VVindows11,这一步如果真正达到了微软的预期,那么新的操作系统可能将微软带到一个新的高度,比如本文之前提到的市场热度、新的系统运作形态和大一统的平台等。如果效果一般其实也没有太大关系,用户大不了继续使用VVindows 10,只是没办法自由安装安卓的应用软件而已。但反过来想,一旦Windows 11用PC刷抖音的习惯养成之后,可能黏性就产生了,也就不愿意退回Windows 10了。
现在来看,对微软PC帝国构成挑战的其实并不是PC产业界的什么竞争对手,而是来自移动领域的全新生活形态。人们现在已经习惯用手机来获得各种资讯,与亲朋好友进行社交习惯用平板电脑来追剧、上网课。要想改变用户的习惯,将用户“搬”回VVindows可能并非多发布几个新的操作系统就能够解决。
事实上,Windows与移动生态圈并没有不可调和的矛盾,两个平台都有各自的优势,谁也取代不了谁。为了实现信息互通、提高工作效率,其实早就有很多厂商为自己的手机、PC研发互联互通的功能与软件,并已实现了一些功能,如PC与手机可以无线连接,能将手机屏幕显示的内容投射到PC上,PC可以对手机中的文档进行实时编辑,PC与手机可以互传文件等。但这些都是很基本的功能,PC还无法直接运行手机上的绝大部分软件,PC与不同品牌的移动设备连接前,需要安装专属品牌的软件,Windows操作系统还无法让PC与移动设备之间直接进行互动。因此要想让Windows在未来仍占有较大的市场份额,广受欢迎,微软就不能像苹果那样走封闭系统的路线,而应顺应用户新的使用习惯,积极地与移动厂商合作,特别是与谷歌、ARM这些上游软硬件厂商深度“拥抱”,彼此开放更多的标准,真正实现桌面系统与移动平台的融合,Windows才能无处不在。
到底有何更新?Windows 11新弄能、新技术解析
Windows 11的发布让人们看到了一个全新的操作系统,至少在外观上是这样。那么作为微软推出的新一代操作系统,Windows 11在操作性、易用性和“内功”上到底有哪些改变?接下来本文将通过对现有资料进行梳理,为您呈现Windows 11上的重要变化。
全面革新的界面:提高操作系统生产力、创造力和易用性
圆角、模糊玻璃特效全回归
Windows 11最引人关注的是全面革新的界面,新的界面更加清爽简洁,其字体、动画、声音和图标都经过了重新设计。整体界面方面,Windows 11放弃了之前的直角矩形方案,大量采用圆角矩形和模糊玻璃特效,并且增加了大量的软边阴影效果。相比Windows8时代的直角矩形和无阴影扁平化设计,再到Windows 10的半透明模糊效果,Windows11再度返回到WindowsVista的圆角矩形和模糊玻璃特效,并且更为精致和更具科技感,整体视觉效果能让看惯了Windows 10和Windows7的用户耳目一新。
开始菜单居中引发用户争议
除了界面设计上的变化外,Windows 11最令人关注的就是有关开始菜单的设计和位置了。VVindows 11将开始按键默认放置在了屏幕中间(可以自由调节至屏幕左侧),开始菜单放弃了动态磁贴设计,而是改用了在iOS和Android中常见的应用程序库模式。
有关开始菜单的位置在网上讨论很多。之前Windows开始菜单的位置都是放在屏幕的左下角,这次改在正中间,整体看起来更为新颖。但是质疑的声音认为,Windows 11的开始菜单放在任务栏中间是对苹果的模仿,并且之前只要将鼠标滑到屏幕最左下方就可以盲操作开启开始菜单,现在需要仔细查看鼠标点击的位置了。也有另一种声音认为,对“带鱼屏”以及部分高分辨率、大尺寸的屏幕而言,开始菜单的位置放在中间更有利于用户使用,毕竟一个屏幕的视觉重点永远在中心位置。
