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虚拟现实技术在数字图书馆的应用

2020-12-13胡裕波

电子元器件与信息技术 2020年9期
关键词:虚拟世界使用者虚拟现实

胡裕波

(浙江纺织服装专科学校图书馆,浙江 宁波 31511)

0 引言

步入21世纪,科学技术的飞速发展,推动我国乃至世界生产、生活模式的快速转变。当今时代已经不可逆转地进入网络信息时代,即“大数据”时代。虚拟现实技术由此兴起。

1 虚拟现实技术基本概况

1.1 虚拟现实技术的含义

虚拟现实技术(VR)又称灵境技术,是在20世纪中期开始迅速发展的一种新一代技术,主要包括虚拟计算机,电子信息和其他模拟现实技术。它主要通过人的声音,肢体等来模拟环境,以使人们能够有身临其境的感受。随着科技的不断发展,现今世界大部分行业都引入了虚拟现实技术,并不断提高需求,需求不断扩大,也促进了虚拟现实技术的发展[1]。

1.2 虚拟现实技术出现的背景

近几年来,我国的经济和科技都在迅速发展,虚拟现实技术得到了经济、科技的双重支持,得到了深入的发展。加之互联网的迅速发展和普及,“第四次工业革命”悄然到来,这就是信息智能的时代。身处这一时代背景下,为了满足时代发展的需要,原有的生产和生活模式要做改变,转型需要进行,计算机的广泛应用促进了互联网上新的开发模式,物联网成为新的经济发展常态,随着电脑的广泛使用,互联网上出现的发展模式,成为新的经济开发常态。未来国家经济发展方向将转变为包括社会网络服务、云计算、大数据、物联网等高科技产业在内,科技含量高的新兴产业包括:社会网络服务、云计算、物联网等。虚拟现实技术因此而出现。

1.3 虚拟现实技术的特征

虚拟现实技术有三个主要的特点,其中最突显的是沉浸性。所谓沉浸感,就是用户可以接受到外部世界带来的各种感知,如触觉、嗅觉和运动感知,接受到外部世界所带来的信息,使用户感受到身临其境的体验,同时让用户沉浸在其中,产生共鸣,就像身处真实的世界一样。第二种特征是具有某种交互性的。所谓交互性,就是用户在虚拟环境内对物体反馈程度的自然性。用户与虚拟世界的物体发生相互作用,并在两者之间发生互动,当用户进行实际操作时,对物体发生反应。例如,当使用者触碰到虚拟世界中的物体,或嗅到一种气味时,使用者的感觉与现实世界中的感觉非常相似或相同,例如:当使用者做出某些动作时,虚拟世界中的物体也做出了相应的改变来与之契合。虚拟现实技术另一个特征,也是最具意义的就是激发使用者的想象力。也就是说利用虚拟现实技术的使用者可以在虚拟空间里创造使用者所想象的世界,因此用户既是玩家,又是创造者。这样使用者不仅可以和周围的事物进行互动,还可以拓宽自身的眼界和开发想像力[3]。

2 数字图书馆简介

2.1 含义

数字图书馆是全新的科技,也是一项全新的社会事业,它并非传统的图书馆,而是多种媒体内容和数字化的信息资源,它能够提供便捷、高水平的信息化服务,为消费者提供高质量的信息化服务。基于网络的发展,它没有任何时空的限制,是一个超大范围的知识中心。

2.2 数字图书馆的现状

对于西方发达国家来说,我国的数字图书馆出现的时间较晚,没有形成一个独立和完整的数字图书馆体系。许多西方发达国家从90年代就开始着手建设数字图书馆,并在数码图书馆建设过程中取得了丰硕的成果。以美国为例,麻省理工学院建立的多媒体数字图书馆是世界上其他高校搜索、储存和实用的数字系统模板。我国对数字化图书馆的建设起步较晚,但目前,中国数字图书馆体系也已初具规模。随着科技的迅速发展,中国也需要做好各方面的准备,不断完善数字图书馆的系统,并将先进科学技术与现实相结合,例如虚拟真实技术。2008年,我国建立了第一套可交互虚拟数字化图书馆系统,即国家图书馆虚拟现实系统[4]。

2.3 虚拟现实技术与数字图书馆的联系

2.3.1 虚拟现实技术在数字图书馆应用的优点

与传统图书馆相比,虚拟的图书馆有着不可比拟的优点。首先,虚拟数字图书馆最大的优势在于它具有虚拟的性能,即其具有虚拟的特点。数字图书馆的虚拟功能使用户更加便于阅读。虚拟数字图书馆浏览的方式,在很大程度上远超传统的图书馆。例如:传统图书馆借阅或查询信息的程序是很复杂的,过多的流程,大大增加了时间成本。而在虚拟现实的数字图书馆借阅或查询信息,则是通过网络上的电子信息系统进行检索或查阅,不仅可以降低时间成本,而且通过在线检索,我们不但可以找到需要的图书,而且可以得到相关的推荐,这是传统图书馆无法做到的。

