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腾讯红魔游戏手机6R评测:“偏科”旗舰

2021-07-23

电脑报 2021年23期
关键词:风冷偏科刷新率

设计回归主流

对于腾讯红魔游戏手机6R(以下简称红魔6R),官方给它的定义是“西装狂魔”,也就是采用了旗舰机的外观+游戏机的内核搭配,给玩家提供更多的选择。夸张的外观设计以及风冷散热等标志性的元素都不复存在,有了主流旃舰机的味道,再加上高通骁龙888加持,在配置上同样是旗舰级。而红魔游戏手机的属性,又注定了它和其他旗舰机会有许多区别,会是一个“偏科”的旃舰。

第一眼望去,似乎经典的x设计已经不复存在,背部和普通手机已经没有太大区别。要说区别,在外观方面也就是REDMAGIC和红魔的Logo,以及顶部侧面的TencentGames标识这几个元素可以体现“游戏手机”的身份。

红魔6R系列有幻影黑、流光银、星耀白三种配色,星耀白暂时还未发售,我们拿到了前两款。这两款配色我个人相对更喜欢幻影黑,这个黑其实有点偏紫,在光线照射下,背部纹理呈现出“五彩斑斓的黑”;流光银版则更淡雅,红魔的Logo也更低调。

机身背部有大面积的斜线纹理效果,手感和视觉效果还是有别于普通手机的。而红魔系列的x元素其实藏在左右两侧,仅保留了暗纹,不像前几代手机那么张扬。我还是挺喜欢这样的设计思路,在保留经典元素的同时,也让红魔6R看起来更自然,就算是初入职场的年轻人用这样一款手机,也不会有不靠谱的感觉。

值得一提的是,红魔6R还将厚度做到了7.8mm,这的确是今年最薄的游戏手机(之一)了。要知道,此前的红魔6可是有9.7mm,大家也默认了游戏手机的这个厚度,刚上手红魔6R,手感还是给了我不少的凉喜。

所以,红魔6R的整体外观虽然看似回归主流,但是在不少的细节处都保留了红魔的特点,这也是一把双刀剑吧,迎合大众审美还是保留个性,就看你们自己的喜好了。

144Hz仍然是电竞水准

在外观方面,一直强调游戏的红魔,似乎在6R上想要淡化自己“游戏手机”这个标签,让它成为一款适合更多人使用,但是在游戏方面有一技之长的手机。既然外观做了妥协,在游戏方面就必须拿出自己的实力,那么红魔6R能满足游戏玩家的需求吗?

首先,自然是性能,在红魔6R上,使用了高通骁龙888+LPDDR5+UFS3.1的搭配,理论上来说,其性能已经是目前的天花板级别了,在这三大件上,和红魔6/6Pro相比并没有减配,所以性能方面,红魔6R也是当仁不让的。

使用安兔兔9.0进行了多次跑分测试,成绩也稳稳地在83万分以上。骁龙888的性能我们已经很熟悉了,在红魔6R上表现也属于正常发挥。从主要配置上来看,它和此前的红魔6/6Pro相比,最大的区别就是屏幕刷新率从165Hz调整到了144Hz(红魔6R标配55W快充,当然这和性能无关)。

其实对这一点,我觉得是好事,身边不少的朋友、同事都反馈:90Hz是非常流畅,120Hz就已经是丝滑了,再高的刷新率,肉眼已經很难看出区别。

再加上高刷新率对于电量消耗的负担,其实多数人根本用不上,就算是在游戏中,也没必要这么高的刷新率。再说,大部分主流游戏也根本没开放那么高的刷新率。

所以,红魔6R选择的144Hz屏幕,既能保证电竞级体验,也能兼顾功耗,其实是一个很聪明的选择。在正常游戏中,红魔6R也表现良好,以在这款手机上首批支持144Hz刷新率的游戏《跑跑卡丁车》为例,几乎全程保持140fps以上运行,完全没有卡顿。

在对配置要求更高的《和平精英》中,默认支持90fps高帧率模式(这也是和腾讯合作的好处之一),在半小时的游戏中,实际测试平均帧率89.2fps,并且一直保持高帧率稳定运行,帧率曲线也很平稳,偶有波动(其实也就3帧左右)也可以在一瞬间恢复,游戏中是没有任何感知的。

在处理器和内存提供足够性能保障的前提下,选用144Hz屏的红魔6R在游戏体验上并没有打折。当然,这也是对我这种普通玩家而言,如果你的目标是电竞职业玩家,并且对屏幕刷新率有极为苛刻的要求,另当别论。

风冷没了,散热如何?

对于近几代红魔手机来说,和其他厂商最大的区别就是加入了风冷主动散热系统,并且在风扇转速等方面一次次挑战自己,主动风冷已经是红魔的标志性设计之一了。但是在红魔6R上,散热方式也进行了调整,并没有使用标志性的风冷系统。

红魔6R采用了立体多维散热系统,石墨烯、VC液冷、导热凝胶等散热方式协同工作,这些专业名词也许你并不了解,那么,我们还是直接来看在游戏中的实际表现。

在进行了一小时《和平精英》测试后,机身背部最高处温度为397℃,相比此前红魔6 Pro(38℃左右)还是有小幅提升的,显然,风冷的效果还是比较明显。

近40℃的温度,在同配置下并不亮眼,但是多次测试之后,我也发现了一件有趣的事,有别于其他机型,红魔6R的热量分布其实比较平均,并没有大量堆积在某一处。也就是说,散热系统将热量迅速分散到外部,单位面积分摊的热量其实并不多,充分接触空气后就可以很快被带走。

停下游戏后冷却速度也更快,一两分钟后,触摸机身就不会有明显热量,这一点还是值得肯定的。

还有一些细节部分需要说明一下,由于没有实体的电竞键,所以进入游戏空间只能通过桌面图标,少了一点游戏手机的仪式感。而且退出游戏空间只能从右往左滑动屏幕两次呼出菜单,然后再点击功能按钮,不能迅速回到桌面,这一点需要调整一下使用习惯。

至于游戏空间中的其他功能,像是我们以前介绍过的小窗挂机、狩猎模式、一键连招等功能都没有缺席,红魔6/6Pro同款400Hz触控采样率双肩键也得到保留,其实这些功能,在游戏中对实战的帮助才是最大的。

因为和腾讯合作,还带来了《王者荣耀》《使命召唤》《天涯明月刀》等游戏的专属礼包,如果你正好玩这些游戏,也能薅到一些羊毛。

总的来看,红魔6R对于玩游戏这件事还是很称职的,和红魔6/6Pro相比,最大的区别就是外观和屏幕刷新率。正如前面所说,在芯片+内存保证性能的前提下,144Hz的屏幕已经足够满足非职业玩家的需求,再说,其他游戏相关功能在红魔6R上都没有减配,作为“游戏机”是完全没有任何问题的。

在配置和外观上大幅调整后,红魔6R的起售价也来到了2699元。虽然并非最便宜的骁龙888机型,但在屏幕刷新率以及诸多游戏功能加持的情况下,它绝对有一战之力。

体验了几天红魔6R之后,我觉得这些调整并非自断经脉,而是迎合消费需求的一些优化。跳脱了张扬的外观回归主流,去掉了不易感知的165Hz屏,选用仍然处于第一梯队的144Hz屏,这些改变看似让红魔6R变得“不像游戏手机”了,但是它在游戏方面的关键功能(以及性能)并没有缺失,再加上更具竞争力的价格,我觉得红魔6R的这次改变还是挺成功的。

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