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感受3D的绚烂世界 游戏性能这样测

2020-08-15

电脑爱好者 2020年12期
关键词:测试程序测试工具电脑

3D游戏理论性能

理论性能就是直接给显卡或者电脑的3D游戏处理能力进行量化测试,并不針对某款游戏,不过可以很好地对比显卡或电脑的总体游戏能力。

·3DMark

网址:https:∥benchmarks.ul.com/zh-hans/3dmark

3DMark是用一些类似游戏的3D场景来测试电脑的处理速度,给出得分(图1)。它有免费版与收费版之分,免费版可以测试的项目少一些,也不能与其他用户的成绩在线对比,但对一般玩家来说已经足够了。

如果细看每个测试,就会发现它们都写明了其针对的分辨率、电脑性能,比如TimeSpy就是面向最新的DirectX 12画面、2K分辨率的测试。一般来说,在相对应的测试中得分超过3000,就说明在这一画质下可以流畅运行大部分游戏了。

·VRMark

网址:https:∥benchmarks.ul.com/zh-hans/vrmark

能让玩家更加身临其境的VR肯定让很多玩家特别感兴趣,其性能需求比一般3D游戏要高得多。VRMark就是测试电脑VR能力的软件,它也有免费版可用,不过只能使用一个场景进行测试,而付费版提供了3个场景。

它的测试结果除了得分之外,还包括对比与评估,告诉用户此电脑是否适合玩VR游戏,与入门、中端、高端VR游戏平台相比处于什么水平(图2)。此外Steam平台也有SteamVR测试,测试方法和成绩表达方式都很类似。

·Unigine系列

网址:https:∥benchmark.unigine.com/

Unigine推出的一系列测试工具都是基于其Unigine引擎打造,这一引擎可以用于游戏、VR开发。目前主流的Unigine测试工具有三款,分别为天堂(Heaven)、山谷(Valley)和叠加(Superposition)。这三个测试工具的场景各有特色,针对不同的游戏场景,目前我们常用的主要是山谷和叠加两个测试。其中天堂代表着较老的游戏技术,以城镇和飞行等场景为主;山谷测试则是主流游戏场景,场景为群山环绕、森林覆盖的山谷;叠加测试偏向室内场景(图3),代表着面向未来的游戏技术,可以用来测试VR技术。

这些测试可以自定义画质,而且最终得分可以存储为网页格式,设置情况和得分情况都记录得比成绩画面更详细,便于进行具体对比。

游戏引擎测试

直接用实际游戏或者实际游戏的3D技术来进行测试,可以了解这些游戏在自己的电脑上到底跑得流畅不流畅,也是目前常用的3D游戏性能测试方式。

·自带测试

有些游戏自带测试功能,其中《古墓丽影:暗影》、《奇点灰烬》、《刺客信条:奥德赛》、《彩虹六号:围攻》、《文明6》等游戏为一类。它们内置测试程序,会自行计算帧速甚至进行配置分析(图4)。

这些游戏的测试功能通常在主菜单或画面设置菜单中,在改变游戏画质、分辨率后可以快速进入测试。

·Demo播放功能

有一些游戏自带Demo或者可以回放游戏过程,这些也都是即时演算的画面,通常也会显示运行帧速(图6),所以同样可以用来进行测试。不过其中有些游戏不提供计算帧速、分析配置的功能,更不能给出最终得分,所以只能了解此电脑在这款游戏中的表现,不能与其他电脑对比。要想获得平均帧速等信息与其他电脑对比,就要靠一些游戏测试工具了。

·独立测试程序

《最终幻想15》(图5)、《生化危机6》、《怪物猎人世界》、《坦克世界》等游戏提供了独立于游戏的测试程序,大家可以直接下载这些免费的测试程序,在安装游戏之前就了解自己的电脑是否能流畅运行这些游戏。

比较有趣的是,这些游戏大都已经有些过时,近期的游戏很少再提供这种测试程序。这可能与目前游戏的销售方式有关,毕竟大多数游戏已经是从网上平台直接购买电子版,而且还提供了很方便的退货功能,所以大家无需在购买、安装游戏前就确定自己的电脑是否适合玩这些游戏。

游戏测试工具

目前常用的游戏测试工具有微星Afterburner、Fraps等,安装这些软件后进行适当的设置,然后在游戏中用特定快捷键激活统计功能,在游戏Demo播放完毕后再停止统计,就可以获得游戏的平均帧速等信息。这些工具本身也带有帧速显示功能,即使是没有Demo回放功能的游戏,我们也可以直接打一会儿游戏来了解运行的实时帧速(图7)或进行帧速统计。两款工具的基本功能相似,其中Fraps易于使用,但不支持新的DirectX 12游戏;而微星Afterburner的“主业”其实是辅助超频,因此使用和设置略显繁琐,大家可以根据情况选择。

此外我们还常用FurMark来测试显卡的性能,特别是散热性能;用CINEBENCH R15来测试电脑的专业3D性能;用GPU-Z来了解显卡配置、风扇转速、温度等相关信息。

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