APP下载

游戏手机热门机横评

2021-07-17谭韵芝

消费电子 2021年5期
关键词:红魔风扇游戏

谭韵芝

红魔6 Pro 评测员 喵羽

这次为大家推荐的是腾讯与努比亚联合推出的专业游戏手机红魔6 Pro。

本人的正职是移动游戏战略分析师,平时的工作里有很大一部分是接触市场上各式各样的游戏。尤其是安卓端,由于相比起iOS端有着更灵活的安装策略,所以很多时候做游戏测试都是使用的安卓机。

这次的分享其实更多是出自一个“使用者”的角度,而非专业人士的角度,有挂一漏万之处欢迎大家指出。红魔6 Pro是我第一次使用“游戏手机”,在等待快递的日子里,我就研究了网上的信息:从参数来看,这款机型无疑是今年新机型里T1水平的:骁龙888处理器,165Hz屏幕,120w快充,以及非常酷炫的RGB灯条+风扇——都非常令人眼前一亮。不过,真的收到快递,才发现确实不一样。首先就是外包装盒,非常酷炫,极具设计感。

机身自然是有很明显的沉甸甸的手感,比起日常使用的机型要重一大截。但也正因如此,握持的安定感是极强的。

配件也是极具有质感,算是近年来看到质感最好的手机配件系列。

仅从外观和手感上来看,红魔6 Pro 突出关键词是“ 可靠”“手感好”;而传统手机的轻薄并非在考量之中。夜间打开RGB背光体验的效果更是让人从精神上提高战斗力。

不过游戏手机,肯定还是得游戏体验来说事。

我们当然先还是选择了对安卓手机考验极大的《原神》作为例子。

首先把所有参数拉到最高。在手机默认状态的时候,走两步路就有发热。但进入游戏模式,打开风扇之后,发热就立刻得到有效缓解。

基本上,在打开风扇的情况下,《原神》游戏中在野外打怪以及赶路的过程中,体验是几乎无卡顿的。

城市中的體验也不错。无论是蒙德还是璃月,都能够在手机上获得与PC相近的画质体验。这点是颇为难得的。

另一个测试的游戏则是MMO RPG《天谕》。主要测试的点就是多玩家在线的时候的处理能力。

基本上在玩家聚集的区域,最高画质是仍然没有卡顿情况的。

而在《天谕》剧情中的画面表现更是相当不错——不可避免地截屏有画质损害,实际效果要远比截图在电脑上看着精细。

战斗部分的内容没有太好的截图。但即使是在不开风扇的情况下,《天谕》都可以以最高画质运行,发热也在可接受范围内。而开了风扇之后,红魔6 Pro的性能优势就可以体现得淋漓尽致。

此外, 我还测试了《金属对决》和《COD Mobile》两款APK安装的游戏。

其中,《金属对决》是一款尚在测试阶段的产品,很难说会对红魔6 Pro进行专有的优化。

这时候用最高画质,就会发现其实游戏的贴图精度反而不够了。

《COD Mobile》的品质则一如既往不错,优化算是以上测试最佳的情况,也因此没有太多截图可以展示。

除了風扇之外,肩键的功能也是红魔6 Pro的重要卖点。不过可惜的是,我并不是一个很频繁的手游射击游戏玩家,因此很多场景只能走马观花。

综上所述,红魔6 Pro是一款体验非常好的游戏手机。对于有重度游戏娱乐&评测需求的朋友来说,是可以考虑的对象。风扇功能的强大让这款手机的体验无与伦比。

·红魔6 评测员 大狸

本次测试的手机是努比亚红魔6腾讯联名款游戏手机,本次测试完全是个人的直接体验,本回答主要会从基础参数,上手体验,手机亮点,游戏对比几个维度展开。

基本参数

首先谈一谈手机的基本参数,从各方面的硬件参数来看:

CPU:高通骁龙888

运行内存:12GB

机身存储:128GB

电池容量:5050mAh

屏幕尺寸:6.8英寸全面屏

分辨率:2400*1080

像素:后置6400万,前置800万

网络:5G

除了以上核心参数外,还有其他一系列的高指标参数,屏幕刷新频率达到了165Hz,快充技术15分钟可以充到60%,38分钟充到100%,mic数量达到3个,喇叭数量为2个。其他的一些参数都为常见参数,接口为type-c,耳机为3 5mm圆头插孔,双卡双待。缺点就是机身比较重,达到了710克,单手拿在手里手中的负重感觉会较强,对手腕的负荷较高。但总体来说,除了运行内存和机身存储可以选配外,这块机型的配置绝对是目前行业的顶配期间级别。

基本参数

拿到手机的第一感觉就是,太炫酷了吧!这款机型是赛博霓虹,名副其实,带有金属质感的边框和后盖,红色与蓝色交叉渐进,形成金属机械美感的背面,摄像头,LED灯,红魔,腾讯游戏的LOGO都能够排布的恰到好处,丝毫不显突兀,形成一种对称美,对于工科生来说,这种排布让人大呼爽快,这款手机的赛博朋克感极强,使我时不时会觉得它会变成变形金刚。