此外,在开始菜单打开后,目前版本呈现的是应用程序库和用户已经选择固定的应用程序、推荐的项目等,之前在开始菜单中被广泛使用的动态磁贴和按名称或安装时间排列的应用程序列表则不见踪影。实际上动态磁贴在显示一些可以呈现简单内容的应用比如图片、天气预报时还是比较实用的,但是对应用程序而言,动态磁贴更像是给应用程序图标套了个底部方块,意义不大。微软在这里的改动更倾向于配合新的微軟应用商店,也就是类似iOS和Android那样,用户可以直接通过开始菜单获取自己所有的应用信息。对于应用程序库而言,采用App库的设计方式可以更为直观和直接,但是尚不清楚对传统x86应用而言,在新的开始菜单App库中应该如何处理,尤其是那些不需要在开始菜单创建文件就可以立即使用的程序。
新的组件应用更为方便
组件应用最早出现在Windows XP时代的一些第三方工具中,利用这些工具,用户可以在桌面建立实时查看天气、邮箱或者新闻的小工具窗口。在随后的Windows Vista和VVindows 7时代,组件曾有限地存在过,在Windows10时代则彻底销声匿迹。近年来组件反而在Android平台上发展了起来,甚至扩张为专用的“负一屏”,苹果也是在iOS13上才决定加入组件功能的。
在Windows 11上,微软终于决定让组件功能回归并成为系统的一部分,现在用户可以在任务栏的组件中打开所有组件内容,包括提醒事项、搜索、天气、计算器、照片、邮件等,用户可以自定义组件并拖动排列。从使用角度来说,组件比软件更为直接和方便,Windows11在组件方面的开放态度是值得肯定的。
新的贴靠模式和虚拟桌面
还有一个值得一提的特点就是新的Snap Groups,也就是新的贴靠布局和贴靠群组,现在用户可以自行选择贴靠的几种类型,并将同类型的窗口整合为一个群组。在虚拟桌面方面,Windows 11现在支持用户创建多个不同的虚拟桌面且支持自定义壁纸,可以彻底将工作、娱乐和学习等不同的应用场景分隔开来。在系统其他方面,包括文件夹、抽屉式开启的各种系统信息和设置内容等,Windows 11都做出了大量更新,整体无论是视觉效果还是使用感受都更为舒适和合理。
PLAY ON PC:全面加强游戏体验
PC平台依旧是目前最重要的游戏平台。在这一点上微软长期以来的精心运营和技术支持功不可没。在Windows11上,微软从技术和应用两个角度来加强PC的游戏体验,继续维护微软在游戏产业界不可动摇的地位。
先来看技术方面。Windows 1 1将DirectX12Ultimate、DirectStorage和Auto HDR集成在系统中,成为系统的默认功能。实际上前两者现在已经是VVindows10比较新版本的标配技术了,值得一提的是Auto HDR功能。在Windows 10中,当用户使用的显示器支持HDR的时候,用户可以在显示控制选项中选择打开HDR选项并使用HDR应用。但是HDR模式并不适合网络、文本处理等操作,用户又需要在HDR应用完成后手动选择关闭HDR选项,一来一回很麻烦。现在,Windows 11支持自动识别HDR应用并自动打开HDR功能,用户基本上不需要做太多操作。显然,这样的设计可以大幅度提高HDR应用视频、游戏的普及率。
在应用方面,VVindows11内置了Xbox GAME Pass也就是XGP游戏订阅服务,现在用户可以付费开通这项服务并直接从PC端访问到Xbox游戏库。微软在官方新闻中也提及“玩家可以随时访问超过百款优秀的PC游戏,以及其他不断加入的新游戏”。这样一来,配合Teams等即时通信软件,用户可以通过XGP来和更大范围的网络联系人交换游戏信息,而不是仅限于Xbox平台了。此外,新的游戏平台也将会为云游戏做好准备,xCloud云游戏现在对XGP用户来说可以直接在PC上运行了,算是将Xbox平台的功能移植到Windows 11上来,令人欣喜。
其他方面,从目前的Windows 11版本来看,微软还没有在DirectX 12之上推出新的DirectX版本的打算。毕竟现在已加入光线追踪效果的游戏画面能够在一段时间内满足游戏玩家们的“胃口”。
