游戏、音乐两面手
2020-11-16Dora
Dora
简约造型,朴实耐看
作为金士顿HyperX旗下的旗舰级游戏耳机,金士顿HyperX Cloud Orbit S游戏耳机给人的第一印象并没有太过深刻,究其原因无非是它的外观颇显简约、朴素。细节方面,金士顿HyperX Cloud Orbit S游戏耳机的头梁采用了一体式设计,头梁下方拥有一块面积可观的蛋白皮包裹记忆海绵的头垫。左右单元方面,金士顿HyperX CloudOrbit S游戏耳机为了贴合不同玩家的头部轮廓与使用习惯,横向支持超过90°的旋转,纵向支持30°左右的向下倾斜。耳罩方面,金士顿HyperX Cloud Orbit S游戏耳机采用了蛋白皮包裹记忆海绵的设计,记忆海绵填充饱满,佩戴时的压耳感不会让人觉得难受。由于头梁与单元部分采用了自适应设计,所以这款游戏耳机可以很好地贴合头部与耳部,再搭配柔软耳罩,能提供很不错的佩戴舒适度。不过,拥有内置锂电池的金士顿HyperX Cloud Orbit S游戏耳机重量达到了368g,所以在佩戴时,它还是有一定的压头感。
在造型设计上,金士顿HyperX Cloud Orbit S游戏耳机并没有许多花哨的外观设计或者突出的棱角过渡,整个产品比较圆润,类似我曾经体验过的阿尔法。装饰上,它也比较简单,仅仅是在头梁部分和左右单元外壳处印刻了银色的HyperX的Logo。另外,金士顿HyperX Cloud Orbit S游戏耳机也没有搭配目前在游戏耳机中流行的RGB背光元素,所以对于那些追求酷炫风格耳机的玩家而言,它不会这么尽如人意。但在用料方面,金士顿HyperX Cloud Orbit S游戏耳机却是下了狠功夫—这款游戏耳机许多能被摸到的地方采用了类肤喷涂处理,包括头梁与耳罩外壳,而在头梁与耳罩的延伸处,则同样采用了有磨砂效果的银色喷漆处理。值得一提的是,耳罩采用了可拆卸式卡扣,方便清洁。在耳机的左侧单元,金士顿HyperX Cloud Orbit S游戏耳机集成了所有便携的功能—左侧单元外壳部分集成了麦克风开关以及电源开关,左侧单元下方则拥有麦克风音量控制键、耳机音量控制键、充电接口、3D按钮、接口耳麦、Type-C充电接口、3.5mm音频接口。就外观而言,金士顿HyperX Cloud Orbit S游戏耳机是一件颇为简约、耐看的作品。
独特头部追踪技术
虽然说在外观方面,金士顿HyperX Cloud Orbit S游戏耳机并没有采用特别让人感到惊艳的设计,但在功能搭配上这款游戏耳机做到了独树一帜。首先,这款游戏耳机搭载了不同于市面主流游戏耳机的“黑科技”—Audeze平面磁感应器以及Wave Nx全方位沉浸式3D音频技术。而Audeze作为来自美国且备受耳机发烧友和专业音乐人士欢迎的平板耳机品牌,在平板振膜的领域已经深耕多年。金士顿HyperX Cloud Orbit S游戏耳机选用的Audeze平面磁感应器自然也为其带来了高品质音频和出色的原音重现。除此之外,WaveNx全方位沉浸式3D音频技术可以通过头部追踪功能,为玩家打造更真实的多声道场景,相信在搭配VR时,也会有让人惊艳的现场体验。值得一提的是,金士顿HyperX Cloud Orbit S游戏耳机还支持HyperX Orbit驱动,玩家可以通过它设置EQ甚至调整3D音频设置,并且在驱动主界面,玩家能够清楚地看到头部追踪功能,同时也能根据自己的听音需求进行自定义微调。麦克风方面,金士顿HyperX Cloud Orbit S游戏耳机提供了一个可拆卸式降噪麦克风,玩家可以通过它为队友提供更清晰的语音。当然,无线连接的功能作为旗舰产品自然是少不了的,金士顿HyperX Cloud Orbit S游戏耳机支持蓝牙连接PC与移动平台,并且拥有20小时的续航能力,玩家们即使是重度游戏也不用担心一天一充的情况。另外,作为无线耳机,金士顿HyperX Cloud Orbit S游戏耳机不仅能支持传统PC主机,还能扩展支持移动设备、主机等。同时,在配件方面,金士顿HyperX Cloud Orbit S游戏耳机提供了USB Type C转Type A接口、双头Type C接口以及一根3.5mm的音频线,令它可以兼容PC、Mac、Xbox One、PS4和移动设备等诸多平台。就提供的功能而言,金士顿HyperX Cloud Orbit S游戏耳机是非常丰富的,那么Audeze平面磁感应器以及Wave Nx全方位沉浸式3D音频技术到底能为金士顿HyperX Cloud Orbit S游戏耳机带来怎样的独特体验呢?
