《元素地牢》评测:元素与像素的交响曲
2020-06-22
《元素地牢》无论是游戏品质,还是可玩性都十分出众。这款游戏的主要卖点是Rogue-like和多人联机。鲜有作品能把Rogue-like内容提炼得像《元素地牢》那般有趣且富有策略性。谋划各种有意思的战斗搭配,在技能的疯狂输出下消灭一批又一批的敌人。这给玩家格外舒爽的感觉,也成为了该游戏的立足之本。与此同时,多人联机的玩法也让游戏更具趣味性。
《元素地牢》的Rogue-like特征十分明显,这主要体现在两个方面。首先,游戏的地图几乎都是随机生成的,除少数几个固定场景之外。比如初始的出生地,关卡中间的奖励场景之外,每一个关卡的地图的场景、怪物、道具和特殊事件都将随着玩家的推进而随机绘制。这也使得玩家每一次进入关卡挑战,都将会是一次全新的游戏体验。而且得益于深藏在地图里的那些剧情内容和解谜要素,玩家们在探索和重复挑战的路上会更加干劲十足。
另一个方面就是永久死亡设计,一旦我们的主角在关卡挑战中失败,便会重新回到出生地。当主角选择再次开始的时候,就是一个关卡的初始阶段,除了基础属性、装备之外的所有内容都会被清除。
《元素地牢》就是这样一部Rogue-like动作冒险游戏,玩家将扮演使用自然之力的英雄们。游戏角色能灵活操纵水、火、土之类的自然元素。在缺乏前情铺垫的开局里,玩家将操控他们踏上深入地牢探险之路。游戏的目标就是不断地挑战各个关卡,获取更强力的装备和技能以击败最终BOSS。
隨着游戏进程不断推进,玩家遇到的敌人将会变得越来越强。如何将手上既得的资源和技能搭配好,才是游戏最耐人寻味的核心内容之一。当你看见自己精心选配的技能,轻松地把敌人全部干掉,成就感瞬间就爆发出来了。这也让玩家在游玩过程中,感受到策略性对战斗的影响到底有多大。
与此同时,游戏在战斗方面的设计令人印象深刻,打击感和出招时的流畅体验都让玩家十分满意。比如单个元素的技能各有不同,而这些元素之间又可以进行排列组合,以形成更强力、更酷炫的招式。
《元素地牢》的战斗内容十分丰富,提供了近战和远程等不同定位的角色供玩家选择。这些角色的技能再配合上不同的元素搭配,又会产生各种意想不到的效果。再加上天赋系统的帮助,我们想在战斗中打出更高的伤害就会很轻松。虽说这些都是在一局战斗之外的可定制内容,但是对我们的游玩体验也会产生深远的影响,同时也展现了游戏的策略丰富程度。
如果说Rogue-like元素已经让游戏看起来十分诱人,那么多人联机模式让《元素地牢》的可玩性锦上添花。队友的存在意味着战斗的组合与搭配更加变化多端,让游戏更强调社交玩法的多样性了。换而言之,除组队闯关这种常规玩法之外,我们还可以与其他玩家一起体验多人乱斗的玩法。在此模式下,玩家可以自由地选择自己喜欢使用的角色进行PVP战斗。这使得本来就充满变数的战局,因为更多玩家的加入而变得越发不可预测,每一局的战况都是千变万化的。
值得一提的是,游戏为了提升多人联机模式的不确定性和趣味性,还允许所有人共享掉落物品。一旦这些掉落的奖励被拾取后,就会立即从界面中消失。以及允许“被队友伤害”的规则,玩家们在通力合作、共同闯关的同时,也会感受到来自队友“关爱”。
当然了,我们与队友之间还是可以进行互动的。玩家可以把自己不需要的装备送给队友,形成互补,那么队伍的整体实力就会因此增强。而且我们还可以和队友一起合作解谜地图上的隐藏内容,有许多有趣的团队操作等待玩家去发现。而且为了保障玩家们的线上游玩体验,游戏更新之后加入了断线重连功能,还修复了一些BUG。
《元素地牢》有着相当不错的潜力,在许多能够展现其游戏魅力的地方已经足够完善。无论是单人模式独自闯关,还是多人模式并肩作战,玩家们都能在游戏里找到许多乐趣。加之游戏制作组持续不断地对它进行更新,使游戏让玩家们即使花费大量时间、绞尽脑汁去钻研也不会感到乏味。