老年助行手杖设计研究
2020-09-11
(东北林业大学,黑龙江哈尔滨 150040)
我国老年人口规模巨大、老龄化发展迅速,随之带来的各种问题亟待解决。早在1999年,我国就已进入老龄化社会,目前处在老龄化社会发展阶段,是世界老年人口最多的国家。2010年我国60岁及以上人口占13.26%,比2000年人口普查上升2.93个百分点。预测显示,到2050年,老年人口总量超过4亿。现阶段我国的人口老龄化问题表现为三个特点:未富先老、未备而老和孤独终老。为了应对我国老龄化挑战,为了满足老龄用户在生活水平不断提高情况下日益多样化的需求,我们需要对老年产品进行更深入的研究和更有意义的设计。
老年人的生理心理均会随着年龄的提高而不断变化,其身体机能衰退老化导致影响到日常出行甚至对外交往,移动辅具成为处于介助状态老人的必备品,其中助行手杖因其轻便耐用、简单实用、价格相对低而应用最多、使用最广。
一、老年助行手杖设计现状
(一)外观设计不符合老龄群体审美和心理需要
老龄群体存在着“跟上时代”和“念旧”的两种矛盾心理,而现有的大部分手杖设计并不能满足这一需求,不是过于现代化就是过于古朴。同时老年人因为生理机能上的退化,其心理上会有一定程度的焦虑、害怕,但是现在一些手杖的外观设计过于追求艺术美感,忽略了人性化的设计主体,大量运用几何图形和高科技元素,外观设计语言现代化,带给使用者紧张感和一定的心理负担。
(二)对多种情境的适应性差,安全稳定性不高
老年人生活有多种场景,例如居家休息、外出旅游、陪同儿童、采购载物、外出遛弯等,活动具有时间久、距离远、环境多样等特点。除助力这一首要需求以外,产生了例如防滑、载物、休息、导航等多样需求。但是当前的手杖不能满足用户的这些需求。通过调研结果分析得出了老龄群体在使用手杖的日常活动中遇到的一些具体问题:在姿势转换时,即由坐姿转为站姿或由站姿转为坐姿时,会出现支撑力不足、身体不协调的情况;站立时间过久同时没有休息区时,拄着手杖容易因为身体疲累而摔倒;采购之后需携带物品很多,会出现重心不稳、走路迟缓的现象,极易摔倒。
(三)智能手杖的功能使用复杂,且缺乏对于重要场景的重点指引
以导航功能为例,现有的导航功能基本由语音或显示屏实现,而老人的学习能力和感觉器官会有一定程度的退化,经常出现操作不当、听不见、看不清看不懂的情况,导致导航功能的失灵甚至个人的迷路。同时现有的导航功能通常针对日常路线,而老人在生活中需要指引的场景还有外出办事,以去医院看病为例,现在的医疗流程逐步科技化,在多次操作失误或走错科室后,老人可能会感到失落、害怕,导致个人心理状态急速恶化,加重病情。
二、为解决户外活动问题的老年手杖设计
(一)外观设计
外观造型是最首要的,从老龄群体的身心特征出发,对外观造型的设计上要满足安全性和耐用性需求,考虑到使用者的审美特点。安全耐用是手杖设计最基本最重要的要素,要根据老年人的身体特征,对杖身各个结构的尺寸、手柄和杖身的形状等产品造型进行确定。整体为流线型,避免尖锐的突起等危险因素。材料选择上以坚固耐用、轻便防滑为原则,色彩选择上要根据操作的功能来进行选择,含有警报功能的手杖就需要在操作按钮上使用鲜艳的色彩例如红色。助行手杖的设计应该坚持从情感化、人性化角度出发,要顾及用户的审美感受。[2]由于经历不同,老年人有自己的审美,大多数与现在的审美有出入,存在着相对保守和传统的心理。[3]所以我们在设计时需要结合一些老元素,例如中式元素、戏曲元素。2020获得德国“iF设计奖”的联想LIFELOOP ECG监测拐杖(见图1)采用原木色和黑色元素,对称形式不仅在视觉上保持平衡,符合中国用户对称、平衡的审美喜好,很好地把握了现代与古朴的平衡。
图1 (来源:http://www.successfuldesign.org/work/5dad43f1b056e91a573306ae)
(二)功能设计
老年手杖设计最关键的是功能设计,根据之前的调研结果,总结出了四个方面的需求,助步需求、置物需求、休息需求和娱乐需求。
1.提供助力
为老人日常行动提供助力是手杖最基本也是最重要的功能。而经过访谈发现现有的手杖在特殊环境、特殊情景起到的助步作用不理想,例如在上坡时、地光滑时、由坐姿转为站姿时。[4]这是我们在手杖设计时必须考虑的极端情况,而针对这些情况进行研究,有助于满足在实际生活中老年人的人性化需求。手把部分的形状要贴合人手,材料要防滑耐用。杖身可以采用特殊结构,提供足够支撑力,保证使用者的平衡,例如这款拐杖(见图2)当使用者试图站立时,可以先按压杖身,它会慢慢伸缩反弹,有助于满足姿势转换时老人的助力需求。最后杖尖的材料要防滑系数高。
图2 (来源:https://www.sohu.com/a/383572969_762454)
2.辅助休息
老年人的体力会相应地变弱,长时间外出后会感到疲惫,休息的需求应该被重视。但是很多环境没有设置休息区,老人不能得到充分的休息,例如在幼儿园、小学家长们战着等待的情况。这就对手杖的多功能设计提出了休息的需求。设计的原则首先不能影响手杖的正常使用,然后提供安全性和舒适性的休息放松装置。可以通过在手杖柄设置按摩球的结构提供按摩功能。可以通过在杖身设置一个可折叠凳子,放下后即可休息(见图3)。
图3 (来源:https://detail.tmall.com/item.htm?id=42058076560&ali_refid=a3_430673_1006:1110151221:N:zKALlnMhRFcUylH0h7iWvA==:1e87a 9e1a569e7ff615345b7341d28f9&ali_trackid=1_1e87a9e1a569e7ff61534 5b7341d28f9&spm=a2e15.8261149.07626516002.1)
3.置物收纳
老人在户外出行中有需要携带杂物的情况,例如去菜市场买菜,会遇到一手拐杖,一手菜,最后腾不出手的情况,或者是拿了太多物品影响自己步态不稳。可以在杖柄的造型设计一个凹处,用以固定携带物品。
(三)交互设计
由于老年人的思维能力下降、认知速度变慢,所以遇到新事物新环境时常常会感到茫然乃至恐惧,极大地影响到了老人的心理状态。需要针对老龄群体的这一特点进行设计,在老人处于陌生环境或者新事物时进行指导。利用人工智能、物联网、大数据技术等进行智能导航,首先在线上系统输入信息数据,然后根据具体场景进行人性化、智能化、体系化的指引。一是对所在区域的地图进行输入,尤其注意医院、超市、菜市场等老人常去场所,二是专业性较强、程序较复杂的公共机构场所进行程序流程信息的输入。例如在银行,可以提前在线上系统输入银行的工作流程,利用人工智能技术,通过蓝牙耳机对用户进行流程的介绍、方位的导航、疑问的解答等相应服务,指导老人进行存款、取款等业务。对手杖的导航功能设计有利于为老人的出行办事提供指引,可以在一定程度上节省公共资源。