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Haven太空世界的别样恋情

2021-04-01韩东

计算机与网络 2021年1期
关键词:情调外太空双人

韩东

在那遥远的欧罗巴大陆,法兰西的土地上,你最轻易能够找到的东西便是浪漫的情调(还有德军的坦克)。现如今,来自法国的The Game Bakers工作室将这份与生俱来、融入到骨子里的情调传达到了游戏中。

Haven是一款极为特别的游戏,它就像是一场设定在外太空背景之下的恋爱日常剧。可当你真正将其看作是一部纯粹“撒狗粮”的作品时,却又会在不经意间发现它所带给你的闲适与浪漫……

作为一款游戏而言,Haven的设定并不复杂,用一句话便能总结:RPG游戏的系统设定、传统的跑图收集资源和复古的回合制战斗。虽然乍一看并没有太多新意,但比起玩法本身,它的剧情更加令人侧目。

Haven的故事讲述了凯和玉这一对恋人在打破传统世界“强制配对”的规则后,驾驶飞船私奔而至外太空的故事。在陌生的“新世界”中,这对恋人所遭遇了一系列令人匪夷所思的现象。它们没有目标,也没有去处,只有在广袤的外太空星球上漫无目的地滑翔着,摆脱困境、解决身边所发生的一系列问题。

相比于一般叙事类游戏所注重的“转折点”“抖包袱”,Haven并没有将玉和凯的爱情故事表现的多么轰轰烈烈,而是通过日常中的文本对话,宛如伊甸园般的二人生活,将这对情侣的打情骂俏与亲昵烘托的令人惊羡。

也许,游戏初期那缓慢的节奏加上微弱的引导,会给人一种這是款“散步模拟器”的错觉。可随着游戏剧情的不断发展深入,玉和凯在探险之旅上会遇到太多新鲜事物,更多的游戏设定也随之而出。此时,作为玩家的我们不难发现,自己所处的科幻世界当中充满着太多未知的秘密。

小到能作为食材的水果,大到覆盖在地表的铁锈物质……Haven中所塑造的一切都能为玩家在游玩过程带来新的惊喜。这份逐步发掘新鲜事物,面对未知的新奇感虽不足以让人欢呼雀跃,但揭开秘密的那一刻仍是饱含成就感。

穿插在探索外太空世界之间的,则是玉和凯的日常生活,他们在旅行中手牵着手一同飞行、在战斗中互帮互助,就连足以摧垮人意志、前途迷茫的外太空生活,也被二人营造的充满情调。

宇宙的浩渺与爱情的坚贞共同组成了一道靓丽的风景线,这也是该作想表达的核心。或许,所谓的浪漫并不是鲜花与钻戒,而是人与人之间的陪伴,心灵与心灵之间的依偎。

Haven是美丽的,因为它撕开了现实世界物欲横流的面纱,将人性最为纯真的一面剥离出来,放在一个毫无顾忌的舞台之中。如此一来,玩家们在游戏中不经意间便能感受到难能可贵的温存。

由于本作那特别的调性,很多玩家都理所应当的将其看作是款专门为情侣开黑而打造的游戏。而实际上,官方也确实有意将其作为卖点,甚至能在游戏中发现不少为此设计的细节部分。

不过,官方有心归有心,可实际上Haven和双人游戏这个标签的契合度远远不够,比起《人类一败涂地》《胡闹厨房》等专门为多人游戏而生的作品可玩性差了不止一星半点儿。

很可惜,Haven只是如同《超凡双生》那样强行且机械的将原本为单人游玩而打造的操作方式一分为二。比如在游戏中的烹饪和战斗时,都需要玩家同时按下分布于左右手的2个按键进行操作。

这种考虑到双人玩法的交互方式并非不好,但它在Haven中的表现却仅仅只停留在“服务于剧情”这个层面,除了时时刻刻提醒玩家自己所操控的是一对情侣外,并没能起到多么重要的作用。

在游戏中,这样的设定还有很多。可是,即便将“无法在线联机”“共用一个手柄”这些考虑不周的地方抛开不谈,该作也的的确确的没针对双人玩法做出什么别出心裁的设计。

无论是切换角色还是战斗出招,这些能够展现凯和玉亲昵的设计,都无法对整体的游戏性产生质量级的提升。这些“无足轻重”的内容,就像笔者之前所说的那样,仅仅只能为剧情的铺陈增添几分色彩而已。

缺乏爆点的恋爱剧情,加上本作固有玩法所带来的强烈重复感,实在是难以找到两人一同游玩品鉴的理由。相比起所谓的开黑同乐,15~30 h的流程更适合一个人去细细品味,当然,前提是你得有一双热爱艺术的眼,和一颗不急不躁的心。

与其说Haven是一款旨在为人们带来欢乐和沉浸感的游戏,其实它更像是The Game Bakers将自己对爱情的理解通过游戏这样的平台来加以表达。但不管我们怎么看待它,Haven总能像《Gris》一样,用它那特色独具的艺术风格触动我们的正向心流。

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