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基于VR技术的诗路文化体验系统开发

2020-12-28全秋燕

装备维修技术 2020年17期
关键词:全景图三维模型虚拟现实

全秋燕

摘要:依据浙江省“浙中诗路”和“浙江大花园”的建设目标,结合诗歌文化传承实际,基于VR虚拟现实技术,开发桌面虚拟现实系统“浙中诗路文化体验平台”。平台依据历代诗人在浙中游历的诗歌路线,结合浙中地区非物质文化遗产,构建浙中诗路地图,实现浙中文化核心区VR虚拟展示,用户足不出户即可游览诗路线路,体验诗路文化。

关键词:虚拟现实;三维模型;全景图

1 引言

2018年6月,浙江省委省政府印发《浙江省大花园建设行动计划》,提出以水系(古道)为纽带,建设江南运河诗路、钱塘江诗路、浙东唐诗之路、瓯江山水诗路等四条诗路。诗路文化汇聚了丰富的历代先贤智慧,展示了浙江诗意的生态画卷,体现了江南独特的地域风采,彰显出重大的历史价值、文化价值、社会价值和时代价值。

VR虚拟现实是新一代信息技术的重要前沿方向。我国在2016年国务院发布的“十三五”发展规划纲要(2016—2020年),将VR产业正式列入国家战略性新兴产业。在最近的两年时间里,随着国内通讯网络的迅速发展和5G的出现,为VR产业的进一步发展与飞跃注入了一剂强心剂。5G技术带来的高带宽和低时延等优势,推动技术在文化传播方面的应用,将传统文化与现代科技结合, 使VR技术的“浙中诗路文化体验平台”的开发成为可能。

2 研究现状

2016年是VR元年,国际上, VR技术已经逐渐走向成熟。2014年,欧盟在“地平线2020计划”中研究经费高达800亿欧元,其中涉及VR的项目有4个;2016年,美国政府在“国家网络与信息技术研发计划”的8个重点领域计划投入41亿美元,其中VR占比高达20%。在我国,VR产业发展近几年也处于上升趋势。在“2018国际虚拟现实创新大会”上,公布的《中国虚拟现实应用状况白皮书(2018)》对我国VR应用状况展开了全面的探讨和分析,为我国VR产业从萌芽向商业化、规模化转变标明了方向。

2019年6月浙江“四条诗路”文化产业发展主题活动正式启动,“诗路闯关”答题互动小游戏上线、浙江省首届诗路诗词IP大会拉开序幕,诗路数字化工程“数字诗路e站”启动。“数字诗路e站”将重点打造数字文化产业研发基地、影视动漫游戏创意人才集聚平台、文旅融合示范基地三大平台。本项目开发的基于VR技术的“浙中诗路文化体验平台”,作为数字诗路的一个有力补充,促进大学生积极投身到诗路文化的创新创意建设中。

3 虚拟诗路文化体验系统技术路线

3.1 构建“浙中诗路”地图

整理“浙中诗路”历代诗人行迹路线和诗歌名句,查阅浙中地区四十六个古城古镇,历史文化名村和传统村落相关资料,结合浙中地区非物质文化遗产,整理“浙中诗路”地图,制作 “浙中诗路文化体验平台”电子导航地图,作为用户在平台游览诗路的导航。

3.2 基于图像的虚拟现实技术研究

研究基于图像的虚拟现实技术在浙中诗路三维场景的应用原理与方法。采用全景技术、ActionScript技术、Java技术,构造出以图像形式来模拟三维场景,从而实现浙中诗路场景的构建,大大节约纯三维场景建模的时间和成本。

3.3 基于图形的虚拟现实技术研究

研究基于图形的虚拟现实技术在三维对象建模中的应用原理与方法。通过详细比较ViewPonit、Cult3D、Image Modeler等Web3D技术,提出桌面虚拟现实系统可行的三维对象建模方法,并用VRML语言添加模型交互,实现基于图形的虚拟非物质文化遗产三维模型构建。

技术线路图如图1所示。

4 系统前景展望

1. 基于VR技术的“浙中诗路文化体验平台”提炼传统文化背后蕴含的时代价值,让人们在虚拟“浙中诗路”体验平台中不仅能看山看水看景,而且可以看历史看人文看风情,产生扩散效应,人们足不出户,就可以畅游浙中诗路,体验“诗”背后的人文精神、道德规范、价值追求,丰富人们的文化生活,传播诗路文化。

2. 通过VR技术所展现出的虚拟浙中诗路场景, 可以为用户更直观、更全面地展现出诗路路线,诗路文化的全部概况。客户虽未实地到访,也仿佛身临其境一般, 对所进入到的诗路文化区域有更深入的感受和体验,加强诗路文化的传播。

3.千年诗路是浙江的文脉,客户在“浙中诗路文化体验平台”畅游之后,用户做出出行决策,实地到浙中诗路线路体验,促进浙中诗路沿线经济发展,增加乡村旅游,促进美丽乡村建设。

参考文献

[1]真实感三维虚拟场景构建与漫游方法[J]. 石敏,王俊铮,魏家辉.  系统仿真学报. 2014(09)

[2]三维视景自定义关键帧动画系统的设计与开发[J]. 郑林,吴耀武,盘仰珂.  系统仿真学报. 2013(S1)

[3] 基于AR-VR混合技術的博物馆展览互动应用研究[J]. 李婷婷; 王相海. 计算机工程与应用.2016(11)

[4]沉浸式三维视线追踪算法研究[J]. 赵新灿,潘世豪,王雅萍,帖云.  系统仿真学报. 2018(06)

[5]基于图数据模型的聚类方法及可信度检测[J]. 程艳云,边荟凇,边长生.  系统仿真学报. 2018(06)

[6]VR、AR和MR-挑战与机遇[J]. 顾君忠.  计算机应用与软件. 2018(03)

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