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虚拟现实技术对室内效果图的影响
——以360 全景效果图为例

2020-06-22陈姝潓

科学技术创新 2020年12期
关键词:效果图全景虚拟现实

陈姝潓

(辽宁生态工程职业学院,辽宁 沈阳110101)

1 概述

虚拟现实技术是利用计算机仿真技术完成虚拟的模型制作,并在虚拟的空间中进行视觉、听觉、触觉等感官交互。由于虚拟现实技术具有很强的沉浸感以及代入感,让用户如同身临其境一般,因此虚拟现实技术目前已经应用于社会的各个领域。[1]虚拟现实技术的实现通常需要三个部分,第一个部分是模型制作、也就是完成虚拟空间的搭建。第二个部分是通过代码的编写来实现交互功能。第三个部分就是将前两个部分进行整合,实现交互效果。

360 全景效果图利用3ds MAX 结合VRay 渲染引擎在原始效果图的制作基础上,使用球型摄像机成像,再通过Pano2VR实现虚拟场景的多角度旋转及交互。

以往室内设计师想表达一套完整的设计作品时,需要制作多张不同角度的室内效果图,每个角度的展示范围都有局限性,而且多张效果图加起来需要一定的制作周期。虚拟现实技术的出现给室内设计师带来了新的灵感,通过使用360 效果图让用户沉浸式体验室内设计作品,用户可以点击图中具体物品获得相应信息,从而实现虚拟交互功能。

2 全景效果图的制作过程

2.1 室内场景模型的制作

360 全景效果图的模型制作与室内效果图没有区别,即在3ds MAX 中通过导入简化后的CAD 平面图纸,进行墙体模型的制作。在导入图纸前要先进行基本的单位设置,捕捉设置等操作。导入CAD 图纸后还要根据具体情况进行“成组”、“坐标归零”、“旋转”、“移动”、“冻结”等步骤之后,才能开始模型创建。

3ds MAX 室内模型制作方法很多,对于初学者建议使用二维线捕捉绘制配合挤出命令的方法完成墙体制作。再将挤出后的墙体转换为可编辑多边形完成横梁的制作。这种方法技术难度较低,易于理解和控制。如果对可编辑多边形建模掌握较好,可以直接进行多边形建模,即单面建模。多边形建模的优势体现在模型的修改及时、灵活、快捷,但是要灵活运用多边形建模,则需要在结构的把握以及模型布线的控制上熟练准确。[2]360 全景效果图不同于普通效果图只看场景中的某一个角度,而是需要保证整个场景都精细完整,因此在模型的制作上虽然方法相同,但要求更高,这也从侧面锻炼了制图者的技术规范。

完成了模型制作后在3ds MAX 中选择VRay 渲染器,先设置VRay 渲染的测试参数进行模型材质的初步赋予以及灯光的设置。灯光设置之前最重要的是要创建摄像机,摄像机的位置要放在场景的中心位置即以确保最终实现360 度的视角效果。

通过反复测试修改模型、材质及灯光的细节,确认没有问题后可进行高参数的最终效果输出。同样需要注意的是360 全景效果图要考虑整体场景四周的光线情况。在灯光设置时不能只设置一个角度,为了保证整体房间明暗效果,就要适当添加辅助照明。

测试渲染没有问题后,可进行高参数的最终效果输出。为了保证出现360 全景的效果,我们需要在VRay 参数面板上将摄像机的类型调整为球形,覆盖视角设置为360°,同时为了使画面足够显示整个场景,要将输出比例改为2∶1。(如图1)

图1 360 室内全景效果图

2.2 全景效果图的交互设置

360 全景效果图的交互需要使用Pano2VR 软件,打开软件后点击“输入”按钮将渲染好的效果图导入到软件中,如果是多个房间一起做交互可使用Ctrl 键进行加选。通过定义媒体和交互热点可实现背景音乐添加、场景的串联或信息的交互。

2.3 全景效果图的发布

全景效果图制作好后最重要的就是将其发布出去,让用户进行体验,实现设计的价值,使用720 云可以将全景效果图进行发布。根据需要可选择PC 端或移动端进行播放。这里需要注意的是移动端播放时部分手机需要安装支持的播放器后才能使用。

3 虚拟现实技术对室内效果图的影响

3.1 有利于设计师高效表达创意思维。

效果图是设计师表达创意和构思的主要方式,比起一张一张的给客户看效果图,全景效果图可以通过微信等信息交流软件平台与客户分享,客户点击进去,就可以身临其境的直观感受设计的每一个细节。还可以通过点击里面的热点得到装修材料、商品报价等信息,有利于设计师与客户的交流沟通。一张360 全景图实现的是大于4 张普通图的效果,这大大节省了效果图出图的时间。目前,在大型装设计公司或房地产销售过程中,VR 全景技术已经得到应用,VR 全景效果图已经成为公司企业业务宣传的表现形式,通过全景效果图向客户展现多方位的虚拟现实图像,信息量大,效果更真实,给客户带来更多房屋全面的体验,展示的效果更容易让人接受。[3]

3.2 提升设计师技能,促进相关行业发展。

全景效果图的制作方法虽然不难,但由于要进行360°无死角的全景效果渲染,要求场景的每处细节都要完美呈现在效果图中,对场景模型的规范程度要求较高,这在一定程度上就要求设计师要有较规范的建模技术,同时,在材质和灯光渲染上有协调好整体场景的能力。因此,全景效果图的制作也在一定程度上体现出设计师的专业水平。随着360 全景效果图在设计行业的广泛应用,在一定程度上促进了设计师专业技能的提升从而促进行业向有利的方向发展。

3.3 提升客户满意度设计师的签单率

以往房地产或室内设计行业会通过实体样板间向客户介绍设计方案或材料效果。如果没有样板间只有效果图客户不能完全感受到实体效果,很难接受方案。但样板间的制作需要较长时间、较大场地和资金投入。设计师通过使用全景效果图将方案做成虚拟的展示空间,不仅可以使客户任意观看设计环境还节约了相关的投入。用户身临其境的交互体验也使其能对设计方案更真实透彻的了解,从而提高设计公司的签单率,促进销售效果的提高。[4]

4 结论

全景效果图最终的交互形式虽然不是在三维空间中进行,但却有着虚拟现实技术的显著特点,当然,全景效果图的交互效果并不能完全代表虚拟现实技术的特点,随着虚拟现实技术的发展,其受交互设备限制的问题也必将会得到改善和解决。目前的室内全景效果图设计中,有许多高效、快捷的方法,以模拟手绘效果图著称的Sketch Up 软件通过插件的配合也可以实现较逼真的效果。其在渲染速度上大大优于3ds MAX 。另外还有室内设计行业使用较广泛的酷家乐软件,它的资源整合度极高,不仅容易上手还可以快速出图,因此很多设计师通过酷家乐来进行设计方案的制作。但3ds MAX 的强大的设计功能和与其他软件的兼容性目前还不会轻易被替代,3ds MAX 设计与创造性更胜一筹。虚拟现实技术推进了室内效果图的发展,全景效果图的这种沉浸式体验形式也将越来越多的被人们接受。

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