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“非遗类APP”界面交互设计问题及发展策略研究

2021-05-17田莎莎

卫星电视与宽带多媒体 2021年2期
关键词:发展策略

【摘要】随着多感官设计和数字技术的发展,非物质文化遗产可以通过泰山皮影数字博物馆的虚拟展览进行传播。非物质文化遗产博物馆数字化系统的建立将有助于实现非物质文化资源的共享,促进非物质文化遗产博物馆功能的充分发挥。从非传统泰山皮影数字博物馆的用户心理需求和用户特点出发,基于用户体验的非传统泰山皮影数字博物馆用户界面视觉层设计,探讨非传统泰山皮影数字博物馆在使用非传统数字平台过程中的文化心理、视知觉和舒适性,并探讨非传统泰山皮影数字博物馆的界面层。它主要集中在视觉层次设计的三个方面: 色彩、文本和布局。同时,我们可以利用网格系统来创造一个良好的视觉氛围,使用户在视觉上体验更好。通过界面的文化元素展示和美感,使设计带给用户美好的用户体验,引导用户完成交互过程。通过保持界面的可用性,有效地控制界面的文本、颜色和图像,确保它可以很容易地使用。这项研究试图为用户创建一个身临其境的过程,以获得一个难忘的体验。

【关键词】界面交互设计 发展策略 泰山皮影 非遗类APP

中图分类号:J9                     文献标识码:A                      DOI:10.12246/j.issn.1673-0348.2021.02.086

1. 非遗类APP设计发展需求概述

非物质文化遗产是人类的特殊遗产。与人类的物质文化遗产相比,它有其自身的特殊性。这种特殊性不仅表现在外在形式上,而且表现在内涵上。它具有继承性、社会性、无形性、多元性和生存性等特征。在信息时代,泰山皮影数字博物馆必须突出非物质文化遗产在内容和形式上的特点。

泰山皮影数字博物馆的体验设计是以用户的心理需求为基础的。它充分考虑了用户在使用过程中的视知觉和舒适度,并试图为用户创造一种流畅的感觉,让他们沉浸在过程中,这样用户可以充分调动他们的热情,获得一个难忘的体验。泰山皮影非遗产数字博物馆是为不同需求的用户提供的服务。因此,确保用户想要哪种内容和功能可以帮助决定以何种方式呈现内容和功能。本文重点介绍三类非物质文化遗产泰山皮影数字博物馆的使用者:

1.1 休闲和观光用户

在现代,旅游者通常选择浏览信息和安排旅行通过互联网。因此,通过泰山皮影非遗产数字博物馆网站的入口,人们可以对当地文化和这个非物质文化遗产有一个深刻和详细的了解,并将留下深刻的印象。这类用户需要参观、旅游共享等服务的指导,因此泰山皮影数字博物馆可以规划和设计地图定位、地图导游、旅游线路、票务预订、社交平台等功能。

1.2 学习和研究的使用者

教育一直是博物馆的核心功能。泰山皮影数字博物馆的出现,不僅为一般学习者提供了高质量的学习资源,而且为专业研究教育的专家学者和各级各类学生提供了教育研究的新途径。在泰山皮影数字博物馆的观众群中,庞大的学生群体不容忽视。他们的认知和情感是非遗产成长的土壤,是非遗产可持续发展的基石。非物质文化遗产博物馆需要为科教人员和学生团体提供快速获取知识、欣赏和社会分享的渠道。

1.3 博物馆管理的使用者

(1)非遗产项目的数量很大,相关从业人员也很多。从业人员在职业技能、职业素质和职业标准等方面存在较大差异。由于时间、地点和一些经济问题,工业通信多年来一直没有顺利发展。泰山皮影数字博物馆的建设极大地解决了这一问题。非相关从业人员可以在自己的行业中找到专业知识,也可以了解其他非遗产项目的发展和趋势,学习他人的经验,弥补自己的不足。我们就交流非文物产业达成共识,促进非文物产业的共同发展和进步。(2)作为一个泰山皮影数字博物馆,传递给用户的信息主要依赖于界面,界面是视觉可见的部分。为了营造一个良好的视觉氛围,我们需要在视觉上给用户提供一个良好的体验,从而对泰山皮影数字博物馆产生一种心理上的兴趣和对网站内容的信任。

2. 非传统泰山皮影数字博物馆的视觉层次设计

(1)交互式体验必须建立在“观看和重新执行”的生物过程之上。因此,有必要满足视觉设计的交互性设计。用户界面的最终目标是“愿景”。著名设计师 g · 弗拉斯卡认为,视觉传达强调将文本和图像转化为图形结果的过程中的方法(设计)、目标(传播)和媒介(视觉表现)。这表明它对用户界面美学的可能性起着至关重要的作用,并贯穿于界面设计的全过程。(2)层级是一种用于管理的组织,可以理解为一种管理模式,即集权和地方分权的异质组织结构。用户需要分离标题、导航、内容和界面选项,以形成视觉层次结构。层次结构根据重要性对界面元素进行可视化分类。当用户界面的信息以简洁和结构化的方式呈现时,就更容易理解和浏览界面。用户界面设计中的每个视觉元素都要提示重要信息,每个元素都有存在的原因,否则会给用户带来麻烦,因此视觉层次不仅有助于界面导航中重要信息的传达,而且减少了传达的错误。