随着物联网技术的不断成熟,越来越多的人倾向于使用虚拟现实技术,不仅提高了工作效率,还养成了一种新的学习方法。虚拟数字图书馆在网络发展过程中本身并非实体,而是虚拟世界的一种界面,就像网络游戏中的网站和商品中的网站一样。虚拟数字图书馆仅是一种应用框架,它将各类信息的数据或互联网相关的信息凝聚起来,在一个云上汇聚为用户或管理者使用的云端。用户和管理者的需要,也将由虚拟数字图书馆本身的索引器来完成。与传统的图书馆相比,有时间、空间的限制,而虚拟数字图书馆建立在虚拟的世界里,可以缩小空间,而且许多工作都可以用电子信息来处理,这在很大程度上降低了人力物力的浪费。另外,它的虚拟性给图书馆管理工作节省了大量的人力,物力和财力,有效避免了资源浪费。

2.3.2 中国数字图书馆应用虚拟增强现实显示技术的实际应用及优缺点

我们在看到虚拟图书馆具有许多优势的同时,也应该正视它在现阶段存在着许多问题,以促进其长期发展。数字图书馆有许多问题,第一,用户的体验很差。传统的图书馆在人类的社会发展过程中已经存在很多年了,并且在人类的心中起着非常重要的作用。人们已经习惯了传统模式,对于这一新兴模式来说,首先要受到人们的心理挑战,那就是感觉。尽管现在大多数人都接受无纸书读,但对体验的感觉来说,人们仍然认为实体书馆的真实性和专业感更强。第二,受到诸如互联网技术这样的先进科学技术所限制。虚拟数字图书馆的存储能力很强,但由于科技资源分配的不均衡,导致部分地方储备结构不够完善,与发达地区差距很大。第三,消费者个人隐私的保护不完善。随着信息网络技术的高速发展,人们信息的透明度越来越高,网络安全也越来越受到重视,所以管理者在系统管理方面应加强技术维护,以免使用者个人隐私的泄露。

2.3.3 虚拟现实技术在数字图书馆的应用形式

(1)场景化建设。虚拟增强现实摄影技术中所展示的场景是一种三维立体的虚拟场景,给人以真实、立体的直观感觉。利用实体虚拟化和现实场景技术,可以同时产生两种不同的实体虚拟现实场景,一种与其他实体虚拟场景不同,结构简单,就好像美国斯坦福大学里的虚拟现实图书馆的整体结构一样。另一个变种则指的是生动逼真的场景再现虚拟实体,用户在虚拟图书馆中自由游弋,潜入虚拟图书馆,了解其实体内部结构及空间布局,在虚拟世界里用户可以随意阅览、走动、更加直观感受它带来的便捷,和了解图书馆的内部结构。在这一平台上,让人们更好地了解图书馆,热爱图书馆,利用图书馆,为图书馆做更好的宣传[5]。

(2)数字资源建设。我们处于信息膨胀时代,因此要做好对信息数字资源的整合工作。数字资源多为二维,对资源无效利用,因此VR等虚拟现实技术可以对这一问题进行有效解决。对数字资源的处理主要有两方面:一是数字资源对物体的虚拟实现技术进行处理,使读者感觉到身临其境,就像摸真书一样,增强了读者的阅读体验,引起阅读的兴趣;二是把二维资源作为三维的来处理,让原先平面化的资源变得更加立体化,让教学更加生动形象,增强教育效果。

(3)参考咨询。数字图书馆提供诸如qq、微信和微博这样的最常见于当今人们的通信工具,也是众所周知的。但是,如果使用虚拟现实技术来参考咨询,则会更加生动,利用虚拟现实技术建立咨询场景,更好地解决用户的问题,使用户拥有更好的体验。使咨询服务变得更加个性化,更具亲和性,使用户与管理人员之间的关系更加亲密,增进彼此的感情。

(4)读者的教育、互动。在虚拟世界里举办教育研讨等活动组织起来更方便,也更节省成本。利用这种面对面,个性化的方式更能吸引读者,尤其是年轻用户。

4 结语

随着现代计算机信息技术,网络通信技术和智能硬件的不断发展,VR必将在未来我国数字图书馆系统建设发展过程中能够得到越来更多和先进的技术应用。数字图书馆也同样可以使其实现更多功能上的扩展,得到更多的综合利用,开拓我国数字图书馆的新发展阶段。

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