为平板而生:Surface体验更方便
Surface是微軟在硬件领域的重要产品,不过由于之前的Windows在设计上没有尽可能多地考虑触控和平板的应用,因此抛开x86兼容环境而言,Surface在日常的使用上依旧无法和iPad Pro这样的竞争对手相提并论。在Windows 11上,微软希望改变这样的状态。
现在,Windows 11配合Surface能带来更为出色的使用体验,比如微软为Surface加入了大量手势操作,用户可以通过简单的手势实现窗口的放大、缩小、拖动甚至分屏等操作,并且整体触控的热区变得更大,更大的触控热区可以方便用户更轻松地操控设备,而不是像之前那样局限在一个较小的范围。
在书写体验和输入体验方面,Windows 11也针对Surface做出了很多改变。现在在Surface上配合触控笔使用时,会带来一系列仿真的震动和声音效果,这使得书写绘画等操作会更有真实感,整体体验更好在虚拟输入方面,Windows 11重新设计了屏幕虚拟键盘,使得虚拟键盘可以支持类似手机输入的多重功能,比如滑动输入、触摸输入、表情输入、语音输入等。
两大妙招:0抽成的应用商店和Android应用原生运行
微软在应用商店上表现一直不是很出色,尤其是在Windows 8时代加入应用商店后,包括在Windows 10中,不知道有多少用户依旧是通过传统下载exe方式来安装应用程序,完全没有想起来微软应用商店的作用。考虑到应用程序在Windows 11上运行的安全性和可靠性,以及微软需要掌控应用程序发行渠道等资源,Windows 11的应用商店做了大幅度的改进,可能会带来用户操作习惯的改变。
Windows 11的应用商店经过了重新设计,整体界面更为直观和清晰,用户下载和购买应用的流程也更为方便和简化。应用数量和质量方面,微软正在积极敦促更多的企业将自己的应用程序入驻微软应用商店,包括自家的Teams、Visual Studio等,也包括业内重要的生产力软件比如Adobe系列、Zoom等。
在针对应用开发人员方面,除了开放性和大量的兼容性支持内容外,微软决定将应用商店抽成从现在的15%以渐进式的方式,逐步降低至0%。相比iOS系统30%的费用和Android平台10%-50%不等的费用,微软的O抽成可能会吸引开发人员大量转移。当然,更重要的还是微软应用商店的加载速度和下载速度最好可以更快一些,否则在国内使用慢吞吞的话,消费者的认同度也会降低。
另外在Windows 11中一个极其重要的变革是现在Windows 11全面兼容Android应用程序。之前在Windows中运行Android应用程序的话需要自行安装虚拟机或其他软件。不过在Windows 10加入了有关Linux子系统之后,进一步兼容Android应用简直就是顺理成章的事情了。
现在Windows 11可以使用虚拟机的方式,兼容AOSP framework,从而实现对APK的直接安装和运行。目前微软使用的Android应用来源是亚马逊应用商店而不是Google Play,这可能涉及一些合作和版权问题。不过更让人关注的是Windows 11在兼容了Android应用之后引发的生态和产业问题。
现在情况是,移动端和桌面端的应用是分得比较清楚的,部分热门应用甚至没有专门的桌面端,全部都在移动平台上,比如抖音、闲鱼等。对厂商来说,移动端设备更容易获取用户信息,比如用户的定位、电话、手机型号、联系方式、网络地址甚至通讯录权利和照片查看权利等,这就意味着Android应用在很大程度上依靠用户的数据来发展和进一步扩展市场。但是,如果Windows 11以虚拟机的方式支持Android应用后,对很多厂商来说,除了拿到一个账号信息,基本上其他的任何信息都没有了,虚拟机的权限一般都不高,更不要说通讯录这种私密信息了,况且还可能存在系统隔离的问题。
