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疫情引发“宅经济”热潮 AV行业如何抓住机遇?

2020-08-17施映秋

信息化视听 2020年4期
关键词:视频会议办公虚拟现实

施映秋

一场由新型冠状病毒引发的肺炎疫情在2020年的春节肆虐全国,继而如今席卷全球。春节期间,从武汉封城开始,到全国各地方政府推出的积极应对肺炎疫情的有力措施,全国近14亿人口被要求“宅”在家中,举全国之力隔断病毒传播途径。差不多三个月时间过去,中国本土的疫情传播算是得到了有力控制,但是目前国外特别是美国跟欧洲国家,却成了病毒感染的重灾区。随着各国政府对控制疫情推出的相对应措施,全球越来越多的人被要求待在家中。

4月2日,据法新社统计,为防控新冠病毒肺炎疫情,现在世界人口一半即39亿人被要求待在家中。全世界已有90多个国家和地区实施了这一强制的或建议的足不出户措施。

毫无疑问,在人类命运共同体的大环境下,新冠病毒疫情的爆发,必然给全球各行各业带来不同程度的影响,特别是一些需要在固定办公场所办公才能正常生产运营的行业,近两三个月的停摆,足以给这些行业企业带来致命的打击。但是相比之下,一些能够依托网络技术,将线下服务模式转换到线上的行业,却在这场危机中收获了意外。疫情期间,国内掀起了一场以线上服务为主的“宅经济”热潮。

可能有的人对“宅经济”并不是特别熟悉,但是在如今的技术驱动下,每个人都有可能或者已经参与到这种经济方式中来。简单来讲,“宅经济”就是人们“宅”在家进行的一系列消费活动,包括居家消费和居家工作。其实“宅经济”并不是新出现的,大概从2008年金融危机后,由于受全球经济衰退的影响,有不少人开始选择在家办公或创业,“宅经济”就已经开始兴起,而随着网络技术的进步,相关配套服务行业的兴起,以及年轻一代消费习惯的改变,更是推动了“宅经济”迅速发展。

对于已经习惯网上购物的消费一族,此次疫情期间即使是“宅”在家中,也并没有对其消费方式带来太多变化。而本次疫情期间掀起的“宅经济”热潮,指的更多的是线上教育,线上办公以及线上娱乐这三大领域。由于国人全员“宅”家,吃喝玩乐学习工作全都在家进行,在短期内拉动了这三大领域的消费增长,成为了社会关注的话题。

那么对于这三大领域,AV行业有哪些机遇呢?

一、线上教学

疫情期间,为了避免群众聚集,传播感染病毒,线下的教育活动全部暂停进行,学校春季开学时间也一再延迟,教育部提出 “停课不停教,停课不停学”,即使“宅”在家,也不能停下学习的步伐。鼓励学校充分利用信息化技术、网络资源和平台,开展网络教学。一时间,线下课堂纷纷转战线上,全国数亿在校或非在校学生涌进在线教育平台,线上教育突然迎来了大考,也迎来了短暂的春天。

传统教育机构、教育信息化相关企业,甚至包括BAT等互联网巨头,都紧紧抓住了这个风口,推出了一系列举措,确保了线上教学的顺利进行。对于大部分常年在课堂中进行教学和学习的老师和学生来讲,此次的线上教学对他们来讲也是一种全新的尝试。由于对直播软件的不熟悉,在开展线上教学活动的前期,也是闹出了不少尴尬的事。例如老师在手机一端讲了一节课,而学生在手机的另一端却无法正常收看直播课堂,导致老师白浪费了讲一节课的精力,学生白浪费了听一节课的时间。还有的老师为了课堂直播也是费尽了心思,不仅要备课,还要思考如何将板书内容呈现给学生。由于各直播平台大部分基于手机端,因此画面承载量有限,即使将家里能用的道具都用上了,也很难将老师和板书内容两者同时呈现在一个画面上。

针对手机直播开展线上教学暴露出来的一系列问题,有学者提出线上教学应以老师提前录制好课堂上传到云端,学生自主下载观看学习,课后与老师讨论的方式进行。这时候,相对于在教育信息化领域深耕的企业来讲,开展线上教学对他们的优势更为明显。

如何帮助教师轻松录制一堂线上课程,为学校提供一站式的软硬件配套服务,是企业在帮助学校开展线上教学活动时应重点思考的问题。对行业企业来说,目前已有企业推出了相关的产品和解决方案,助力学校开展线上直播活动。洋铭就针对线上教育领域推出了微金课空中教室、移动直播课堂、虚拟云课堂等产品和解决方案,并在疫情期间为江苏省和河南省的某些地方学校开展线上直播教学助力。

