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“成语接龙”游戏习作教学设计

2020-07-09王少云曾海玲

小学语文教学·人物版 2020年6期
关键词:接龙全班成语

王少云 曾海玲

【设计初想】

课标指出,“小学的作文教学,应贴近学生实际,让学生易于动笔,乐于表达,应引导学生关注现实,热爱生活,表达真情实感”。那么如何培养学生的兴趣呢?玩游戏是一种很好的切入方式。喜欢玩游戏是孩子的天性。把游戏引入作文课堂中,创设生动有趣的情境,给予学生切身感受的机会,既激发了学生上作文课的兴趣,又为学生写作提供了素材。成语接龙游戏是学生平日里熟悉而且经常玩的一种游戏,第一次在课堂上玩,学生兴趣极其濃厚。学生在享受游戏乐趣的同时,可引导他们观察、体验游戏过程,习得写作的方法。在平时的习作教学中,学生最怕的就是无话可说,无事可写。本节课让学生从成语接龙游戏的体验中感知游戏的过程,获得游戏的真实感受。

【探究目标】

学会捕捉精彩镜头,能够抓住典型人物进行多角度观察,并写出人物的动作、表情等,在写片段的过程中,将游戏过程中的所见、所思、所想表达出来。

【支架策略】

通过游戏体验参与过程;通过图片聚集观察重点;通过支架引导学会表达。

【评价要素】

四个方面:语言描写丰富、动作描写具体、表情描写生动、心理描写细致。

【教学过程】

导语:今天我们全班一起来玩一个游戏——成语接龙。大家喜欢吗?

一、游戏开始,说感受

1.你会玩这个游戏吗?谁能说一说这个游戏的规则?

2.我们的游戏就要开始啦!从哪位同学开始呢?

3.提问:刚才老师说开始玩这个游戏时,教室里的情形怎么样呢?把你想到的四字词语写下来。

(预设:欢天喜地   热闹非凡  议论纷纷   七嘴八舌   紧张激烈  垂头丧气   争先恐后   神采飞扬  不知所措……)

4.看到同学们的表现你有什么感受?(生自由交流)

二、细节观察,写具体

1.游戏的过程中,大家都很兴奋。游戏的过程总有一些人、一些场景给我们留下深刻的印象,游戏有哪些环节、哪些场景呢?请把自己印象最深的在小组内分享交流。

2.现在咱们跟随镜头一起观察,一起说说写写吧!(出示第一组图片,略。)

这是老师在大家游戏时抓拍到的场景。猜猜他正在做什么,你是从哪里发现的?同学们,仔细观察图片中人物的表情,想象画面,把习作任务单(一)补充完整。当然,你也可以根据自己的观察写其他同学。

习作任务单(一)

前一个同学刚说完,他_____地站起来_____地说:“大公无私!”那声音_____。王老师竖起大拇指称赞:“你今天是有备而来的啊!”他_____。

3.分享文段:小组内交换阅读,推选代表全班交流。

4.答对的时候,大家都很开心,词穷或者答错了又是什么反应呢?(出示第二组图片,略。)继续观察。

5.想一想:发生了什么事情呢?请大家观察人物表情,老师来采访下这位同学:你为什么是这个表情?你当时心里是什么感受?

现在请大家把习作任务单(二)补充完整,并说一说。

习作任务单(二)

抢答总会有出错的时候。只见__________。

6.小组交流汇报。

三、全面观察,写场景

其实,在游戏的过程中还有许多精彩的镜头,大家可以把观察的范围再扩大一些。(出示第三组图片,略。)

1.在游戏的过程中,同学们还有哪些精彩的表现呢?请大家完成习作任务单(三)。

习作任务单(三)

当有一位同学说到“非亲非故”时,全班顿时_____。同学们有的_____,有的_____,有的_____,期待着老师可以给点提示。

2. 全班分享、交流。

3.在上面的学习过程中,我们从整体出发观察了全班的热闹场景,也从细节出发,把目光聚焦到某一位同学的身上,进行了细致的描写。要写成一篇完整的文章还差开头、结尾。请大家把开头、结尾补充完整,并给文章起个题目,最后跟小伙伴们分享你的作品。

四、参与修改,会点评

1.每个小组推荐一篇优秀的习作并读读。

2.你为什么推荐这篇习作?说说理由。

3.按照我们设定的评价要素(语言描写丰富、动作描写具体、表情描写生动、心理描写细致),你给这篇文章打几颗星?

4.我们不仅是成语接龙的高手,也是记录成长点滴的高手。在我们的成长过程中,还有很多好玩有趣的游戏,希望大家在今后的生活中运用这些法宝,也能够记录下来。

【教后所思】

这是一节游戏习作课,整个过程学生边看、边玩、边说、边写,将最真实的体验表达了出来。玩成语接龙游戏,在学生的印象中大致就是开心、兴奋,其他的很多难以留痕。那么,想要让游戏的欢快场景跃然纸上,在教学中首先就是要激趣。成语接龙游戏是学生比较熟悉的游戏,得知开展这样的游戏活动,学生瞬间热情高涨,各抒己见,这样的心理为后面的训练做了情感铺垫。但是对于习作来说,仅提供素材是远远不够的,因为学生的体验往往是粗线条的。其实,中年级的学生同样不太会观察,往往一两句话就表达完了,而学生习作水平的高低与学生的观察能力息息相关。因此,在这节课上,我主要通过两个板块来指导学生认真观察,把文章写具体、写生动。这两个板块分别是“细节观察,写具体”“全面观察,写场景”。这两个板块的设计,前者是细节描写,后者是概括性描写,前提都是建立在观察的基础上,指导学生观察参与游戏的同学以及其他同学的动作、表情、神态等,在调动多感官观察感悟的同时,学生就开始深入思考了,自然而然,学生的一两句话就变成一段话。而图片的提供,意在引导学生明确观察目的,选择习作素材,聚焦习作内容,能够帮助学生调动原有感官体验,具象游戏过程。在每一环节后,让学生冷静下来谈体会,说看到的、听到的、想到的有意思的事,学生参与度很高,也愿意拿起笔来写。随后,以任务单的形式搭建习作支架,也起到化难为易的作用。在点评环节更是惊喜连连,在分享交流的同时,学生除了会点评,还会运用本课所学的观察方法修改同学的习作,如果一个学生会去点评修改别人的习作了,还怕自己不会写吗?

总之,这节课的设计是在游戏的基础上进行的,在关注学生个体生命体验的同时,课堂上又通过图片的提供、支架的搭建聚焦到习作重点上来。总体来说,引导的路径比较清晰,能够触摸到探究目标的重点,学生学得很开心,写得也轻松。

(作者单位:广东深圳市福田区福田小学/广东深圳市福田区福南小学)

责任编辑    郭艳红

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