(3)设计师经常在视觉元素的层次结构中使用网格结构,通过对称、节奏和重复的方式处理和平衡视觉元素,帮助用户理解指令的内容和执行步骤。模式、颜色和纹理帮助用户识别用户内容块的变化、空间的平衡、元素的接近程度、线条、形状、图形、文本和布局,所有这些都有助于避免视觉上的混乱。通过在不可见网格上构建视觉层次结构,我们可以引导用户快速查找当前页面中的内容。

(4)视觉层次通过界面中的视觉元素引导用户,合理的层次结构和理性思维使界面更加美观,这也是非传统泰山皮影数字博物馆用户界面设计的关键。其次,根据泰山皮影数字博物馆视觉层次的构成要素,将泰山皮影数字博物馆视觉层次划分为色彩层次、文本层次和布局层次,并对其进行了具体分析。颜色可以用来连接重要的块和区分块,不同的字体为界面提供不同的键注释。

2.1 颜色的顺序和排列

(1)色彩在泰山皮影数字博物馆APP界面设计中起着重要作用。色彩影响人们的感知,帮助用户感知界面的设计、导航和内容,以及界面的感受、理解、浏览和阅读。因此,通过色彩搭配的界面设计来满足用户的视觉体验。除了技术和数学结构,它还可以影响用户的情感在潜意识的水平。色彩是心理学和文化的定义。它在不同的文化背景下有着不同的含义。通常,人们认为暖色调会更加清晰和主导,这将导致拉,扩大和跳出背景的效果。相反,冷色会有一种退却的感觉,而中性会有较小的影响、情感和感知。因此,在博物馆的用户界面设计中,必须把握色彩所传达的情感和意义。

2.2 文本的选择和应用

(1)读者阅读和理解屏幕文字的能力是不同的。人们阅读屏幕的速度比阅读印刷媒体的速度慢10% ,而扫描的内容比完整阅读的内容要多得多。用户界面文本以多种方式显示: 导航、标题、文本内容块等。文本内容块位于层次化的用户界面中,读者可以知道最重要的内容和读取顺序。导航元素、图像和视频的内容需要清晰地显示,其中使用“列”来分割文本内容非常关键。设计师借助于“柱”将文本分成若干层次的视觉区域,这也是界面布局与内部网格布局共生的原因。(2)网格中的字体水平对于提高网格中字体的视觉水平起着重要作用。各种基于字体的界面元素包括文本的高度,最大图像(36px)字体到最小像素(11px) ,以及不同字体(黑体,大写,标准字体)的视觉重量。在任何情况下,通过调整行间距和确保文本可读性的基线来对齐每一行,从而实现视觉层次的标准化。(3)为了避免将网格列中的文本设置为右边、中间和大小写,文本块应该易于识别和扫描。为了保证文本块的清晰度,最好在左对齐的网格中设计一个文本块,因为左对齐的使用频率在文本中较高,而且视觉处理的规则是左对齐的,所以这种方法符合一般用户的阅读习惯。每个段落以两个字符的空行(中文)开始,每个段落有一个行间距,这将帮助用户扫描界面文本。处理字体层次结构的另一种方法是更改字体的大小。粗体字可以用来吸引用户的标题导航,因为它与一般字体的强烈对比。

2.3 界面组合的分层处理

成功的界面组合将满足审美和层次满足,但泰山皮影数字博物馆APP应用程序的布局和网格系统依赖于组合实验、心理学、合理性、技术约束和交互原则的综合考虑。本部分重点介绍了视觉传达设计的规划以及网格在泰山皮影数字博物馆应用界面空间规划中的应用。版式是视觉设计元素的综合安排,包括图像、符号、文本、标题、颜色、色调、图像和空间。泰山皮影数字博物馆界面布局的目的是在界面的字符、颜色和图形之间创造一个有吸引力的视觉和视觉层次。网格是设计者为了促进视觉传达和设置用户界面的视觉焦点,对内容和导航进行可控安排的内部框架。网格的功能是以和谐有序的方式组织一系列分散的内容。它是一个支持页面内容传输设计的骨架结构。在界面设计中,首先,网格在布局中引入系统的顺序,以区分不同类型的信息。其次,用户浏览界面信息更加方便、简單。

3. 用户界面审美意识的建构

(1)美感是图形用户界面不可或缺的一部分。通过它引导用户完成交互过程,保证界面的可用性,有效地控制界面的文本和图像,从而保证用户能够方便地实现目标的使用。审美感受所传达的行为和内容,关系到用户的愿望和交互结果。每个人都有美的本能。当对事物的认识与本能相一致时,就会产生一种美好的感觉。因此,在视觉层面的设计中,要想获得用户的青睐,就必须注重形式的审美感受,引导美好的用户体验。(2)对于非传统泰山皮影数字博物馆的界面设计,在博物馆门前论述的方法和原则的基础上,要在大方向上把握形式美,尊重形式美的规律。一般来说,正确的形式美规律会使人们同时感受到身心的舒适。整体风格的统一、层次的鲜明、规律的变化、要素的统一,都是形式美规律的追求。

4. 结束语

本文从视觉传达设计的角度出发,通过对界面视觉元素的顺序和顺序方法的分析,对非传统泰山皮影数字博物馆界面设计中视觉元素的顺序和顺序进行了排列和顺序,以“非传统泰山皮影数字博物馆”的突破作为界面视觉层次设计的突破口。最后,通过优化界面的视觉设计,提高用户的操作体验。

参考文献:

[1]田莎莎. 互联网视域下“非遗类APP”界面交互设计研究——以泰山皮影为例[J]. 产业科技创新,2020,2(30):57-58.

[2]孙妍. 数字媒体在皮影艺术中的应用研究[D].南京艺术学院,2019.

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