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炫酷射击、轰爆众神

2020-08-20

电脑报 2020年31期
关键词:霓虹恶魔宠物

色彩缤纷

作为国内出色的开发团队Veewo Games,以前开发的《超级幻影猫》可是获得过不少的赞誉,而这次开发的《霓虹深渊》也是玩家们好评如潮的优秀作品。它采用了现在十分讨喜的像素风格,以及少见的横面平台跳跃射击的操作方式,给玩家一个全然不同的组合体验。

作为神秘组织的一员,玩家要在地下世界探险,收集千奇百怪的道具,击败恶魔与众神,并搜寻那些掩埋在深处的宝藏。游戏主打无限制的道具叠加效果和不断进化的地牢,所以玩家在探险时找到的道具是可以互相影响和效果叠加的,并且没有数量上的限制,当搭配上百种被动道具、主动技能和武器效果的时候,玩家们总能配出自己最喜欢也最独特的战斗方式。

游戏虽是像素风,但细腻程度令人叹为观止,在一众国产游戏中可以说是处于天花板的位置。画面细腻也就算了,在战斗或者动态特效上也是非常出色,看看水面的倒影也是让人赏心悦目,配上大量鲜艳的霓虹灯光效果和粒子效果,看似花里胡哨,却很舒服,整个画面都充斥着灵动,给人一种梦幻般的感觉。

既然是Rougelike游戏,那么自然就会有海量的动态地图,每次进入地下城都是系统随机生成,所以玩家是无法预知地下城情报的。此外游戏还支持种子生成地图,每一局新的游戏都会生成一个独特种子,它会记录这一局所有随机元素,包括道具掉落和房间配置等等,而种子会显示在游戏暂停页面的底部,玩家可以用它来重复体验同一局游戏,或者和好友一起进行这次冒险,当然种子生成的地图也会有缺陷,玩家将无法获得成就和信仰宝石。

无限朋克

游戏有点赛博朋克的既视感,子弹特效华丽,鲜艳的色彩搭配丰富的装备外观,呈现出来的视觉体验十分的棒。游戏关卡设计十分有特色,每个关卡的规模都不算大,由十几个小房间组合而成,使得游戏的体验比较紧凑,同时因为资源有限,游戏是非常鼓励大家扫荡每一处房间,尽量搜索可能发现的所有资源,除开大致方位和分布一切皆是随机生成,房间类型配置也是大同小异,外加地形设计雷同,所以玩家在游戏中体验时间一旦过长,就可能出现重复的感觉,或者出现烦躁感。

游戏中的水晶、炸弹与钥匙可以开启宝箱、大门和破坏石墙。这三种资源不知道是制作组故意设计为不合理,还是设计上出现失误,因为产出方面水晶获取较多很容易出现冗余,而炸弹和钥匙则是相对较少,其中钥匙放在随机宝箱之中,使用水晶就能将其打开,而宝箱却多在石墙之中,炸开石墙所需的炸弹数量却不多,且扔炸弹角度不对,就可能出现一次失误,这样炸弹资源越发显得捉襟见肘了。

游戏作为平台跳跃射击,在方向操作上除了左右和上下的跳跃,就特别需要注意鼠标标注的方向,因此对于很多玩家来说操作需要一点适应过程,不过游戏在战斗设计上的手感却是异常的丰富和爽快。游戏为玩家们提供了弹道与功能五花八门的各种“武器”,说武器是因为“它们”的定位枪械并不准确,毕竟有能够射出环绕音符的吉他这一类的非枪械的“武器”,同时不管哪种“武器”在获取升级道具后,无论是射出子弹的数量、子弹的大小、子弹的弹道甚至射出特效都会因为升级得到改变,而这一切只需要玩家道具堆叠得够多就行。另外游戏中“武器”获取都是随机的,前期能不能拿到一把称手的“武器”,很大程度决定了这一局游戏的过关体验和关卡难度,因此想要更容易地通关还是需要一点欧气的。

对于“武器”,各种效果的道具获取相对容易得多,特别是道具可以无限堆叠,这就有机会让你一把垃圾“武器”都能获得翻身的机会,因此堆叠的效果肯定会让你的“武器”在升级后出现质的变化,而部分“武器”还会带有主动技能,例如减慢时间、加快射速等,甚至还有一些会出现召唤梯子这样的奇葩技能,另外还有一些道具装备在身上后是会有外观变化的,可以理解为纸娃娃的时装效果。

宠物培养应该是《霓虹深渊》的一个特色。在闯关地下城的时候玩家能够随机获取宠物蛋,与很多游戏不同,宠物蛋获得之后是直接飘浮于角色身后的,只要完成战斗,宠物蛋就会孵化,孵化失败直接消失,孵化成功就会随机出现一只擁有特殊技能的宠物悬浮在角色背后,宠物也是拥有血量和等级的,随着战斗也会升级或者被消灭,如果顺利升级,那么宠物就会获得新的外观和能力。就现在来看宠物数量几乎不受限制,但是过多的宠物和大量弹幕会让你眼花缭乱,整个战斗画面会显得十分混乱。

游戏在BOSS的外观设计上十分具有自己的特色,无论是前期的偶像之神还是后期的雅典娜等都令人印象深刻,不过它们在战斗机制和招式上却没有太大的区别,外加上玩家慢慢熟悉BOSS套路,以及装备的成长,后期的BOSS战斗体验会慢慢弱化,除了爽快就没有其他的感受了。

《霓虹深渊》中有着一套天使/恶魔系统,这个系统类似《以撒的结合》的暴怒和智慧值系统。当画面右下角的天使/恶魔槽蓄满之后,游戏就会出现提示,然后可以利用传送装置进入对应的天使或者恶魔房间,天使房间玩家可以从两个道具中选择一个,而恶魔房会提供三个道具,不过需要玩家献祭血量上限才能从中获取一个。天使房的奖励没有任何反噬,而恶魔房就需要考虑一下了,因为奖励与闯关能获得的道具没有任何区别,如果三个道具都不是很好就别要了,毕竟要扣减血量上限的。

总结

游戏无论画面的细腻程度,或是内容丰富程度都让人感到不可思议。虽然游戏还有一些缺点,例如后期弹幕的混乱,爆炸伤害的判定等问题,但Veewo Games也在不断地听取玩家们的建议,并不断地积极修改,所以这些问题肯定也会逐渐消失,因此《霓虹深渊》的未来是十分值得期待的,也是值得玩家们来体验的。

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