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不妨试错

2020-07-13左子扬

电子竞技 2020年4期
关键词:杯赛赛制本赛季

左子扬

昨天上午,VALVE(以下简称:V社)通过官方社交平台宣布,受到全球疫情蔓延的影响,考虑到选手、工作人员和粉丝的人身安全,决定取消本赛季第四轮DPC官方赛事(震中杯Major以及深渊联赛Minor)。而就在四天前,本赛季第三个Major赛事的主办方ESL ONE宣布将会推迟洛杉矶站的比赛,具体时间的和地点将会和V社共同协商决定。

截止到目前为止,本赛季只进行了两项Major以及三项Minor赛事,考虑到疫情在欧美地区的扩散程度,不止是本赛季剩余的DPC赛事,甚至于计划今年8月在瑞典首都斯德哥尔摩举办的TI10都将有可能受到波及。

在这样的背景之下,不同于传统体育赛事受现实场景的约束,电竞赛事最大的优势就在于所有的比赛都是基于线上游戏的客户端,只要保证比赛队伍所处的服务器网路畅通,就能够保证比赛的正常进行。因此,包括LPL春季赛、OWL、PUBG Mobile Pro League以及ESL Pro League Season 11都将改为在线上进行。但DOTA2在现阶段所面临的问题是,现行的DPC赛事全部為杯赛,而分散在世界各地的队伍又难以在同一服务器之下进行比赛。同为CS:GO杯赛的ESL Pro League Season 11之所以能够将比赛转为线上,是因为绝大多数参赛队伍和选手早在疫情爆发前就已经抵达欧洲进行备战。

杯赛制的特点,使得一部分人在V社叫停DPC赛事后表达了对本赛季剩余赛事的悲观,并表示做好了长时间看不到职业赛事的准备。在杂志此前的文章中,我们曾多次提出过相似的观点,即在全球体育赛事受到疫情影响面临停摆的阶段,如若电竞赛事、行业也停滞不前,那无异于“自取灭亡”。

而对于DOTA2来说,其实答案就存在于两周前的一份官方公告中。2月26日,V社宣布将在下赛季推出区域性联赛,新的赛制之下,Major和TI将会被保留,而Minor和地区预选赛将会被两个级别的地区联赛取代。从2015年推出四大联赛(三届特锦赛+TI),到TI7之后启用DPC赛制,再到下赛季的地区联赛,被玩家们吐槽不会数3的G胖,却连续两次在三个赛季结束后对DOTA2赛制进行了改革,但一线队疲于应付各种赛事及预选赛,二线队几乎没有任何生存空间,三方赛事难以获得稳定的收益和关注度,这些老生常谈的问题却始终没有得到妥善的解决。

现在,面对这样一个已经注定不完整的赛季,V社大可以将其作为新赛制的试验田,一方面能够填充线下赛事取消或延期的空当,让职业战队有比赛可打,让玩家和观众有高水平的赛事可看,另一方面也可以通过试行的方式来验证新赛制的可行性与可能性并在这一过程中提前发现和解决问题。

根据V社在官方公告中的说法,推出地区联赛的目的是为了“让DOTA职业赛事更加井然有序,并且给予二三线队伍更多的发展机会”。井然有序意味着V社需要规划好整个赛季的时间表,在已经公布的时间安排中我们能够看到,为了方便全世界的观众,V社保证了每个时段最多只有一场BO3在进行,中国区的高级别联赛被安排在了周二、周五和周日的晚7点和10点,低级别联赛则是每周一、三、四和周日的同一时段,值得一提的是,所有赛区的一线战队都会在周一休赛一天,这一天只进行低级别联赛。这样的时间安排,或许是V社为了让二三线队获得更多曝光和发展的机会而有意为之,但也只有通过未来的观赛数据才能够验证这样的时间安排是否科学。

毫无疑问,地区联赛的推行,将在很大程度上给予二三线队更大的生存和发展空间,一方面能够将这些选手和战队纳入到正规的官方赛事体系中来,让他们可以通过参加比赛的方式获得更多也更稳定的收入以及曝光量,另一方面也将有可能解决近年来DOTA2一线职业选手青黄不接的局面。但问题也随之而来,以前绝大多数二三线队并没有在V社的系统中注册,仅仅是在海选报名时才会登记自己的信息,由于比赛的ID和账号都可以被更换,那么一旦出现代打和假赛的情况,V社能否快速的在技术层面进行甄别,并在这一过程中逐步完善赛事的规章和制度。过去,小型三方赛事被视作是假赛和博彩的温床,而当中的一些人将很有可能在下赛季摇身一变成为V社低级别联赛的在册选手,那么是否应该建立并开通监督、举报机制,避免那些有过不良记录的赌徒享受官方渠道带来的收入和流量。这是V社面临的挑战,也不可避免的需要通过试错来不断的进行完善。

毕竟,对于习惯了自己拿大主意,小事都交给下面人(第三方赛事公司)做的V社来说,区域性联赛并非他们擅长的领域,也没有想象中的那么容易上手。拿残破的赛季试错,总好过下赛季手忙脚乱的好。

DOTA2英雄克林克兹有句中文台词,“与其感慨路难行,不如马上出发”,无论是对于现在的DOTA2还是其他受到疫情影响的游戏和赛事公司,都同样适用。

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