因此,从Android的角度来考虑的话,移动设备又不能安装Windows 11 x86版本,这就意味着Android和相关的产业链和Windows产业链站在不平等的地位上。一种比较好的结果是,两个产业链互相模糊边界,互相融合,这自然皆大欢喜。但是也有不好的结果就是大家使用PC的时间相比使用移动设备的时间增加了不少,反正用户总时间是一样的,多用这个就是少用那个。在PC的大屏幕上刷抖音、看淘宝、刷闲鱼捡漏或者干脆抢茅台,可能都要比在手机上更为舒适和快捷。
此外,对移动游戏行业来说,Windows 11上运行的Android游戏可能存在游戏不平衡的问题,如何来避免这样的情况出现并维持现有的游戏生态?甚至更复杂的是包括游戏后门、挂机等问题,这些问题可能在移动平台上已经有了成熟的解决方案,但是在Windows 11的状态下,PC强大的功能可能能做出更多意想不到的事情,这个事情的发展就更为微妙了。
反过来看,Windows 11兼容Android应用,更像是微软在通过Android现有的应用和用户资源来壮大自己的产业圈层,毕竟朋友多,市场才能做大,整个产业才能更为兴旺。甚至后期不排除厂商专门针对Windows 11的Android模式推出应用程序,这样一来Windows就收获了兼容ARM平台的大量资源,可以进一步发展壮大自己。
更安全、更可靠?Windows11和TPM2.0
值得一提的是,微软还表示Windows 11是“迄今为止最安全的版本”,而之前微软产品的表现并不好。根据Beyond Trust的研究,2020年微软产品相关漏洞数量比2019年增加了48%,总计1188个安全漏洞。截至2021年6月20日微软发布Windows 11之前,微软产品在2021年累计漏洞高达510个,相比之下,苹果只有147个,谷歌为507个。同时,Windows在2021年的平均常见漏洞和暴露(CVE)危险度评级均高于2020年。在这样的基础上,Windows 11未来所面临的安全形势其实也不容乐观。
鉴于此,微软打起了整个硬件平台安全的主意,一开始就要求所有希望通过升级方法安装Windows 11的设备必须支持TPM 2.0,并且排除了第八代酷睿和第一代锐龙之前的所有处理器平台升级Windows 11。微软把主意打到TPM 2.O身上,看中的还是Trusted Platform Module可信平台模块所代表的硬件安全特性,比如密钥计算、加密存储、验证计算等,并且TPM 2.O是由存放在主板上一个独立的模块来执行,其权限和操作系统隔离,因此就算Windows是一张“破布”,TPM 2.0在合理设置和启用的前提下,很大程度上也能把“破布”装在坚固的金属盒子里,至少在面临风险时还有一战之力。
未来可期
总的来看,Windows 11现在拥有非常出色的基础:它已经拥有了一个绚丽的外表,这个外表其实是绝大部分用户最关心的内容,一提到新系统,最起码看起来要新,要有改变才行,至于改变得好不好那可以再说,无论是圆角矩形还是模糊玻璃效果,还是居中的开始菜单、新的动画、新的主题都给人耳目一新的感觉。
但需要注意的是,现在已发布的Windows 11还比较稚嫩、不成熟,只是一个预览版。接下来,大家也可以从后文的实战使用体验看到很多預想功能部分微软还没来得及实现或者优化。目前暂定的Windows11正式版发布时间是在2021年底。希望在剩下的几个月,微软能给人们带来一个新界面、新功能和新体验的全新Windows 11。
六年磨一剑
Windows 11实测体验
在发布会召开不久,微软就发布了Windows 11的首个预览版本,此前所有加入Insider Preview的用户都能收到升级信息。该版本中融入了很多发布会提及的新变化,但没有加入备受关注的Microsoft Teams和安卓应用支持。那么作为首个Windows11预览版(Build 22000.51),会给我们带来什么样的体验呢?
