基于晋城玉皇庙二十八宿彩塑的角色造型设计研究
2021-03-11陈鹏蔺智欣
陈鹏 蔺智欣
摘要:为获取二十八星宿角色的造型特点,进行相应的美术造型设计与创作。以晋祠彩塑二十八星宿为参考,采取现代美术造型的设计思维方式和技法,寻找二十八星宿文化元素与当前美术造型设计的融合点,进而设计并创作出具有系统性的星宿角色造型。得到卡通化的二十八星宿角色造型。可对相关星宿动画角色的创作提供参考。
关键词:角色造型 星空文化 二十八星宿 晋祠彩塑 卡通
中图分类号:J045 文献标识码:A
文章编号:1003-0069(2021)02-0072-04
引言
当前信息技术的发展突飞猛进,各种多媒体传播工具的应用也越来越广泛,中国传统文化正在以一种全新的形式不断壮大,而且其文化创新的形式也多种多样,特别是一些具有中国特色的文化元素,获得了整个世界各国人民的认同和喜爱,更是演化成为能够代表中华民族文化的一种符号。
中国传统星宿文化的历史研究在当代史学研究中并不热门,相关题材文化创意设计数量少、内容创造性低。因此,以可靠的历史资料为基础,將相关角色进行可视化、具体化处理【1】,完成对二十八星宿造型进行三维角色设计,在设计中依据中国传统美术中固有的内容和价值,对人物造型进行重塑。当然,对传统的继承决不能仅仅是生搬硬套或“硬拼”、“坚守”,更应该是从传统表达方式中去借鉴、提取,结合具象转化和抽象提取等方法,实现角色造型的再创造【2】。将设计建立在中国传统星空动画创作大背景上,结合当前丰富的数字技术,注重各层面消费者的不同需求【3】,使当代动画的发展蕴含有更多中国基因【4】。
综合对古代美术作品及造像的充分调研,其中山西玉皇庙28星宿彩塑具备相对完整参考资源条件,故以此为参考对象实现对中国传统美术造型的研究和再创作。以彩塑为原型,充分结合地方的特色以及相应的文化特征,以当前流行的审美情趣和喜好为基础,重点就造型的设计方法及最终展示方面进行介绍,为开展相关设计及创作提供参考。
一、文化背景分析
古代中国天文学家在对日、月、五星的运行进行观测时,为了便于说明日、月、五星所在的位置,通过一定的方式将星空分为二十八个星区,而为了形象地表述星区与日、月、五星之间的位置关系,古人将二十八星区又称作二十八宿,同时按照东西南北的方位,将每七宿分为一组,即得到东、南、西、北四宫,并通过连缀想象的方式,将东、南、西、北四宫分别与一种动物相对应,故而形成“东青龙、西白虎、南朱雀、北玄武”(图1)。依据星宿的属性,通过将二十八宿与二十八种动物的形象进行匹配和重组,并结合中国古代道家中有关的金、木、水、火、土、日、月这七种属性,对二十八宿的动物进行相应的属性化,最终得到:角木蛟、亢金龙、氏土貉、房日兔、心月狐、尾火虎、箕水豹、斗木獬、牛金牛、女土蝠、虚日鼠、危月燕、室火猪、壁水貓、奎木狼、娄金狗、胃土雉、昴日鸡、毕月乌、觜火猴、参水猿、井木犴、鬼金羊、柳土獐、星日马、张月鹿、翼火蛇、轸水蚓【5】二十八星宿。
远古文化与二十八星宿相关的历史文物存留不多,其中保存完整最早的一件文物是收藏在湖北省博物馆的战国时期随州曾侯乙墓漆木衣箱【6】(如图2.a),该箱体上表面绘制的文字和图案主要是关于星宿的方位;另外,关于二十八宿的图案记载,最早的是西汉晚期时的墓星图(如图2.b),图中绘二十八宿及四象等相关图案,其中恒星约80余颗;其次是陕西省榆林市靖边县东汉墓壁画(如图2.c),图中首次出现了星宿与人物共存的记载,另外,陕西定边郝滩的东汉壁画(如图2.d)首次形象的将朱雀的相貌进行了绘制。同时南朝梁时代,张僧繇创作的《五星二十八宿神形图卷》(如图2.e)是最早的有关二十八星宿的神形图;而关于二十八星宿的雕塑,保存最为完整的是晋城玉皇庙的二十八星宿彩塑(如图3)。
通过以上研究可以发现,晋祠在整体风格上透露着外来文化影响,人物刻画具有极高的写实与解剖基础。中国本土各种宗教文化与外来艺术形式相互融合并不少见,但国内能保存相对完整写实风格的彩塑为数不多,晋祠当为代表。
