吹响次时代的号角XSX的软硬兼施
2020-10-09Jeffrey
文_Jeffrey
近日微软官方宣布次时代主机XSX将在今年11月发售,虽然国内尚未有同步发售的官方消息,但如果按期发售,微软的主机将率先带我们步入次时代,而不久前包含多款第一方阵容的“Xbox Games Showcase”也披露了一些游戏运行的真容,并且这些第一方工作室的作品将在发售首日就加入Xbox Game Pass订阅服务。那究竟哪些大作值得期待呢?下面让我们来对公布的XSX游戏阵容做一个前瞻,并看一下XSX在软硬件上的独到之处。
主机FPS的代表作、当家花旦《光环:无限》
《光环》系列是Xbox史上最畅销游戏系列之一。该系列不仅奠定主视角射击游戏在主机平台的基本操控方式,其宏大叙事及设计美学对游戏行业和流行文化产生深远影响,独特的硬科幻设定和爽快的游戏性深得玩家青睐,而《光环:无尽》将是该系列正传的第六部作品,将会以4K60FPS来运行。乍一看,可能觉得这个数据提升并不大,但在硬件开发初期,次时代的规格将是以原生4K分辨率为目标,然后渲染更细致的光影和特效,在细节上做提升,毕竟目前主流的分辨率也就是4K。游戏拥有全新的游戏机制、更大规模的战斗、前所未有的壮丽场景环境以及视觉效果。单机战役中数倍于前两作《光环》作品面积的总和,可供玩家自由探索的半开放式任务,引领玩家沉浸于士官长传奇征途的新篇章。从公布的实际游玩来看,建模的细致和盔甲的做旧越发接近CG级别,主视角游玩过程中场景的宏大和规模将会带来更强视觉体验。如果喜爱科幻和FPS题材,本作不容错过。不过截稿前,343工作室宣布本作将延期到明年发行,想必也是为了保证作品品质承受着比较大的压力,希望再好好打磨,在光追上下功夫。好在XSX的向下兼容功能可让新老玩家有时间回味《光环士官长合集》《光环5》,温故而知新相信会有更好的故事体验。
拟真竞速游戏的复兴
“Turn 10 Studios ”高效的工作让《极限竞速》这个拟真赛车的后起之秀很快在系列代数上超越友商的GT系列,并且自由休闲风格的《地平线》也收获了一大票车迷游戏迷的心,然而率先登陆次时代主机的是仍旧迎合传统,以拟真风格著称的正篇,明显是想和《GT7》正式分庭抗礼啊。那对于玩家来说,自然多了选择也是好事。新作确定4K60FPS的稳定运行并追加光追特效。纵观《极限竞速》的每一代,即便是出在同一代主机上,无论是UI还是画面都会有比较明显的优化,一方面得益于美工程序员对于硬件的熟悉和利用,另一方面该制作组对于汽车文化的喜爱也在历代有目共睹。光是每辆真实车辆的精细建模和能够独立观赏,就好像买了一个汽车博物馆回去,相信这次加入的光追,能够更好地表现车体的反射细节,更真实的表现漆面和材质。照片级的画面再配合细腻的手感,又会诞生一个经典和传奇。
《潜行者2》阔别多年的IP重生
《穿越火线X》新增单机剧情并支持XSX强化
《光环:无尽》打造新一代FPS传奇
《极限竞速》新作的光影又达到了新的高度
精英手柄2代的手感和自定义优化到位
XGPU服务大大降低了用户游戏软件成本
第一人称游戏的机能秀
在发布会新的内容里,有着非常多的第一人称作品如《潜行者2》《宣誓》《腐烂国度3》《穿越火线X》等,可以看到一方面第一人称游戏强烈的代入感非常流行,第二开发厂商将机能所有分配到了场景和关卡设计中,也是能够最快去展现机能的作品,而且不仅是射击和恐怖生存类,也有奇幻世界观类魔界的RPG类型,很多都是PC上的老IP的新作,可以看出微软之后的战略也是PC和主机并行,看来对于次时代家用主机的性能显得非常有信心,可以和主流PC拼一拼。
软硬兼施 双管齐下
基本上看到这里,很多PS系和非主机玩家可能就有疑问了,到底微软的主机的区别和优势在哪里?毕竟现阶段的流媒体宣传片可能并看不出和本世代的区别。我觉得首先在硬件层面,微软主机拥有目前最好手感的手柄控制器,并兼容现阶段发售的手柄。在目前的情况中,XSX的手柄外形并没有做出太大改变,而是做出了类似精英手柄二代的一个靠拢设计,十字键的加强和多了分享按键。首先微软目前发售的最新一代1708手柄已经拥有蓝牙功能并且有非常不错的手感,兼容PC和安卓以及iOS系统,另一方面微软的精英2代手柄虽然售价要四位数但是物有所值,如果是核心玩家那更是必备。原因如下,第一,更细腻的震动手感能够有更好的回馈;第二,自定义的按键更丰富,包括类比摇杆的多阶段敏感度调整能够创造出符合自己操作的习惯,以及扳机的键程可调控。在竞技比赛中你就可以比对手更快按下按键。第三背后的拨片更不容易被误触以及提供更好的手感,在一些赛车游戏的手动档切换上会更加得心应手。那主机本体的运算性能都是要强于竞品的。
在软件上,微软不愧是做OS出身的,几个服务和功能更是非常实用。首先Xbox Game Pass Ultimate这项服务订阅不仅让用户能够拥有100个以上的游戏的游戏库使用权,并且这个游戏库还是会不断更新的,其中不乏《荒野大镖客2》《战争机器5》等等3A级别大作,并且微软第一方会长留游戏库。很多新作发售当日都会加入这个游戏库包括前文提到的所有第一方游戏。除了这个额外每个月有三个金会员游戏和联机功能,并且这个XGPU也支持PC端,如《最终幻想15》等可登陆同一个ID同时拥有主机和PC两个版本,并且两者的存档通过云端自动同步,比如你可以在工作的地方午休时候玩一会,回家打开主机继续存档游玩,而这一切都无缝衔接完成无需其他操作。
另外XSX支持游戏的智能分发功能(Smart Delivery),即只需购买一次支持该技术的游戏,则可以获得对应主机的最佳版本,比如说我现在买了《战争机器5》在Xbox One X上游玩,等到XSX发售了则我可以自动获得这个游戏的XSX强化版本,反过来也是一样,不仅存档共通,而且该技术不只是支持数字版,也会支持喜欢购买光盘的玩家们。
综上,如果是全平台游戏,我更倾向于使用XSX游玩,成本节约,体验也会更好,但我依然也会入手PS5,毕竟几个独占也比较吸引人,真希望次时代的更迭快点到来呢。