读书
2020-06-30
《致使流感》
1918年的大流感是一段令人毛骨悚然的历史,它比战争更残酷,是有史以来死亡人数最多的全球性瘟疫,造成5000万至一亿人丧生,超过5亿人感染;1957年暴发于中国香港的H2N2型流感,夺去了全球约200万人的生命;1968年,大规模的禽流感再次在亚洲暴发;1975年和2009年暴发于美国和墨西哥的猪流感,致死人数数十万;21世纪,我们还遭遇了SARS、MERS、埃博拉、新冠肺炎等由病毒引起的流行性疾病。杰里米·布朗博士,探究了人类发现流感病毒并与之抗争的历史,审视了与流感相关的若干重要问题,旨在提供全面综合的历史的同时,探索一条治愈流感的未来路线图。
点评:从欧美医生角度,这是有关流感的一次全面答疑解惑。当然更远一点的也有提到,比如说放血治疗这种迷信的手段。说实话,看书里描写的美国对流感医疗物资的储备,我对最近微博上一些有关“美国对于新冠肺炎医疗物资储备不足”的新闻比较存疑。可以造成大流行病的病毒,与其说它攻击的是人类的免疫系统,不如说它攻击的是人类社会、政治和文化系统中的弱点。疫苗是个好东西,虽然打了可能也没什么用,但是不打是真的很自私,特别如果您本来就是易感之人。
《坟场之书》
一个婴儿的出现,打破了坟场千年来的平静。在死神的指引下,鬼魂们收养了婴儿,并取名诺伯蒂(Nobody)。坟场从此成了诺伯蒂的魔法学校,他开始学习隐身术、梦游术、恐惧大法,与女巫共舞亡灵之舞。成长在坟场中的诺伯蒂如同腐土里绽放的鲜花,绚烂又鲜活。然而,每个人都要去经历自己的人生,坟场的生活注定只是诺伯蒂生命旅途的一个站点。坟场少年终将告别坟场,带着身后那些充满温暖和爱的目光,面对生活的痛苦与乐趣,走遍万水千山。《坟场之书》是狂揽20项国际大奖的奇幻经典,雨果奖、轨迹奖、纽伯瑞金奖、卡内基奖、西比尔斯奖、沃扎拉奖、号角书奖都被纳入囊中。
点评:如果说这本书讲的是关于生与死的思考的话,那么对于给孩子看的书而言,它将惊险刺激的外衣包裹得太过严实,以至于孩子很有可能读不明白其中蕴藏的深意。可它毕竟接触到了“生”和“死”这个永恒的话題,我不知道这对于孩子来讲究竟是好是坏,只知道,对很小的孩子,大人们会用“他们去了很远很远的地方”这样的说辞来解释爷爷奶奶的去世。可是大人们从来不接受孩子们的回答:“可他们还在这里啊”,会认为小孩出现了什么心理问题,或是一脸惊恐仿佛自己从来没有过类似的经历。
《神经网络设计》
这套丛书还有《Java程序设计与数据结构导论》《多媒体技术教程(原书第2版)》《计算机科学丛书·数据库系统》《Java编程思想(第2版)》《Python计算与编程实践》等,初学神经网络一定要从这本看起。
点评:这段时间做毕业设计才看的这本书,全书循序渐进,开篇介绍了一下神经网络发展的概况,接着用几个简单的例子让读者对神经网路有一个比较感性的认识,然后有一些数学基础的补充,对线性代数和微积分的一部分内容进行了简单的介绍,再后面就是各种模型,按照目录的顺序读下去很容易理解,不过翻译有些差强人意,还有少量印刷错误,不过总的来说是很不错的一本教材,很适合我这个初学者。