独特的听音体验
鉴于金士顿HyperX Cloud Orbit S游戏耳机拥有独特的黑科技功能,我迫不及待地开始了实际体验。测试环节,我挑选了多首音乐以及《DOTA2》《CS:GO》两款游戏用于实际体验。在音乐体验中,我挑选了《加州旅馆Li ve》《渡口》《鼓诗》《小幸运》等多首音乐。在试听《加州旅馆Live》《鼓诗》时,我能清楚地感受到金士顿HyperXCloud Orbit S游戏耳机拥有明显的声场,同时对沙锤、吉他、贝斯等不同乐器的声音还原颇为细致,两首音乐刚开始时,敲击的鼓点有明显的轰头感,特别是《鼓诗》这首歌以低频见长,整首听下来,能清楚地感受到金士顿HyperX Cloud Orbit S游戏耳机下潜明显的低频。而在聆听《小幸运》时,女声部分比较清丽,并且当副歌部分鼓点进来时,能清楚地感受到低频部分没有过量,整个听感没有浑浊,三频能够得到很好的分离。
在《CS:GO》中,金士顿HyperX Cloud Orbit S游戏耳机具有较为出众的听声辨位能力,游戏里可以明显地区分出脚步的交错感,同时也能清晰地感知敌方靠近时由远及近的空间变化。枪击时,弹道的轨迹刻画得较为深刻,并且游戏里不同武器的音效还原得比较好,能让我快速地得到反馈,快速进行应对。如果玩家想体验Wave Nx全方位沉浸式3D音频技术为金士顿HyperX Cloud Orbit S游戏耳机带来的独特效果,那么选择FPS游戏是再好不过的了。另外,在《DOTA2》游戏体验中,由于MOBA游戏对游戏耳机的需求远不如FPS游戏,所以金士顿HyperX Cloud Orbit S游戏耳機也能轻松驾驭,无论是游戏里英雄的自述,还是不同技能的音效,这款游戏耳机都能很好地为我还原,让我能够得到更出色的游戏体验。值得一提的是,金士顿HyperX Cloud Orbit S游戏耳机总共7.1声道、左右立体双声道与Hi-Res三种音效模式。对于正在把玩FPS游戏的玩家而言,将游戏耳机设置为7.1声道模式可以得到沉浸的环绕声反馈,让你能更好地完成听声辨位的操作。如果你想在游戏之余享受音乐,那么将游戏耳机调整为Hi-Res模式最适合试听高分辨率音频内容,但需要注意的是使用Hi-Res时无法使用3D模式。另外,如果你想接入PS4或Switch,金士顿HyperX Cloud Orbit S游戏耳机只能选用左右立体双声道模式。整体而言,金士顿HyperX Cloud Orbit S游戏耳机能较好地兼容游戏、多媒体场景的应用,其实际表现也颇为不错。
不像一些空有外形却在听音能力上平平无奇的游戏耳机,金士顿HyperX Cloud Orbit S游戏耳机是一款“金玉在内”的产品,无论是在游戏中听音辨位,还是日常多媒体播放,它都能很好地完成对应的工作。同时,Audeze平面磁感应器为其带来了出色的高品质音频,Wave Nx全方位沉浸式3D音频技术也为这款游戏耳机添加了更多的趣味与沉浸式体验,让它在众多游戏耳机中颇显独特。除此之外,金士顿HyperX Cloud Orbit S游戏耳机本身也是一款用料出色的产品,佩戴感受也比较舒适。当然作为拥有诸多功能的旗舰级游戏耳机,在售价方面它也达到了目前游戏耳机的天花板。如果你确实追求高品质音频与出色的听声辨位能力,同时也有富余的预算,那么金士顿HyperX Cloud Orbit S游戏耳机或许才更适合你。