升级资格的确认
虽然加入了InsiderPreview的用户会收到升级信息,但并不意味着每个用户的电脑都有升级Windows11的资格。在此前的发布会上提到过,用户需要安装微软提供的PC Health Check应用来检测电脑是否拥有升级Windows 11的资格。在运行PC Health Check后,它会检测电脑硬件以确认该电脑是否符合微软所规定的条件。其条件包括:4GB内存、64GB存储空间、支持DirectX -12或更高,支持VVDDM 2.0驱动程序的显卡以及可信平台模块(TPM)版本2.0。在CPU方面需要英特尔8代、AMD锐龙2000系列起步。不过或许是因为BUG较多的原因,微软官方暂时将这款应用进行了下架处理。如果想要查询升级资格的用户可以下载一款名为WhyNotWinll的工具,它与PC Health Check实现的功能类似,如果显示全绿的话就意味着升级Windows 11没有问题。
对于大多数用户而言,比较关心的是TPM 2.0这一个要求,因为大部分用户对此并不熟悉。TPM的全称是可信平台模块( Trusted PlatformModule)是一项安全密码处理器的国际标准,通过植于计算机内部为计算机提供可信根的芯片。该芯片的规格由可信计算组织TCG( TrustedComputing Group)来制定。不过由于各地法规或制造商的销售策略,很多设备并未配备这一模块。
那么如何确认自己的电脑是否配备TPM 2.0模块,并且已经开启这一功能了呢?一般情况下,用户可以通过计算机管理一设备管理器一安全设备一查看是否存在一个“受信任的平台模块2.0”,如果可以查看,则说明配备了TPM 2.0模块,并且开启了这一功能。另一种方法是通过WIN+R呼出运行框,输入tpm.msc进行查询,可查询本机的TPM状态,例如制造商、支持的规范版本等信息。如果通过这两个方法均没有查询到TPM信息的用户可以进入到主板的BIOS进行查看,在BIOS的Advanced选项中开启以TPM或PPT开头的选项。如果没有找到相关选项的话,大概就是不支持了。不过也不必担心,不支持TPM2.0的电脑依旧可以升级到Windows 11,我们会在后文中详细介绍。
升级与更新
电脑硬件符合微软官方要求的用户升级到Windows 1 1版本相当简单,只需通过设置一更新和安全 →Windows预览体验计划中填写自己的微软账户一即可获得Windows 11的预览版推送。如果打开该页面却无法输入账号的用户,则可能是因为没有打开“电脑诊断和反馈”功能,而Windows的Insider预览版需要你上传数据给微软,所以必须打开该选项。方法如下页插图所示。
对于不满足升级要求的用户而言,应该如何绕过限制直接升级到Windows 11呢?方法有不少,方法一:替换文件。用户需要下载Windows10和Windows 11两个镜像文件,然后找到Win 10镜像文件的sources文件夹下的appraiserres.dll文件,替换Winll ISO同位置的同名文件。然后利用Rufus或AnyBurn重新创建ISO镜像,然后运行安装文件。方法二:修改当前系统注册表,以屏蔽“The PC must supportTPM 2.0”的提示。用户可以通过WIN+R打开运行框后输入regedit,然后定位到如下的位置:HKEY LOCALMACHINE\SYSTEM\Setup。接着新建LabConfig的项, 在LabConfig 下创建两个DVVORD值:BypassTPMCheck,值 为00000001:BypassSecureBootCheck,值为00000001,即可屏蔽提示。如果用户是通过U盘或其他安装介质来安装系统,在安装过程中,电脑会出现“该电脑无法运行Windows 11”的提示。此时用户需要键入Shift+F10,打开命令行界面,输入regedit打开注册表,后续操作与此前相同,即可绕过TPM检测。方法三:打开安全启动,然后将磁盘设置为GPT格式.即可通过Win11的ISO文件直接升级。
界面改变
当成功升级到Windows11后,我们立刻感受到了它与Windows 10的区别。首先映入眼帘的是锁屏界面,升级Windows 11后的锁屏界面颇有些手机锁屏的风格。时间和日期居中显示,并且字体也有变化。日程和闹钟依旧在锁屏界面显示,不过不能像手机那样直接打开。自定义内容方面,Windows 11只能在锁屏界面选择日历、邮件和天气中的一个进行显示,而此前的Windows 10上可以显示多组信息。
