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人在天涯,亦在江湖

2020-10-09

电脑报 2020年36期
关键词:端游丐帮天涯

在2013年《天涯明月刀》端游开启了首次测试,当时它的出现给国产MMORPG网游造成了极大冲击,优质的画面、千变的捏脸、无锁定的战斗、随心所欲的探索绝对是当时国产游戏中的天花板,北极光工作室也正式进入玩家们的视线。

当时《天涯明月刀》的设定和捏脸元素也成为后面很多国产武侠游戏学习榜样,而其出色的优化至今都还是很多国产游戏无法超越的标杆。在今天这个手游市场井喷的时代,北极光依托自己的端游,将《天涯明月刀》IP进行了一定改编,并把它搬上了移动端平台。

江湖不远

在两年前,《天涯明月刀》手游10秒的实录视频在游戏行业和玩家群体中引起了热议和关注,坦白来说当时自己对于天刀为什么出手游感觉很奇怪,毕竟已经有一个成功的端游在这里摆着的,那么此时去推出一款手游要如何何去吸引玩家们呢?而有如此想法的玩家们肯定并不是少数,直到一次次天刀手游的测试,才让我们看到了它在手游平台上的不同与出色之处。

天刀手游依旧延续了端游的高品质的画面表现效果。先说奠定它地位的人物建模,虽然手机屏幕过小,但是细看角色建模依旧是超高的水准,而捏脸系统中多达几百项的可调节参数,为玩家制定角色提供了细腻且丰富的选择,让你禁不住感叹,不愧是国产捏脸中的天花板游戏。

除了捏脸,天刀手游的整体画质依旧是最大的特色。在高画质下,无论是服饰、建筑、山川与河水都依旧刻画得那么精细,而昼夜交替与天气效果更是为游戏添加上了动态美,让玩家们体验到各种各样的天气,它是那么美丽,那么的感人。一脉传承于端游,天刀手游展现出来的“电影级”画面品质,足以让大家感到惊艳,各种材质与光照系统绝对让你惊喜,你不仅可以看到四周充满质感的景物,甚至视觉还能明显看到物体遮挡下的光线,随着树木枝叶的摇曳,透过树叶洒在地面的光影也随之晃动,足以让你体验到真实,而这一切都让你感受到天刀“江湖”的魅力。

咫尺天涯

起初天刀手游在剧情设定上很是让人担心,毕竟有珠玉在前的端游,手游的主线剧情要如何去发展成为大家非常关注的内容,毕竟采用端游相同的剧情会让人感到厌烦,因此主线内容就需要好好去考虑了,不过在实际体验剧情之后,这点担心就随风消散了。天刀手游的时间紧随端游之后,所以剧情上就在端游现在剧情之后了,且角色定位的设定上是变成了端游角色(想想自己端游角色成为了NPC大师兄也是蛮奇怪的)教导在侠客岛的小师妹/师弟,而剧情也从小师妹/师弟帮端游师兄送信开始(端游剧情不用担心,两个剧情发展是两条线路)。

来到江南之后,结识赵莞儿并了解孔雀翎引起的江湖和朝廷之间的紧张关系,且在公子羽死后,唐清枫所率领的天峰盟与沈孤鸿所率领的青龙会在江湖中分庭抗礼,同时江湖与朝廷外又有着辽国的虎视眈眈,一边对朝廷施压一边也对孔雀翎馋涎欲滴,在这样多方关系互相纠缠搅动江湖的时候,你所控制的小师妹/师弟却要卷入这个漩涡,了解江湖中的是是非非、真真假假。

游戏中我们熟悉的那些NPC可以通过招募成为自己的伙伴,比如阿暖、路小佳、唐清枫、明月心等等。NPC伙伴有三种定位,分别是攻击、防御和辅助,根据不同的定位可以在阵容中搭配,能够提高玩家的功力加成,而且在挑战玩法中选择天波府挑战和魔踪现世的时候,他们也会一同出战,获胜后得到各种资源奖励。对伙伴使用侠影研习录,便能提高他们的等级,不仅能提高战力,还能解锁技能。

说到伙伴,随着玩家推进主线或者奇遇任务便会结识这些NPC,与他们互动或者赠送食物与物品便能提高好感度,當好感度提升到一定阶段能够获得他们的信件或邀约,还可以于奖励绘卷中解锁丰富回礼,同时如果这位NPC得到你的招募,那么也能提高互相之间的羁绊,提升四维属性,让战力得到更大提升。

刀光剑影

本次测试游戏开放了六个门派,分别是太白、唐门、神威、天香、丐帮与移花,而端游中的五毒、神刀、真武与少林并没有在手游中开放。这些开放的职业或多或少地进行了一些修改,最明显的地方就是战斗技能,毕竟是手游平台,所以技能在操作上进行了一些改动,每个门派都将技能划分为两个套路,不同套路招式也各不相同,但是大体还是分为被动、特殊、触发与主动技能。

另外与端游相比在整体的战斗风格上,除了丐帮其他门派差异都不大,这是因为天刀手游中,丐帮的武器发生了变化,而这就不得不说个题外话,在端游丐帮驻地有个支线任务是关于收养小狼崽的,当初就还想过是不是会有个小狼的宠物,却没想到这个坑到手游中来填上了,这只小狼崽便成为了丐帮弟子所装备的“副武器”,虽然很多人叫它“哈士奇”,长相也很像,但是我更认为是对端游中支线任务填坑的小狼崽。

天刀手游增加了很多玩法,除开我们熟悉的话本、论剑、帮派、阵营,以及前面谈到的招募、挑战等内容,就是奇遇玩法了。玩家可以在奇遇事件中获得提示,再根据提示找到相关的NPC就能得到任务线索,当你完成对应的奇遇之后,就能得到不少的奖励,同时还能了解到剧情中忽略的更多故事。

天刀手游也有身份体验,现在提供了镖师、悬眼、雅士、游侠、厨师与捕快六个身份。几个身份玩法与端游中大同小异,不过悬眼作为端游中没有的身份实际上却是替代了杀手,而雅士也是乐怜和文士的结合,另外天刀手游的身份不用再做选择,可以统统体验,只不过活力的缺少成为了全身份制霸的绊脚石。

家园系统则是单独于侠客岛之上,而且家具图纸可以通过城市中的一些建筑或者场景进行抄录,增加自己家园中家具种类。金兰系统可以借阅藏书,最好是选择不同门派的好友义结金兰,不同门派好友互相学习自己专精的藏书,可以最大化地增加战力。最后天命系统与奇遇挂钩,例如叶知秋,达到需求的好感度,并解锁他的奇遇,便能对他的天命结局逆天改命,而最终的结果如何还需要玩家们自己去探索,毕竟结局可是有多种的。

总结

之前一直很担心《天涯明月刀》手游会给人重复的游戏感受,但事实上体验后会发现与端游是那么的不同,同时由于剧情的衔接,又让你感到一丝怀念 和感慨(不少玩家体验手游之后又返回了端游之中游戏)。另外作为手游在高画质下品质真的太棒了,优化也很好,质量真的让人感叹,可以说《天涯明月刀》手游在给玩家们带来全新移动端MMORPG游戏体验的时候,又再次给国产游戏创立了一个新的标杆。

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