APP下载

浅析游戏引擎中的实时特效渲染

2020-11-24赵峰辉吉林动画学院

数码世界 2020年1期
关键词:引擎游戏质量

赵峰辉 吉林动画学院

引言

随着社会科学技术的不段进步,一切以前不敢想象的事情都逐渐变成了可能化,并且很多都已经得以实现。游戏引擎中的实时特效渲染简单来说就是实现“同步化”,传统的电影镜头的修改方式都是等到工作人员整理完毕,才能进行统一的检查和修改,这极大的增加了工作强度和工作量,影响了工作效率,增大了经济压力。而游戏引擎中的实时特效渲染可以将整个工作过程实时呈现,简化了中间的工作流程,这样可以边检查边修改。传统修改方式需要花几天的时间,通过实时特效渲染可能很短的时间就能完成,这对于工作人员的技能要求也很高,因此达到的社会效果和社会影响也较大。

一、游戏引擎中实时特效渲染可以为系统增加效果

首先应用实时特效渲染技术可以让每一个人都参与到其中,同时能够加速整个电影进城并且节省开支。这里以首先以《游侠索罗:星战外传》中千年隼号飞行的片段制作为例,当时这部电影的演员是通过实时影响来参与表演的,一边观看着特效渲染下的外太空,一边来模拟飞行升空的景象,很大程度上影响并提高了演员的表演质量。假设当时拍摄时没有应用实时特效技术,那么演员就很难考抽象的想象来模拟飞行情境,缺少身临其境的感受,这些都会影响最终的表演质量,从而一遍遍重复的进行拍摄。由此可见,游戏引擎中实时特效渲染技术的应用可以有效缩短时间,节省开支,对于制作者来说,节省下来的时间可以更加精进作品的质量,既能够降低成本,又能够提高影片观赏度。

其次应用实时特效渲染技术的好处远不止于此,它还能帮助影片更加高效的呈现一些危险的场景和动作,也就是说勾画出危险的特技片段。其实很多科幻电影中的一些场景和动作非人力所能完成,这个时候如果强求人力去完成,很容易引发危险的情况,因此此时就可以应用实时特效渲染技术来实现场景的构建和动作的呈现,从而使某个片段和情境能够符合导演的要求和构想,共同来完善影片制作的过程和呈现的质量。例如:在《疯狂的麦克斯4 :狂暴之路》的制作中,很多场景都是虚构的,但是导演需要给观众呈现出恢弘科幻的气势,在这一制作过程中,基本一直在应用实时特效渲染技术,帮助导演利用虚拟技术实现理想化的镜头,提高整个影片的艺术效果和商业价值。

二、游戏引擎中实时特效渲染制作的作品质量有保障

当然在社会不断发展的时代背景下,有很多制作者也一直在提出疑问:利用游戏引擎中实时特效渲染技术制作出的作品质量是否够好?能否经得起大众和时代的检验?那么针对这一问题,本文通过两个具体加以说明:游戏引擎中实时特效渲染技术制作出的大多是精品,基本能够达到相机级的逼真程度,能够满足大众所认可的美学风格。

例如:在《星球大战外传:侠盗一号》中,关于其中机器人这一形象的呈现,就是应用了虚拟引擎实时特效渲染的技术,从而将本身不存在的机器人呈现在影片中,给大众带来逼真的视觉享受。

另外,早在2014 年,就有相关研究人员提出游戏已经与电影相融合,我们几乎是在应用游戏引擎来完成电影的制作,当时关于游戏引擎中实时特效渲染技术的研究还不够完善,有一些难题尚未解决。然而随着技术的进步,到了2019 年游戏引擎发布了最新的版本,并且解决了很多难题,新一代图形处理器(GPU)解决了很多终极难题。

例如:2019 年通过游戏引擎制作并上映了一部短片《倒影》,这部影片虽然时间很短,但是其中呈现的技术却极大的说明了游戏引擎中实时特效渲染技术的进一步提升和优化,打破了过去完不成的一些技术难题和局限,这也进一步说明了努西引擎制作的影片质量能够得到保障。相关研究人员也承认,简单的表面渲染我们的技术能够完美的完成,但是涉及到内部结构和着色技术,我们依然要不断深入的研究,为游戏引擎中实时特效渲染技术的发展和进步作出源源不断的努力。

三、结束语

综上所述,随着社会的发展和社会的进步,游戏引擎的发展和应用必将成为社会研究的重要课题,并且在社会市场上引起较大的反响,也会给游戏机上的影响造成一定的冲击。从技术层面看,游戏和电影已经在制作和技术方向上进行了较为深入的融合,游戏引擎中包括实时特效渲染技术在内,其中很多的技术都可以应用于影片中,从而实现将复杂抽象的行为及生产链变得简单形象的目的,改变影片创作和完成的复杂程度,缩短时间,节省成本,创造更高的价值。

猜你喜欢

引擎游戏质量
江阴市“三个创新”打造危化品安全监管新引擎
新海珠,新引擎,新活力!
车坛往事4:引擎进化之屡次失败的蒸汽机车
数独游戏
疯狂的游戏
爆笑游戏
质量投诉超六成
第八章直接逃出游戏
睡个好觉
One Engine Left只剩下一个引擎