Windows 11自带了6款新主题,其中包括一款全新的黑暗主题。当选择该主题时,所有设置界面都会变为黑色。在此前的Windows 10上,夜间模式是“防蓝光模式”,开启之后屏幕会减弱蓝光输出,屏幕显示会变为黄色。VVindows11上的黑暗主题更像是手机上的“深色/夜间模式”,所有界面都会变成黑色。
除了锁屏界面和主题,开始菜单的位置也有了较大的改变。Windows 11上的开始菜单默认位于底部中央,整个菜单分为上/中/下三部分,分别对应“已固定”、推荐的项目和状态信息。你可以在顶部右上角找到你所有的应用,有些类似手机桌面的二级菜单。推荐的项目则是由最常使用、新添加应用和刚刚使用三种项目组成,当然你也可以点击More按键查看更详细列表。状态信息在此前的“泄露版”上包含了下载、文档、音乐、设置等信息,但在预览版上仅保留了账户信息和电源功能。
任务视图与之前的Windows 10相比也有少许变化,新建桌面从上方转移到了底部,并加入了白色的底色,用戶更容易区分桌面和应用的区别。任务视图中各个应用的界面排列更加规整,视觉体验更加简洁。在开始菜单右侧的小组件界面,则加入了多种功能性小组件,例如天气、股票、交通、日程和新闻都能找到。小组件支持多种尺寸,并可以拖拽调整位置,用户可以自行删减。任务栏最右侧的通知中心也与之前有所不同,它不再捆绑操作中心,并且分体式通知让视觉观感更加舒服。操作中心则独立出现,网络、音量和电源组成一个操作区域,单击该区域可以呼出操作中心,你可以轻松地控制亮度、音量、使用模式和蓝牙等功能。
Windows 11与之前最大的不同,就是所有界面变得更加圆润,应用的边框从直角变成圆角,视觉过渡的感觉更好。具体到界面上,Windows11的文件资源管理器启用了全新设计取消了置顶的菜单,常用功能以图标形式固定在工具栏上,当选择文件时,对应的图标会亮起,提醒用户哪些操作有效。不常用的功能隐藏在右侧的省略号里,点击按钮即可看到。同样有所改变的还有设置面板,Windows 11上的设置面板在沿用二级菜单的同时进一步区分了功能分区,模块也规划得更有条理。值得一提的是,不管是文件管理器中的右键菜单还是桌面的右键菜单,都取消了“刷新”功能,你需要进入底部的“showmore options”才能看到刷新功能,不过好在F5键刷新依1日是可以使用的。商店界面,Windows 11与Windows10有着较大不同,已经比较接近发布会版本。新版本应用商店不仅界面简洁,且运行流畅,体验方面得到大幅提升。内容方面商店目前提供应用、游戏、娱乐三个板块,暂时没有发布会提到的安卓板块,即便是双击APK文件进行安装,也无法安装Android软件。
除了界面的改变和功能的增加,相信更多用户比较关心性能方面的提升。就使用体验来看,Windows 11的日常操作还是十分流畅的,点按、滑动、双击、动画效果都没有迟滞感。
具体到性能测试上,我们使用了ROG魔霸5进行测试,该机型搭载AMD锐龙9 5900HX处理器和NVIDIA GeForce RTX3060 Laptop GPU。从具体的测试结果来看差别并不明显,大多数项目仅有1%到2%的浮动,在游戏方面我们选择了《CS:GO》和《极限竞速:地平线4》进行测试,从帧率结果来看也仅是稍有提升或降低,几乎可以忽略不计。
以当前的测试来看,Windows 1 1的性能方面并没有拉开与Windows10的差距,发布会上所说的专为游戏服务的DirectStorage技术暂时也没有游戏厂商为其做出优化适配。
写在最后
从体验来说,Windows11的变化还是比较彻底的。虽然只是首个预览版,我们也得以窥见Windows 11的雏形。从整体风格而言,Windows11变得更加年轻化,更加移动化。美观兼顾效率的菜单、更加丰富的个性化设置以及更好用的商店和不错的性能表现,都有一种让人想立马升级Windows 11的冲动。不过首个版本依旧有不少值得优化的地方,比如部分欠缺的动画效果、汉化不到位的部分菜单、偶有崩溃的应用以及还不能实现的Android应用,如果想将其作为主力系统使用的话还是需要再三斟酌。
以我们此次的实际体验来看,Windows 11作为Windows 10的接班人,可能会打破“好一坏一好”的发展模式,虽然还有部分值得改进和优化不足的地方,但考虑到这只是Windows 11的首个预览版,微软还有不少时间来进行优化和改进,我们依旧推荐大家“尝鲜”—下。至于在预览版上尚未实现的其他重要功能,我们将会在发布时再度进行深度体验。