二、美术造型设计的基本方式
新颖并且独特的创意直接决定着文化创意产品的品质和价值【7】。依据不同国家和地区现有的文化内涵,结合当前时代的流行元素进行改造,使其具备相对完整的世界观和价值观,进而创造出属于自己的生命力,这种创作方式是当前文化创意产业发展的热潮。以原创动画片《大耳朵爷爷历险记》为例,该片依托二十八星宿文化资源,创造性的将“黑洞”、“彗星”等科学概念角色化,构造了自己的剧情体系,并依托传统资源设计出了合格的角色造型。
(一)造型体系
关于角色造型体系的提取与设计,主要针对角色的性格要素、形体要素、动作要素以及表情要素这几个方面进行分析和提取。
1.性格要素提取
在角色设计方面需要理解角色,特别是角色的性格基调,掌握了角色的性格基调就是掌握了该角色的个性特点。而且,对于角色的理解程度与感受的深浅直接影响角色创造的好坏。例如经典的迪士尼米老鼠、唐老鸭,角色造型的性格特征表现的极为生动,米老鼠、唐老鸭活泼的性格,就是从上世纪初美国人开朗幽默的个性及冒险精神中获取灵感。
2.形体要素提取
当代动画影视作品中的许多角色造型都有借鉴和发展的过程,如《大圣归来》中塑造了一个符合时代审美的大圣形象,在保留经典作品中悟空形象设计的同时结合时代精神对其进行了大胆创新。“艺术源于生活”,对这句话的意思主要是角色的形象和个性通常情况下都是来源于生活而又高于生活,它不仅反映了当前人们对于现实生活的一些态度,同时也是追求理想生活的夙愿。为创造一些有趣的角色造型,艺术家们往往会从现实生活中提取元素,融入我们的造型设计,使之更加有趣生动,更加贴近生活、贴近实际,给观众带来亲和力,更容易引起共鸣。动画片《功夫熊猫》中的阿宝就是以熊猫为原型,运用比拟的艺术手法对熊猫形象进行人物化,其外形敦厚、笨拙,生活上不拘小节,风趣幽默;《小美人鱼》中的乌苏拉角色,其典型的特点是那又红又厚的嘴唇,肥胖而又不臃肿的身体,声音具有极高的辨识度,充满了犀利的邪恶和诡异,另外,乌苏拉的目光阴森冰冷,具有很强的个性特点【8】,其形象取自于美国知名变装皇后Divine;《睡美人》中的坏皇后黑女巫是照着奥斯卡金奖影后Joan来构思,Joan的外形冷傲且优雅,性格冷酷有极具霸气的风格,将黑女巫高冷锥心的形象特点表现得淋漓尽致。
其次是角色外形的整体比例方面,通常情况下造型的风格可按照写实和夸张这两类进行划分。其中写实风格的角色,无论在结构、形态还是整体比例等方面,都主要依托人和物的实际比例进行设计,通过这样的造型设计,观众极易产生共鸣。例如日本动漫的《灌篮高手》,其中最具有代表性的角色造型是樱木花道,其角色创造的基本原型是罗德曼,人物设定身高:188cm,体重:83kg,与现实生活中的人物类似。采用这种夸张的角色造型设计风格,往往更能够形象生动地阐释动画所要表达的人物个性特征。
3.动态要素提取
动态设计通常是指对角色造型的运动状态和方式进行创造和设计,该部分主要包含角色的性格定位以及动作特征这两个方面。由于不同角色的运动过程不同,因此动态设计必须根据相应的运动过程选取最具有特征性的格式进行设定,最终实现每一个角色的性格能够充分体现这一效果。例如《火影忍者》中拿着刀的武士形象,将日本的忍者文化很好地带入;《疯狂动物城》里的闪电先生,更是夸张地将人物说话速度放慢,说一个字就要休息,就连它笑起来的动作也像是慢镜头播放一样,正是通过该种表现方式,将树懒“慢”的特征展现得淋淋尽致。
4.表情要素提取
表情作为角色造型设计的一个关键部位,无论是对角色的形象表现还是个性特征的丰满都有着不可忽视的作用【9】。例如著名的迪士尼动画,设计者常对着镜子摆出各种各样的表情,通过对于自己不同的表情进行研究,挖掘出最具有代表性的表情特征,最终完成角色表情的绘制;另外美国的《白雪公主和七个小矮人》,动画中关于七个小矮人的表情以及动作的设计,都极其生动形象,其中白雪公主的设计方面,将黑色明亮的头发、雪白的脸颊、卷曲的长睫毛、清澈明亮的大眼睛、小巧的鼻子、性感鲜红的嘴唇进行完美地融合,最终勾勒出了一个具有青春活力的少女形象【10】。