科旭威尔公司也结合自身软硬件开发能力,并通过子公司科旭视觉的专业内容拍摄制作垂直经验,提供从活动策划、技术方案定制、设备租赁、现场拍摄及后期制作的一站式服务,实现高质量、有温度的教学直播内容输出,为一线教师提供沉浸式教学体验,并在疫情期间发起了提升教师在线教学能力的“匠心智课”系列专题活动。

此次疫情期间将线上教育推上了一个风口,也暴露出开展线上教学的一些短板问题,相信疫情过后并且在往后很长的一段时间里,线上教学经过不断的实践,可以探索出一条合适的发展道路。而作为助力线上教学开展不可缺少的音视频设备,AV企业定能从中有所作为。

二、线上办公

“宅”家期间,不仅线上教学成为焦点,随着企业复工复产的日子越来越近,不少企业选择了线上办公的方式来恢复正常的运作,“远程办公”、“视频会议”成为了“宅经济”的热门话题。

据了解,我国远程办公过去5年保持20%以上的复合增长率,市场需求旺盛,而其中视频会议的市场规模到2030年有望达到138.2亿美元。如果说2003年“非典”引发了视频会议的兴起,那么此次疫情远程办公期间,可以说是助推视频会议进入更多人的视野,让更多人了解视频会议的优势。随着越来越多的人长期在家办公并适应这种模式,视频会议的重要性将更加凸显出来,如何让视频会议变成投资回报的可能也将成为企业考虑的问题。

有趣的是,疫情期间召开的G20特别峰会,在无形中反而为视频会议打了个免费广告。3月26日,二十國集团(G20)领导人应对新冠肺炎特别峰会举行,这是自G20峰会1999年成立以来,历史上首次在线上举办的云峰会,创造了多个世界第一次和全新高效的会议协作模式。从各国领导人的会议室布置的图片来看,各个国家的会议室布置风格都各具特色,会议设备的摆放位置也不尽相同。但是唯一的共同点就是,都配套有摄像头、大屏幕、拾音设备,大屏幕都可以进行分屏显示,有的还配备多个屏幕,以满足不同显示需求。

对于到底哪国的远程视频会议能力强我们在此不做讨论,但是这个世界级的峰会第一次通过采用科技创新的远程视频会议模式进行,将视频会议的重要性和优势借助峰会的影响力传递给世界,未来将助推视频会议的进一步发展。

目前市场上视频会议的产品也不少,但是更多的还是基于传统视频会议的功能,比如通信、协作、传输、管理,而针对具体业务或者具体使用场景深度定制的協作功能还比较少或者说没有。未来,基于云的视频会议和协作技术将会成为市场更为青睐的产品特点。这对AV行业来说,是一个重要的信号。

三、线上娱乐

“宅”家期间,娱乐也是头等大事。线下娱乐大幅减少,大家纷纷将需求转移至网络游戏、在线视频等线上娱乐,终于可以光明正大地在家玩游戏和刷剧了。疫情期间,多款网络游戏的下载和访问量暴涨,国内某视频平台也在国民的助攻下位列iOS畅销榜前10位。

此次疫情期间,也让更多的人对AR、VR提高了认知度。在手机端玩游戏带给玩家的体验有限,从健康方面来看,长时间对着手机并保持同样的姿势,容易产生健康问题。通过AR、VR来体验游戏,可以带给玩家更好的游戏体验,比如通过VR、AR营造沉浸感、互动感以及带来肢体运动,让玩游戏的方式不再单调。

未来关于VR、AR产业的发展前景可观,我国近几年对虚拟现实产业发展支持力度也在加大。2019年1月,工业和信息化部提出到2025年我国虚拟现实产业整体实力要进入全球前列。此外,国家政府机构在视频产业、信息消费、购物、广电、虚拟现实技术等各个方面也明确了虚拟现实产业的发展方向。

根据IDC发布数据显示,2018年末,VR头显设备出货量约116.8万台,到2023年中国VR头显设备出货量将突破1,050.1万台,未来5年整体市场年复合增长率为69.9%。综合来看,我国虚拟现实产业未来发展潜力巨大。

四、总结

疫情期间,虽然线下活动限制给各行各业带来了不同程度的影响,但也让我们看到了线上产业带动消费的可能性。如何从此次“宅经济”的热潮中看到机遇,抓住机会,思考未来的发展方向,不仅是AV行业,也是其他行业所需要重视的问题。虽然2020年不会重启,但是2020年肯定能带给我们更多深刻的思考和体会。

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