绘画基础课程在游戏原画设计中的重要性
2020-11-16王娜敖芳
王娜 敖芳
摘要:新时代背景下,游戏成为人们在休闲时间进行放松时不可或缺的一部分。本文通过对游戏原画的概念及原画师岗位介绍,通过构建游戏世界观、定位游戏角色属性、玩家游戏体验理解几个方面,分析绘画基础课程在游戏原画设计中的应用意义,推动我国游戏行业高质量发展。
关键词:绘画基础课程;游戏;原画设计;原画师
中图分类号:J524
文献标识码:A
DOI:10.12228/j.issn.1005-5312.2020.29.030
文章编号:1005-5312(2020)29-0042-01
近年来,随着信息科技的应用及网络的普及,人们对于游戏质量要求越来越高,使得游戏行业得到迅猛发展,游戏种类越来越趋于多样化。但这也导致了游戏行业内的激烈竞争,如何通过绘画基础课程,发挥游戏原画设计及原画师在游戏制作中的重要性,成为当下游戏产业发展的重要方式之一。
一、游戏原画概念介绍
游戏原画是指在一款游戏制作之前,设计者及美术师根据游戏策划文案,设计出整个游戏的美术环境,包括对概念原画及制作原画的设计,结合后期模型制作,强化游戏制作质量。而游戏原画师是最近几年大受追捧的职业,其主要负责对游戏世界中的场景造型设计,并根据策划提出的细则要求,将游戏设计稿交给美术部门,有很大的发展空间。
二、绘画基础课程在游戏原画设计中的应用意义
1.构建游戏世界观。一般来说,在进行游戏制作时,会根据游戏文化背景建立一个虚拟的世界观,它主要的作用是对游戏价值体系进行约束,是对整个游戏设计理念的拓展。例如,若一个以三国文化作为背景的游戏中,出现使用现代化手枪的角色进行战斗的画面,除非其是在一个特定的环境要求或是在穿越故事中,否则就会使游戏主题偏离[1]。因此,在利用绘画基础课程进行游戏原画设计时,应保证其符合游戏整体世界观的基本理念,保证其各个场景的制作都是在游戏世界观的限制范围中进行的。
2.定位游戏角色属性。通过不同角色的属性进行游戏定位,是绘画基础课程在游戏原画设计中的重要体现,是游戏设计者在进行游戏制作时应该考虑的重要因素。它的重要性不亚于游戏世界观对于游戏设计的影响,在对游戏角色属性定位时,应考虑其故事背景,把握大致的形象設计方向。首先,要考虑到角色的年龄及家族文化背景,划定外貌等基础信息范围。其次,根据角色在游戏中所代表的阵营队伍,进行基础色调的确立。一般来说,游戏中的阵营通常分为正义、邪恶、正邪同体、独立等情况,比如,对于正义阵营的一方,可以用白色或较为光亮的颜色来衬托其人物特点。再次,根据角色游戏职业特点对角色属性进行适当调整,如游侠就应该飘逸、随性,而战士就要厚重、稳定。最后,利用绘画基础课程可以在游戏原画设计中设定角色性格,如开朗活泼型、不苟言笑型、豪放不羁型等。
3.玩家游戏体验理解。游戏制作的最终目的,是为玩家提供良好的游戏体验,而绘画基础课程在游戏原画设计中的应用,能够为玩家带来视觉冲击。也就是说,通过服饰、色彩、道具等元素,对游戏玩家现实记忆形成一定印象,彰显游戏角色性格的同时,将玩家记忆呈现到游戏中,加强玩家的游戏理解。
近几年大火的游戏《王者荣耀》在2017年推出的一款游戏皮肤“凤求凰”的销售额高达一亿,利用与众不同的台词及入场动画设计,受到广大消费者的喜爱。这就是因为制作公司在进行皮肤制作时,考虑到了角色的故事背景及玩家对于游戏的实际需求,以“诗仙”作为设计要素,符合了玩家对于“李白”的认知理解。
4.传统绘画技法应用。游戏的原画设计以写实风格为主,使得部分传统绘画方式得以有效体现。具体可从三个方面体现其重要性。首先,素描以及线条。若想保证游戏原画设计质量,应具备较强的素描工地,突显整体的敏感关系,以达到写实的效果。(某游戏原画设计师,在进行原画绘制期间,会花费大量的时间用于明暗设计,在此基础上运用半透明工具进行上色。此种形式下,使整体形象更富有层次感。其次,光影以及色彩的运用。绘画基础课程中的光影设计是提升整幅作品氛围的有效处理手段,借此突出作品的主体表达其中所蕴含的情感。在游戏的原画设计中,合理的光影设计会使游戏形象更为立体饱满,有助于奠定游戏整体的意境。最后,构图。构图是基础绘画课程中的关键能力,合理的构图能够保证画面的和谐感。在部分的原画构图设计中,常规的绘画构图方式逐渐被弱化,多运用色彩变动,突出色调的变化、明暗、饱和度等不同。基础绘画课程的内容是绘画的根本,而原画设计本身便属于绘画的范畴,部分基础性技艺在此领域得到实际的应用,并发挥重要作用[2]。
三、结语“综上所述,随着我国游戏市场的不断壮大,玩家对于优质游戏的需求及游戏质量要求越来越高。进行绘画基础课程在游戏原画设计质量中的应用研究时,不仅要把握游戏的文化风格及故事背景,更要根据不同的角色性格,加入个性化元素,实现玩
家在游戏的同时与原画师产生情感共鸣,提高游戏的质量。
参考文献:
[1]杨岽,张振科.基于FLASH技术在动画宣传短片制作中的实际应用——以柳州银行桂民卡业务办理宣传短片为例[J].西部皮革,2019,41(10):127.
[2]陈若飞.动作冒险类游戏道具设计关键技术及难点解析——以《爱丽丝:疯狂回归》为例[J].艺术与设计(理论),2018,2(06):105-107.