(二)服装体系
服饰和道具设计方面能体现出角色的身份、时代背景、地域信息、季节气候等各方面。例如《花木兰》中,对于木兰母亲的服装设计方面,主要是依照一句著名的宋代古文“短衣加长裙,腰间常围一幅围腰,裙腰用绸带高系,几乎到腋下上衣很短,衣袖也窄”,在此基础上通过想象而完成绘制【11】;另外,动画《阿凡提的故事》中,设计者在对角色造型进行设计时,通过对维吾尔族人的细致观察及对服装的细致观察,设计了妇女以裙裤、坎肩,男子以袷袢、腰巾、戴帽,少女的若干细小长辫,蒙面纱等服装造型【12】;动画《埃及王子》里的人物造型设计中,其服装的造型就体现了古埃及时期人们用亚麻布缠裹在腰上的特点;动画《千与千寻》中千寻的服装也具有典型的表现力度,通过普通生活化的服装造型设计,展现了普通的邻家女孩这一特征;动画《哪吒闹海》中,设计者在对动画中龙王的服装进行设计时,结合了古代皇帝的服装造型特点,提取了相应的元素,体现了“龙”的王者风范,进而更充分地表现出“龙”的贵族特性。
(三)色彩体系
在角色造型的设计中,将色彩运用得好,可以大幅增加角色造型的鉴赏性,同时,将一些典型的颜色进行衬托和对比,可以充分表达出设计者所希望阐释的角色造型的蘊意。《大鱼海棠》中以传统五行色彩构建全篇色彩表现体系;《恶童》在影片中营造出充满伤感的褪色效果,全篇虽然不强调特定统一色调,以独特的色彩纯度环境也是构造影片叙事格调。
三、星宿造型设计与创作
(一)星宿动漫造型案例分析
通过对已有的传统星宿形象的设计案例进行分析发现,其主要以游戏的NPC角色形象为主,尽管角色造型的设计掺杂有较多的流行元素,但角色造型设计的创新性依旧较为匮乏。本文案例试图将星宿造型设计应用于星空文化的数字交互设计,在数媒创作内容上借力传统文化。案例以晋城玉皇庙二十八星宿彩塑为基础,依据现有文献中有关的历史背景、寓意,对星宿角色的造型体系、服装体系和色彩体系进行挖掘,构建人物角色的形体要素和动态、神态特征,以几何化造型语言完成角色身材比例从写实到头身1:1的转换,同时将彩塑原有的一些个性化内容进行减弱,从而完成视觉设计语言的统一【13】。另外,关于角色的服装等细节部位,可采取局部优化或者简化的设计方法,结合“提取一优化一再创作”的创作手段,对星宿角色整体配色进行处理,完成最终的设计与创作。
(二)星宿造型体系创作分析
1.形体元素提取
从晋祠彩塑-房日兔的体态、体形和整体的比例设计上来看,彩塑中的房日兔星宿为男性,左手持白兔,右手高举红石法器,腰部细长,比例匀称恰当。塑像主体以坐像形式呈现,并搭配有相应的兽像,彩塑坐高约1.5米,整体的比例关系协调、统一、富有变化,雕塑为坐像,大约五头身,符合“站七坐五盘三半”的真实人物设定(图4)。通过将彩塑进行拟人化,可以把动物的习性特质以及相应的人物形象进行巧妙的结合,实现了以独特形态来展示角色的形态和神貌,具有极高的艺术表达效果。
2.表情元素提取
观察房日兔雕塑的面部形象,发现房日兔星宿的表情端详高贵,慈眉善目,正气十足,眼睛炯炯有神,明亮发光,眉头微微紧锁,目光注视斜前方,专注不移,直挺的鼻梁加上秀气的鼻头,耳朵细长,眼角明显,额头光滑突出,面部微胖(图5),神态感情刻画极其出色,角色性格气质温文尔雅。
3.造型建立
为实现28星宿整体视觉上的系统性,整个造型以卵形为基础进行统一(如图6a)。对头身的比例形状进行了夸张的1:1转换,结合房日兔彩塑角色的个性化内容,与椭圆形基础进行融合(如图6b),在保持基本的头、身体和四肢的基础上,对其他部分可以进行适当的归纳、简化,将几个部分合并为一个部分,角色的整体外形简洁明了,辨别度高,没有繁琐和冗余的部分(如图6c)。这样的设定虽然无法表达一些动作细节,但角色整体看起来形象更加可爱。在脸形、五官和发型等方面都具有一定的创新感和形式感。
