大班益智区游戏《小小蜂儿采蜜忙》
2021-01-13曹华施淑
曹华 施淑
一、游戏目标
1.依据游戏闯关卡所示在花盘上摆放六块拼板,围绕“蜜蜂采蜜”的游戏情境进行闯关游戏,增进幼儿空间位置概念和逻辑推理能力的发展。
2.在摆放、移动和调整拼板位置的过程中促进幼儿观察力、记忆力、专注力的发展。
二、游戏材料
1.有正方形凹槽的向日葵花盘(见图1)
2.用橡皮泥捏制的小蜜蜂固定粘贴的拼板六块(见图2)
3.根据游戏盘及六块拼板自制的游戏闯关卡18张(图3)
三、游戏玩法
“蜜蜂采蜜”是大班益智区中的一组材料,该材料的设计是围绕“蜜蜂采蜜”这样一个情景设计的。教师将向日葵的花心设计成16个大小相同的方格,另用橡皮泥制作7只小蜜蜂固定在不同拼接并和花心方格大小相同的6块拼板中,将这些拼板摆满后,刚好能填充花心的16格,且不重复,最后呈现的游戏结果就是蜜蜂停在花心的不同位置上进行采蜜。教师将不同色彩的蜜蜂停在不同位置的方格上,设计成各种关卡图,而随着关卡的逐步升级,形成最后的闯关游戏。
1.将向日葵花盘中的六块拼板取出。
2.依据难度系数,自由选择“关卡一”至“关卡三”中的各图进行闯关挑战。
关卡一:图中的椭圆形表示不同颜色的小蜜蜂,在摆放时,蜜蜂只能竖着放不能横着放。在向日葵花心上,按图卡选择不同颜色的蜜蜂,摆放拼板进行拼图。
关卡二:玩法同上,区别是灰色椭圆形可选择任意颜色的蜜蜂模板。
关卡三:玩法同上,区别是按图示将蜜蜂摆放在相应位置,剩余的蜜蜂只能放在白色空格处。
四、游戏规则
1.单人游戏
幼儿摆放好游戏材料,选择一个难度等级的游戏卡,仔细阅读玩法后,尝试这一等级的闯关游戏。
2.多人游戏
幼儿们一起摆放好游戏材料,共同选择一个难度等级的游戏卡,仔细阅读玩法后,开始依次给对方出闯关图片,在最短时间完成任务的幼儿获胜。
(三岁之后,孩子的思维发展,主要是以具体形象思维和抽象逻辑思维发展为主。该游戏的创新之处在于锻炼幼儿的空间感和逻辑推理能力。在游戏的玩家人数上没有过多限制,可以一人安安静静地动脑玩,也可两人合作或多个孩子在一起比拼进行闯关。虽然只有七只小蜜蜂,但蜜蜂所在方格連接图却能变幻出不同的摆放方法,所以幼儿要完成不同的关卡图就会有一定的难度,要不断摸索,反复尝试,继而培养幼儿动手动脑的能力。)
五、游戏材料基本结构及制作
游戏材料制作过程:
1.准备材料:
不织布、黏土、硬纸板、即时贴、彩笔、胶枪
2.制作内容:
向日葵花盘一个,拼图六块,关卡图
3.制作方法
向日葵花盘:尺寸45X45cm(花盘+花瓣)
用剪刀剪一块直径40cm的圆形,在圆形纸板上用记号笔画一块4x4的正方形方格图,用棕色不织布粘贴正方形以外的硬纸板,并用记号笔装饰,再取黄色不织布剪成花瓣形状装饰在圆形纸板周围,用胶枪固定。
拼图六块:尺寸14X14cm
用剪刀剪下一块正方形硬纸板,大小与向日葵花盘中的正方形相吻合,再用记号笔画出4x4的格子图,并裁剪成六块拼图(2块长方形,4块L形,如图),在拼图上粘贴棕色不织布,用胶枪固定。
用创意泥制作七只小蜜蜂,分别为红色一只、绿色两只、紫色两只、蓝色三只,等小蜜蜂晾干定型后,将其黏贴在六块拼图的不同位置上,用胶枪固定。
关卡图:(粉色7张 绿色7张 红色4张)
准备21张40x40cm的白色硬卡纸,每张卡纸上绘制出4x4的格子图,用三种颜色的即时贴将卡纸包边,用来区分关卡的等级,第一关粉色7张,第二关绿色7张,第三关红色4张。另在每一关取相同大小、包边相同的3张卡纸撰写三关的闯关规则。