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新媒体技术在科技馆展品中的应用

2021-02-11马文丽

记者观察 2021年32期
关键词:科技馆展品内容

文 马文丽

科技馆是科学传播的载体,是以普及科学知识为主要职能的公益性非营利科普阵地。通过固定和临时的展览,可以激发公众对科学的兴趣,通过参与、体验、互动的展览和辅助手段,调动公众探索科学的积极性,达到普及科学知识、传播科学思想的目的。科学技术的进步使得科技馆逐步采用新技术来制作展品。与此同时,这些新技术作为现代科技普及化的重要标志,受到人们的关注。我国现阶段科普具有两个明显的特点:一是科普展品向生产型、产业化方向发展,科普产品的开发需要大量的人力、物力投入;二是科普产品与新技术、新媒体相结合,各类科普模式不断创新。

新媒体的界定

多媒体

现代科技馆最主要的信息来源是多媒体,完整的多媒体节目由硬件和软件两部分组成,实现了多媒体节目的实时、交互性。它是一种多媒体技术,集图像技术、多媒体场景、触摸屏技术、音频技术于一体,可以通过照片、标签、电影等方式展示和演示展品的内容。与此同时,有些展品还增加了新闻、图画、文字等链接,供公众添加。当代科技馆经常补充特殊效果电影、互动游戏、导航系统等。合理、有效地运用各种多媒体技术是展示的基本要求。要想达到事半功倍的效果,必须加强展览信息的传播与交流,提高展览的表现力,以便更好地推广相关内容。例如,最新开发的全息成像技术,可以展出展品的所有剖面和三维图像,让观众直观地了解到这是科技馆的创新技术。

网络平台

在实际的科技推广场所建设中,需要建设数字科技馆,所谓数字科技馆就是虚拟数字科技馆,是数字科技知识与计算机技术、网络技术相结合的展示场所。以数字科学技术馆为基础,网络技术发挥了重要作用,通过网络平台,我们可以把它展示在互联网的物理空间,未来还可以开展创新的科学宣传工作,通过网络平台,突破科技馆非开放时间和地域差异的限制,让大众,尤其是青少年能够参与到科技展览中,获取科学知识,同时我们还可以利用网络技术随时更新展品。

虚拟现实

虚拟现实是先进的人与计算机交互的技术,人在自然环境中的行为,模拟视、说、动,有效地构建三维实时图像世界,体现人与人之间的互动与变化,让人直接参与和研究虚拟环境的作用与变化。它具有实践性、投入性和交互性等特点,是一种全方位、听觉、嗅觉的生活体验,目前科技馆特效影院正在使用这种技术。科技博物馆电影院不仅向观众展示了传统的3D电影,还增加了场景体验,随着电影环境的变化,座位和周围环境也发生了变化,增强了观众的互动,使观众在银幕上拍摄,让观众参与拍摄,达到真正面对现实的目的。

智能化

智能化是现代科学技术馆展示的机器人的共同特征,在敏感的感知功能上加上智能模块来分析和解决问题的能力、正确的思考和判断以及有效的执行。电脑编程和智能模块的增加,实现了人与人的对话、象棋、机器人的照片、舞蹈等功能,极大地激发了大众对科学的兴趣。

新媒体的特征

集成性

新媒体技术的整合涉及到各种电子信息的整合,即数字、声音、文字、动态图像等的有机整合,为展示结果提供全面的画面,使展品的内容更加生动。比如我们要展示碳循环的过程在展品的本质上,我们可以根据观众的年龄特点,将内容与相应的动画等结合起来,用动态的画面呈现出来,让观众有观看的兴趣,与观众产生共鸣,让知识更容易为大众所接受。

交互性

罗杰斯将新媒体的互动性定义为计算机对公众以及参与对话的人“回答”的能力。新媒体的交互性使得公众可以方便地使用友好的人机界面,自由选择自己需要的科普信息。同时,他们还可以通过展品中的人机界面提供一些反馈,为展品的研发提供适当的建议和意见,例如山西省科技馆的展品《水墨史》和《毛笔史》为公众提供了一个互动的界面,让观众边写边画,对历史和水墨铅笔的种类有了更深的了解。增加一系列观众点评,让观众提出有价值的建议和意见。

实时性

新媒体技术能够与现实世界进行抽象的互动,参与到这种场景中来,主要是指公众能够通过感知、学习和推理,实时体验参与的快乐,做出适当的判断,并配合适当的行动。就是我们平时所做的自组织和自适应的曝光,可以适应不同类型的用户,不同的用户需求,支持不同的计算机系统。

多样性

各种新媒体技术能够增加展品的种类,丰富展品内容。展览厅的功能真正实现了,可以激发人们对科学的关注,传播科学知识,培养科学精神。在展览的过程中,观众可以充分地了解到现代技术的发展情况,比如VR技术、通信技术、电子技术等,在现实生活中不断地学习这些先进技术,提高自己的综合素养。

新媒体技术在科技馆中应用的优缺点

优点

在信息时代,新兴技术能更清楚地展示其原理与知识,将具有极大的发展优势。其一,采用新媒体技术能够快速、舒适地更新展示内容,对更好地展示、解读展示内容,整理展示内容中的各种信息起到重要作用。其二,采用新媒体技术的展品,其视觉形式多样,主题明确,能达到展示目的与效果。通过多种互动方式,让观众深入体验科技馆的魅力。有效利用新媒体技术,改造传统展厅,使展厅更具品质与科技感,满足大众对展览体验、探索与创新的需求,提高观众的观展兴趣。新媒体技术结合了语音视频技术、自动控制技术、信息技术或其他交互式显示环境,极大地增强了其活力和魅力。市民长期关注问题,将实物展示与资料相结合,充分利用音频、视频、图形动画等多种形式的信息,满足市民的探索欲望。其三,近代科技馆既是普及科学知识的场所,又是传播科学知识的场所,把知识转变成参与式、互动式、趣味式的科技体验。其四,当今的新媒体创造了新的认知形式,不但带给受众超感官的特殊体验,也会加速沟通与互动。把人的思想与科技、环境艺术有机地结合起来,向多样化的方向发展科普产品。