(三)星宿服装体系创作分析
1.服装元素提取
房日兔彩塑服饰造型方面,服装整体为布衣圆领设计,长袍广袖,峨冠博带,朴素但又不失华丽,清雅的颜色。衣服线条流畅,疏密相间,刚柔相济,给人仿似“吴带当风”盈盈若舞之“天衣飞扬,满壁风动”的感觉,袖子有一种垂坠感,端庄大方,风度翩翩,举止洒脱,气质非凡,彩塑袖子上的衣褶、裙子的结构和花纹、腰部装饰等表现力极强,应重点突出该部位的造型特色。
2.服装完善
为体现星宿的个性特征及独有的服饰造型,依据前文中提取的房日兔彩塑造型中的服饰元素,结合相应的创作形式进行融合,在设计过程中,依据房日兔彩塑服饰线条流畅,疏密相间的特点,对彩塑服装的一些典型部位重点刻画,线稿绘制注重整体的服饰流畅度,层次分明,得到如图7所示的角色造型。在完成了角色的表情及服装细化处理后,即完成了角色创作的最终线稿,接下来对线稿进行上色处理。
(四)星宿色彩体系创作分析
彩塑时代久远,色彩因氧化、脱落、灰尘等原因,已经不再鲜艳。因此提取颜色后不可直接使用,为使得每个星宿角色的形象更贴合彩塑的色彩特征,本文采用“提取一优化一再创作”的方式,依据彩塑原有的色彩特点,通过对彩塑典型部位的颜色进行提取,分析其中色彩关系,结合场景的需求,通过调整优化,完成星宿造型的色彩搭配。具体方法如下:
1.色彩提取
采用TakeColor软件对晋城28星宿彩塑的图片进行色值提取,重点就彩塑的脸部、服饰、配饰等典型部位进行色彩提取。在提取的过程中,要重点关注角色某个部位的整体色彩,而不能仅仅针对该部位的某一个点进行提取,最终获取其整体比较均匀的数值,其中房日兔的彩塑图片的色值提取如图8所示。
2.色彩关系分析
通过对房日兔彩塑色彩的大致提取,我们可以看出整个彩塑所用颜色无非石绿、赭石、铅白、朱砂几种,但整个色彩搭配和谐统一,整个色调清新自然,淡雅朴素,对角色性格特征具有一定表现力,因此在后期色彩优化时,要基于整个彩塑原有的色彩关系,对整体的颜色进行清新亮丽化处理,使后期角色的卡通化感觉更加突出。
3.色彩优化
为使角色形象更加清新明亮,增加角色的辨识度,同时增强角色形象的卡通感,使画面更具有感染力,依据前文中提取色值,通过不断调整和校准优化,对于其中一些灰度较高的色彩,在不改变彩塑整体的色彩关系基础上,对各部位的色值进行适当的明亮处理,使整个色彩关系清新淡雅,其中房日兔角色的色彩优化如图9:
4.色彩搭配
将优化好的色彩融入到相应的角色图中,为使得角色的各部位色彩搭配协调,同时整个角色的层次分明,统一中有主次,角色的色彩设计方面,总体采用优化后的颜色进行上色,同时添加了一些其他的颜色完成搭配和补充。其中房日兔角色的色彩搭配效果如图10所示:
(五)28星宿的角色造型
采用这种角色造型体系的提取与设计方法,完成28星宿的角色造型的创作,对28星宿的角色分别进行外造型處理、服装的完善、色彩的提取与创作等几个步骤,通过不断的优化,最终实现了28星宿角色造型的再设计,创作的线稿图及成品图如图11所示:
结语
角色造型的设计是动画制作的关键环节,无论是二维动画还是三维动漫,都需要进行平面动画角色的绘制,对于整个动画的制作都有着至关重要的铺垫作用。本文依托中国传统星宿文化,结合晋城玉皇庙二十八星宿彩塑的造型特点和风格,采用现代美术造型设计方法,完成了星宿角色造型的卡通化设计与创造,丰富了当前的星宿造型,不在仅限于文物图样、书籍分析、写实的雕塑、精美的现代插画,把握当前青少年的审美趋势,为星宿动画角色造型的设计与后续再创作提供参考。
基金项目:2020年度教育部人文社会科学研究规划基金项目(20YJA760004)。
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