虚拟球赛,回到电竞的初衷
2020-08-10左子扬
左子扬
北京时间3月16日凌晨,本该是西甲“塞维利亚”德比开打的时间,但受到疫情的影响,全球体育赛事都处在停摆阶段。于是,来自塞维利亚的球员雷吉隆和皇家贝蒂斯的球员博尔哈,便自发的通过一场《FIFA20》对决,为双方球迷们献上了一场虚拟的塞维利亚德比。最终,在超过六万名观众的注视下,博尔哈在加时赛攻入绝杀,取得了这场线上德比的胜利。
比赛结束后,受邀解说的西班牙电竞主播Ibai通过自己的推特提出了一个想法,希望能够组织一项由西甲20支队伍参与的电竞比赛,而这个建议也很快就获得了西甲官方以及众多现役球员的支持。
这项被命名为“LaLigaSantanderChallenge”的赛事,由西甲20支球队各派出一名本队球员参赛,每场比赛都配有专业解说,并通过多个国家的版权方同步播出。同时为保证公平性,比赛采用了《FIFA20》中的“85模式”,即球员的模型存在差异,但数值均为85,换句话说“武磊=梅西”。经过三天的角逐,来自西甲皇家马德里的球员阿森西奥为球队赢得了这场线上锦标赛的冠军,而比赛本身也为西班牙国内抗击疫情募集到了14万欧元的善款。
与此同时,德甲和德乙共29家俱乐部也发起了一项名为“Bundesliga Home Challenge”(居家挑战赛)的线上赛事,同样采用的是《FIFA20》的“85模式”,不同的是,每支参赛队伍由一名现役球员和一名电竞选手组成,二人进行合作对抗。
除了足球,篮球和赛车也通过电子游戏加入了线上赛的行列。本月初,NBA与2K共同宣布,将举办由球员们参赛的“NBA 2K球员锦标赛”,参赛球员还包括了此前被确诊感染新冠病毒的篮网球星杜兰特。在F1澳洲大奖赛被迫取消后,英国电竞战队Veloce Esports发起了“这不是澳洲”大奖赛,通过《F1 2019》客户端,20位参赛选手进行了线上的虚拟竞赛。
疫情的缘故,使得更多的人选择宅在家中,因此几乎所有游戏的在线人数都呈现出增长的态势。此前在和腾讯FIFA ONLINE工作人员交谈的过程中,曾不止一次聊起过该游戏的现状和前景,作为在未来最有机会“入奥”的游戏品类,尽管每款游戏针对的用户群体不同,但整个模拟体育类游戏却拥有相当可观的市场,与此同时用户的黏性也足够大,但对于那些平时没有观看体育赛事习惯的人群来说,理解比赛规则(如越位、24秒违例等)本身就是一种门槛。换句话说,我们可以默认所有足球迷都是《FIFA》的潜在玩家,市场大、黏性高是它的优势,但同样那些不看球的人大概率也不会玩这类游戏,而这则是它的劣势。
在全球体育联盟被迫停摆的今天,除了“炒冷饭”式的盘点和回顾,人们无法观看体育赛事,更不可能打一场街球或是踢一场野球。因此,能够观看一场模拟体育类游戏的对抗,便成为了那些体育爱好者和观众们最迫切的需求。
这是上文提到的那些虚拟比赛存在的真正原因,当客观条件受到限制,人类对于竞技和对抗本身的需求却依然存在,而电竞恰好可以完美的满足这一需求,给玩家创造一个对抗的场景,同时不必受限于外部条件。
或许用画饼充饥来形容并不那么贴切,但对于体育爱好者来说,在不能看球和踢球的日子里,哪怕是能操纵自己喜欢的球队或球员进行一场比赛,也是一件足够令人兴奋的事。
毕竟如果不是疫情的缘故,四月中旬应该是欧冠四强激战正酣的时候,NBA即将结束常规赛迎来更加紧张激烈的季后赛,而利物浦大概早已赢得阔别30年的英超冠军奖杯。尽管博尔哈在《FIFA20》中赢下的塞维利亚德比并不能真正意义上帮助球队在积分榜加上三分,但这场虚拟的球赛却找回了电竞的初衷,那就是给了更多条件受限的人可以参与和观看竞技对抗的機会。