基于3DMAX制作花盆模型
2020-12-15赵涛朱清芳
赵涛 朱清芳
摘 要:倒角剖面是3DMAX中使用非常普遍的一种建模方法。笔者在3DMAX的教学过程中充分感受到了倒角剖面功能的强大,本文以制作花盆模型为例来探究倒角剖面的使用技巧。
关键词:倒角剖面;剖面;路径;首顶点;白瓷材质
[倒角剖面]是3DMAX建模中,经常采用的一种二维转三维的方法。本文以花盆模型的制作来探究[倒角剖面]的工作原理和使用技巧。
1 倒角剖面介绍
1.1 倒角剖面的定义和原理
[倒角剖面]是3DMAX中功能非常强大的修改器,是一种用二维样条线来生成三维模型的方法。[倒角剖面]必须具备两个要素:剖面和路径。它是通过创建图形剖面和图形路径,将剖面沿指定路径运动,从而生成三维模型。无论是路径还是剖面都只能有一个。
1.2 倒角剖面的建模过程
(1)创建一条样条线作为剖面,创建一条样条线作为路径。剖面与路径最好是垂直关系,一般一个在顶视图,一个在前视图,这样得到的三维模型效果比较符合预期。作为路径的样条线一般都比作为剖面的样条线大。作为路径和剖面的样条线既可以是封闭的二维图形,也可以是开放的二维曲线。
(2)选择路径,进入[修改]面板,在修改器列表里选择[倒角剖面]为路径加载[倒角剖面]。因为[倒角剖面]内部机制的问题,其只能加载在路径上,所以必须先选路径,再拾取剖面。
(3)在[倒角剖面]的[参数]卷展栏中里点击[拾取剖面]按钮,然后在视图中点击拾取剖面,从而生成三维模型。
1.3 路径和剖面跟三维模型的关联性
(1)三维模型和路径存在关联。当我们改变路径的轮廓和大小时,三维模型的外观和体积会随之改变。
(2)三维模型和剖面存在关联。当我们改变剖面的轮廓、角度和大小时,三维模型的外观和体积也会随之改变。注意必须是剖面子对象层级的改变才会影响三维模型的外观和体积。
(3)路径和剖面不能删除。删除路径,三维模型会丢失。删除剖面,[倒角剖面]效果会消失。若想删除剖面,可以将三维模型的修改器堆栈[塌陷]或者将三维模型转换为可编辑多边形,这时就没有了[倒角剖面],也就没有了剖面Gizmo,这样就可以删除剖面。
(4)首顶点的改变会影响三维模型的外观和体积等因素。路径首顶点决定剖面沿路径运动的起始位置,剖面的首顶点依附于路径。可以通过改变路径和剖面的首顶点来调整三维模型。路径和剖面若是开放的,则只有首尾两个顶点可以设置为首顶点;若是闭合的,则所有顶点都可以设置为首顶点。需要强调的是,一条样条线上同一时刻只存在一个首顶点。
(5)剖面的闭合和开放决定了三维模型的开放和闭合。若剖面是闭合的,则三维模型是中空的;若剖面是开放的,则三维模型是实心的。
(6)三维模型和剖面Gizmo也存在关联。改变[剖面Gizmo]的位置、角度、大小,三維模型的外观和体积也会随之改变。
2 制作花盆模型
花盆模型如图1所示。其外部直径为240mm、高度为225mm、厚度为20mm。观察花盆模型,会发现花盆的横截面和竖截面都是二维图形。所以制作花盆模型是一个典型的二维转三维的案例,也就是说可以使用[倒角剖面]来制作花盆模型。
2.1路径的制作
将花盆的横截面对应的二维图形进行简化,就会发现花盆横截面其实就是一个圆角星形,而这个圆角星形就可以作为[倒角剖面]的路径。在视图中创建星形,在其[参数]卷展栏里设置[半径1]为120mm、[半径2]为100mm、[点]为8、[圆角半径1]为10mm、[圆角半径2]为10mm。
2.2 剖面的制作
花盆的半竖截面加以修改就可以用来作为[倒角剖面]的剖面。因为首顶点对三维模型的影响,图2中箭头所标注的线段的长度是算在花盆模型的直径上的,会导致花盆的体积过大。删除多余线段,得到剖面如图3所示。剖面图形的制作需要使用到样条线建模,在这里就不再赘述。
路径和剖面都制作完毕,先选择路径,加载[倒角剖面],拾取剖面生成花盆模型。
3 花盆材质的制作
花盆是白瓷材质的。下面介绍利用标准材质制作白瓷材质的过程。
(1)打开[材质编辑器],选择一个空白材质球,设置材质类型为标准材质。
(2)在[明暗器基本参数]卷展栏的[明暗器列表]里选择[各向异性],将材质的明暗器类型设置为[各向异性]。
(3)在[各向异性基本参数]卷展栏里,设置[漫反射]为白色(255,255,255)、[高光级别]为120、[光泽度]为70、[各向异性]为50、[方向]为0。
(4)在[贴图]卷展栏里,设置[反射]贴图的贴图类型为[光线跟踪]、[数量]为30。
(5)选择花盆模型,点击[将材质指定给选定对象]按钮,将制作的白瓷材质指定给花盆。
4 结束语
本文通过花盆模型的制作来剖析[倒角剖面]的功能,明确[倒角剖面]的关键在于路径和剖面的精准构造,[倒角剖面]的加载则相对简单些。
参考文献
[1] 时代印象.中文版3ds Max 2014完全自学教程[M].北京:人民邮电出版社,2015.
[2] 来阳. 3ds Max 2020从新手到高手[M].北京: 清华大学出版社,2020.
[3] 郑少兰.放样、倒角剖面和扫描三种建模技术比较研究[J].电脑与信息技术.2020,28(1):13-16.