手机的右手边沿是mic孔,开关锁屏键及散热口,当手机运行高功耗的程序时,会触发风扇散热,声音较大。

手机的左手边为一神秘开关,该神秘开关我们到后面再说,喇叭口,与音量调节键。

底部为另一喇叭孔,Type-c接口,mic孔,SIM卡槽。

手机亮点

在这里要重点说一说体验过程中该手机的亮点。

最大最大的第一个亮点,就要提到上面神秘开关的事情了,这个神秘开关其实叫做竞技键,可以打开游戏模式,让手机完完全全变成一个掌机游戏机。

顶部为耳机孔与mic孔,可以说这个手机的排布十分符合单手的使用习惯,右手持机时大拇指可以随时锁屏,中指与无名指可以随时调节音量大小,都十分方便快捷。

因为有两个喇叭口,因此发出的声音感觉是360环绕音响,音量十足,因此需要调整好事宜音量大小,不要被吓到,三个mic孔注定其收音效果会极佳,不再会出现需要离得很近对方才可以听清你的声音这种情况。

当进入游戏模式后,左边可以控制风扇的开关,右边可以控制炫彩灯带的开关,这个炫彩灯带可以在设置中更换配色,配合你游戏里的击杀会显示不同的颜色。而在这个界面,除了可以看到游戏攻略外,点击管理游戏也可以手动添加游戏入库或删除游戏。

并且在游戏过程中,右边可以出现助手栏,显示本机此时的运行状况,有游戏增强,自定义触控按键(fps游戏),变声,准星辅助,一键连招,4D震感,虚拟手柄,帧率显示,防止误触,屏蔽电话等一系列功能。

如游戏增强功能中,可以根据自己游戏的需要对硬件使用率进行调节,显示方面可根据游戏类型进行自动调节,音效与陀螺仪分别是同样的道理,这种为游戏专属的适配系统确实很大程度的提升了游戏的体验感与操作手感。

第二个亮点,仍然是十分出色的一点,就是小窗挂机这个功能,实在是太有用了,当你在选完人读取进度或者死亡等待的时刻时,完全可以跳出来,不用在那里白白瞎等,而且如果有比较紧急的信息也能够及时回复,跳出来时不会影响游戏的进程,比其他手机跳出该界面后就会断线的设定好太多,这种功能虽然很小,但是很贴心的解决了生活中的小需求,如果你的男女朋友很急着联系你,可以在非战斗的时候回复一句,为此也能够少生许多气。

小窗挂机功能不仅仅在正常的模式中能够使用,在打开竞技键开启游戏模式后,依然可以随时打开关闭小窗挂机。这个功能实在是太贴心了,对于生活中的小场景都考虑在内了,不得不给红魔6点赞。

接下来就是不得不提到的快充功能了,15分钟60%的电量是怎样可怕的一种速度,我就眼睁睁地看着我的手机从不到20%的电量在几分钟一路狂飙到50%,这种充电速度,对于手机控来说绝对是福音,一切都归功于50w~100w的大功耗快充技术。

除了以上我体会感受最深的三个亮点外,这款手机还有很多其他的小细节,譬如可以根据自己的需要调整手机帧率,当然帧率越高耗电量越大,可以调节散热风扇的工作强度等等。

游戏对比

用红魔6和我的旧手机进行了对比,旧手机也是当时配置较好的一款手机,红魔显然在打开游戏方面要快了几秒钟。

游戏的界面中,截图可能看不出来太多的变化,但是直观感受上要流畅了许多,几乎感受不到任何的延迟,而且在操作方面,有一种畅快的打击感,在击杀敌人时的360度音效与背部的LED灯相配合,让击杀变得尤为带感。

我个人平时只玩了王者,但该款手机显然对于第一人称射击类的游戏有着更为友好的环境,例如准星辅助,更改自由按键,对FPS这类的游戏可以说是带了一个巨强的硬件BUFF加成,而高分辨高帧率显示也能够让游戏画质得到最优的体现,用了这款手机,我甚至都想尝试下FPS游戏的感受了,可惜本次体验时间有限,上手一个新游戏需要一定时间,我未能完全测试出这款手机所有的小细节,这是一个遗憾,但如果后面要换手机的话,这绝对是我着装参考的选择之一。

总体来说,如果你是一个游戏爱好者的话,入手这款手机是绝对不亏的,能够得到全方位的至尊体验。

ROG游戏手机5 评测员WouldYouKindly

这次我拿到的是12+128版本的ROG游戏手机5。

先说一下简单结论:

这是一款为游戏体验定制的游戏手机,在外观和系统元素上尤为明显。

如果你确认自己购买手机的主要用途就是玩手游的话,我觉得值得考虑。

包装总體比较简单:官方镂空外壳、C to C数据线、C口充电头、说明书和三包凭证。

基本配置:旗舰标配

处理器:骁龙888,目前安卓旗舰机标配。

基本的性能三件套:骁龙888+UFS3.1+LPDDR5(3200MHz)。

屏幕:6.78英寸1080P的三星AMOLED屏,E4发光材料,144Hz刷新率,300Hz触控采样率,第七代康宁大猩猩玻璃。

三围:172.8mm*77.3mm*10.3mm。

电量&充电

游戏手机最主要应用就是玩游戏,而由于游戏比较耗电,因此续航非常关键。这次ROG游戏手机5采用了6000毫安的超大电池,在续航和重量中选择了前者。而标称65W的充电,在35分钟时就可以充到86%的实际电量,约合5100毫安时。实际充入5000毫安时间不到35分钟。这个速度可以说是65W中非常满血的了,快速回血上也丝毫不落后。

35分钟之后速度会相对放缓,进入一个慢速充电的过程。UI显示大约53分钟时充满,实际充满大约在73分钟。最后900毫安需要另外的30分钟左右充完,所以记得看到UI充满后多插20分钟。

前10分钟可以保持稳定的50W以上,10~15分钟时会有些许跳动。15~27分钟会保持在35W左右稳定输入,27~36分钟开始逐渐从35W降低到18W,之后持续下降。

基本配置:旗舰标配

手机的三围确实偏大,尤其是超过1 ON米的厚度,对于日常使用来说略微偏厚。238克的重量也是达到了目前旗舰手机的水准。不过考虑到放进了6000毫安电池,为了游玩的視觉一体化使用了更大的额头和下巴,还有游戏手机特有的启键,这个重量也确实无可厚非。

更有趣的是,ROG5还支持自定义颜色、闪烁样式。

这方面的细节我都不知道该怎么评价,只能说:

ROG:没有人比我更懂RGB!!!

重量:238克。

屏幕形态:额头稍宽,前置摄像头在额头右侧,屏占比82%不高不过一体感更好一些。

电池:6000毫安时超大电池。

充电:65W充电,支持QC5和PD协议。

其他:×轴线性马达,含NFC。

正面屏幕

在一个稍宽的额头下放进了前置摄像头,使得屏幕一体化更好。当然屏占比总体就不高了,只有80%出头。

而屏幕素质方面,一块E4材料的144Hz刷新率Amoled屏幕,亮度上非常不错。用SM208进行测试,手动最高亮度都在500尼特左右,最高激发亮度超过了900尼特。

还支持DC调光(60Hz限定)。

游戏体验

在游戏性能上,其实现在的旗舰手机和游戏手机在物理性能和显卡性能上区别不那么大。

最主要的还是游戏硬件的不同和软件上的高自定义程度。这款ROG支持特别多的自定义,比如体感操作。可以设计各种各样的体验操作(有点类似NS Pro手柄)。比如快速前倾手机、快速向后转手机等等,都可以进行自定义的一个操作。再比如ROG5的这个X模式。会有特别多专门针对游戏场景做的选项设计。感受一下选项的丰富程度。

这是游戏手机相对于普通手机最大的区别,也是重度手游竞技玩家的福音。

影像

一般都会默认游戏手机是扫码,不过即便是扫码水准也是2021年的扫码,和当年不可同日而语了。

ROG作为一台游戏手机,拍照素质是超出个人预期的。

日常的拍照和广角都是标配了,还包括一颗500W的微距镜头可供把玩。日常拍照上,ROG作为一台游戏手机,表现算是超出我预期了。白天的细节都比较到位,噪点较少。

在小竹林这样相对复杂的背景下,解析力也够用。日常拍拍吃喝和风景完全OK。

定位人群:游戏玩家

无论是手机的肩键、重量、厚度、电量、背面RGB灯,还是手机UI的设计,明显都更倾向于手机游戏玩家。虽然我也有时也会觉得是不是低调一些会更好,不过这毕竟是ROG。所以不同于黑鲨4「外观贴合日常使用」的设计风格,ROG5采用了相反方向,展现的就是从外表到内在都尽可能展现极致的「游戏属性」。比如这个游戏化的UI。

这是一种主观的选择,作为消费者来说还是非常有趣的。

这点从配置上也可以看出,目前京东自营店最高支持16G内存,这已经比我日常外出使用的轻薄本还要高了。

总结来说,如果你需要一台从内到外都非常「游戏」的手机,那ROG5值得考虑。

如果需要极致的手机游戏体验,那可以买高内存版本。

猜你喜欢

红魔风扇游戏
电风扇
爆笑游戏
基于智能手机控制风扇运行的实现
新蒙迪欧车冷却风扇常高速运转
奇瑞A5车散热风扇无低速挡