缺点

在现代科技馆建设中,新媒体技术起着举足轻重的作用。但也存在一些问题。其一,由于某些展示所选择的新媒体技术与展览内容不太一致,导致出现“重技术、轻内容”等现象,最终偏离展览的设计理念,无法传播知识。其二,部分展品不适应新技术的运用,展品制作缺乏科学研究,自由演绎、创作,部分新媒体内容偏离表现原则。新媒体操作性及稳定性展示质量差,新媒体展示技术维护更新不方便,其三,一些科技展商人员素质较低。他们不研究新媒体上的展览内容,导致展览不断出现失误或错误。

新媒体技术在科技馆展品中的应用方向

Vr技术的应用

VR技术给我们带来的是一种全新的人机交换概念,能够给体验者带来一种真实的情境以及强烈的视觉冲击,其技术特征主要为多感知性、沉浸感、实时性以及交互性。随着VR虚拟现实技术的发展,其在科技馆展品中的应用也逐渐增多,主要在于以下几个方面:其一,让观众充分了解展品原型。VR技术在应用中,设计者只有对展品的基本原理和结构进行了解,才能实现对展品的模拟,包括动态工作原理以及内部构件的组成等。比如一种小型的模拟战斗机,将其改造成科技馆VR展品前,需要聘请相关专家和顾问,提供技术支持。改造成VR展品后,观众可以亲身体验虚拟驾驶的乐趣,通过VR眼镜及相关设备体验战斗情境,沉浸在一种接近真实的驾驶环境中。其二,做好展品文案策划。VR技术用在科技馆展品中需要准确地做好文案设计,明确每个具体的体验过程。比如在表现形式上,战斗机驾驶舱体验者要固定在座位上并佩戴上VR眼镜,能感受到飞行员的飞行视野。在展示方式上,体验者可以操作手柄,身体可以向周围进行倾斜。其三,VR场景规划。为了适应不同的场景特征,VR设计者要结合展品的实际情况去划分不同的场景,让用户在体验的过程中感受虚拟技术带来的真实情境性。其四,三维建模。在展品展示中,为了保证高度的真实性,构建的真实场景还能通过高清摄像头记录情境,而后通过相应的处理软件对数据处理,进而让后续的VR技术更加真实。

电子技术的应用

现代的科技馆为了展品展出更好地向现代技术进行靠拢,很多展览品采用了现代电子技术,主要包括以下种类:其一,通信技术。现代通信技术已经贯穿在展览品的各过程之中,像科技馆展出的“GPS全球定位系统”通过现场的屏幕展示以及观众的亲自操作,可以让他们了解GPS运动跟踪运动模块、车辆摄送发送模块以及电子地图等,对全球定位系统的原理了解得更加透彻。其二,光电转换技术。该种展览技术利用光电效应实现光、电信号的相互转化。比如“无皮鼓”展览品,虽然没有鼓皮,但是观众做出敲打动作时,无皮鼓仍会出现声音,而且随着敲打强度的变化,声音的大小也会随之变化,这种展览就是采用了光电控制技术,利用广电传感器件和电声电路实现鼓声音强度的变化,给观众一种全新的体验。其三,媒体工程技术。媒体工程技术将音频技术、自动控制技术、仿真模拟技术充分融合在一起,让观众在科技馆中从视觉和听觉上感受到一种听觉和视觉盛宴。该种技术经常应用在主题公园、现代科技馆、主题博物馆中。像“生态灾变”展项,将场景聚焦到一个环境优美的原始森林之中,突然发生了泥石流或地震等,瞬间原始森林变成了一片废墟,这种“生态灾变剧场”对于孩子的教育意义非常重要,会增加他们的环保意识。其四,集成控制技术。该种技术在科技馆展览中主要通过计算机程序来对展品进行管理,控制展品相应的辅助器具,从而实现展品的同步展示。比如“中央控制系统”将PC机作为中心控制机,借助扩展的RS-484通信及控制继电器,对各展品工作流程和设备电源的控制。这种方式能够便于观众更直观地了解展品的集中控制系统,降低展览成本。

科技馆真正想展示的是展品中所蕴含的科学原理,而不是展示的技术手段。科技馆引进新媒体技术是为内容服务的,不能随意选择展示方式,不能不考虑展览的实际内容。科技馆新媒体技术的选择应注重以下几点:新媒体技术的运用必须服务于展览主题和传播内容;必须根据具体的内容、题材和场合选择适当的表现形式,找到新技术的应用点,使参观过程中观众不至于突然产生使用技术手段的感觉在。作为展示内容的工具,展览模式不能占据展品的主导地位,只有在展品不能充分有效地表达信息的情况下,才可以选择它。展览产品研究开发的基础是基本知识和展览产品的影像资料。展品设计人员必须具有扎实的科学知识,熟悉展品的设计流程,确保新媒体技术的构建完全符合观众的需求。运用新媒体技术进行展品的选择、安排和策划,既要满足展销需要,又要满足大众需要。不能只考虑展示的知识点和信息点,还应考虑展示的广泛性、有趣性和活跃性,满足大众的多样化需求和审美爱好。

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