行走于现实与虚幻之间《杀手3》
2021-06-18Dora
Dora
内核不变,剧情更紧凑
和许多特工故事一样,《杀手》系列也主要刻画了一个专门提供杀手服务的跨国性大规模地下组织(国际契约情报局International ContractAgency,简称ICA)。而故事主人公便是该组织中的一员,他是由先进的DNA重组技术打造,因此力量、速度与智慧都远超普通人,能够成为完美杀手。同时,故事主人公没有名字,仅有一个特殊编号“47”,同时他还有光头、蓝眼睛且喜欢身着西装的标志性外观。在《杀手3》中,特工47依然活动于全球各地,和同伴一起面对邪恶组织“神秘意会”。
虽然《杀手3》没有采用时下流行的开放式世界,但它还是希望在每个关卡能够尽可能为玩家带来更多的惊艳感,为此《杀手3》加入了更多的线索收集以及多样的任务玩法,同时关卡中包括NPC对话、线索依然是玩家们需要留意的重点,因为它很可能触发剧情或者提供通关方式,同时这些线索也丰富了《杀手3》的故事线,让玩家能更好地了解《杀手3》的世界。值得一提的是,《杀手3》也没有传统RPG游戏设定的等级、技能树,所以玩家不用“刷刷刷”便能快速进入游戏探索环节,并且《杀手3》的道具与武器设定没有太大的变化,熟悉《杀手》系列的老玩家很快就能上手。当然,为了跟上潮流,《杀手3》也加入了“黑客技术”,让它更符合现代世界的设定。在游戏中,玩家可以通过一个多功能摄像头入侵数码设备、开关,甚至打开通道、闸门等等,这样的设定类似于《看门狗》与《赛博朋克2077》。值得一提的是,《殺手3》依然提倡“潜入式”游戏玩法,希望玩家可以通过收集线索,以巧妙的手段不露痕迹地完成任务,而非FPS游戏那样直接“单刀直入”。因此,玩家只有通过潜入的方式完成任务才会得到高分评级。同时通过这样的方式,玩家也能更深入地体会到特工47的险境,时刻小心谨慎,并且每个场景出现的线索不重复,场景也各有特色,玩家不会容易感到枯燥。
场景宏大,细节到位
在将故事视角进一步放大之后,《杀手3》的故事囊括的地域也更为丰富,关卡方面它提供了迪拜、达特穆尔、柏林、重庆以及门多萨等欧、亚、非多个城市。对于中国玩家、特别是重庆的玩家而言,在它的身上无疑能瞥见现实的影子。甚至在该作推出之后,也有不少玩家亲自在重庆的街角找特定的位置,拍摄一些场景与《杀手3》进行对比。虽然说重庆场景的标志性建筑以及相关设计风格进行了拼接与再创作,但这也是为了游戏趣味以及方便审核所做出的折中选择。除此之外,《杀手3》还同样保留了人群密集的采集、街道、建筑,并且根据环境的变化,人群的衣着、动作以及交互方式也会存在差异,细节不错。
事实上,能够达到这样的效果,《杀手3》采用的冰川引擎居功甚伟。这款游戏引擎在加入SSR屏幕空间反射之后,进一步改进了光影、反射、动画等多方面的细节,使得它呈现出来的游戏画面能够更符合现实效果,比如大雨瓢泼的重庆场景中,雨滴打在特工47大衣上时有明显的浸润效果,街角的积水处也能倒映出上方的广告牌,让整个场景更为写实且出色。不过,SSR屏幕空间反射并不能像光线追踪一样完整地将屏幕之外物体反射到实际场景的情况渲染出来,所以虽然IO官方表示后续还会更新支持光线追踪的新版本。另外,冰川引擎还能在人群密集的场景中优化硬件性能,让NPC与玩家进行交互时不会大量占用硬件性能,从而让实际画面表现出现损失。整体而言,即便是使用相对老旧的游戏引擎,《杀手3》也依然能够为玩家带来足够惊艳的游戏画面。
缺乏汉化,期待更新
即便是游戏中挑选了饱满中国味道的重庆作为故事背景,但相比起前两部《杀手》作品,《杀手3》也是目前唯一一部上市一段时间后还没有官方中文包的版本,这也让部分英语水平不好的玩家望而却步,只能通过“视频通关”的方式品鉴这款游戏。除了这个问题之外,《杀手3》本就是在业已成熟的IP之上开发的续作,很难让人在“鸡蛋里挑骨头”。同时,丰富的游戏内容、经过推敲的细节,再加上经典的角色设定,让《杀手3》依旧具备不错的可玩性,让玩家能“大快朵颐”它。
完成高难度潜入,好外设少不了
作为一款主打潜入式的冒险游戏,玩家不仅需要时刻通过“存档大法”保存游戏进度,防止随时出现的任务失败,同时更好的游戏外设也能帮助你在面对游戏细节时“操作拉满”,真正做到不漏痕迹,拿到高分。