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好莱坞动画电影《宝贝老板》的叙事模式与创意

2020-06-03钱建华厉岩

戏剧之家 2020年14期
关键词:叙事

钱建华 厉岩

【摘 要】好莱坞梦工厂出品的动画长片《宝贝老板》,运用娴熟的电影技术,塑造了一个有心机的天使宝宝形象。为了阻止乐狗公司发射“永恒小狗”代替人类宝宝的纯良目的,作为二宝从天而降,来到身处乐狗公司工作的提姆的父母家,通过与大宝提姆争宠,最后合力对抗乐狗公司,在顺带探讨社会问题的同时主要探讨家庭中的子女之间如何分享爱的主题故事。在电影剧作方面最具创意的是,首先以足够的想象力运用影像语言表现儿童的心理世界,而非说教;其次是关注社会现实从而提升主题意蕴;并在情节上延续了好莱坞一贯的叙事模式,表现在采用好莱坞影片的“三幕八序列”情节结构法形成故事张力。

【关键词】梦工厂;《宝贝老板》;叙事

中图分类号:J905文献标志码:A              文章编号:1007-0125(2020)14-0085-02

2017年由梦工厂动画公司制作的长片《宝贝老板》喜获第90届奥斯卡最佳长片动画提名。影片以充满表现想象力的视听语言,为我们讲述了一个二胎家庭中,两个孩子之间的“夺爱”之旅。这部非常具有我国现实关照的一部影片,在奥斯卡虽败给一贯的对手皮克斯制作的《寻梦环游记》,但就剧作的创意功力与剧情传承模式,对我国儿童电影的创作有较多启示。本文对比中国动画电影的创作现状,拟从三个方面进行剧作方面的分析。

一、赋予影片足够的想象力以表现儿童的心理世界

在我国,儿童文学或儿童影视剧的创作由于过度强调教育功能、审美功能而往往忽略了想象力,而这恰恰是儿童电影特别是动画在剧作上的最大特点,知识与想象力并不是二元对立。好莱坞的梦工厂最初以制作“全动物”形象著称于全球动画界,如《小蚁雄兵》《怪物史莱克》《功夫熊猫》。当迪士尼和皮克斯继续他们的“亡灵”总动员进行一如既往的寻梦环游时,梦工厂却不断运用一贯的虚构元素在非虚幻题材上突破了自己。

(一)电影对儿童游戏心理空间的想象

1.戏仿游戏打造儿童的想象世界

《宝贝老板》运用电脑醇熟的技术,全片有多次将游戏世界运用于现实生活,或与现实生活结合,形成特有的心理反映。一次是影片前六分钟介绍性序幕部分,两位主人公,以哥哥提姆的第一人称叙述视角介绍了七岁时与爸爸进行角色扮演的愉快游戏场景,提到丛林法则,是对后面弟弟出生后“夺爱”主题的一个预示。影片通过自然流畅的剪辑,将现实场景与上天入地的游戏场景自由组合,并且通过主人公与父母的互动,展示了他在父母眼中的专宠地位;另一次是影片后半部分在寻找爸妈的飞机上,提姆教宝贝老板玩角色扮演的游戏,让宝贝老板体会海盗游戏给儿童带来的乐趣,是一次前后呼应式的圆满。

2.儿童视角本位带来的夸张想象

动画的优势就在于可以表现天马行空的想象。第二序列中哥哥提姆与弟弟老板带领五个小孩展开录音带的争夺,影片花了很多特效表现孩子眼中刀光剑影般的这场争夺,剪辑节奏很快,音效结合紧张有趣,但在父母眼里,看到的只是激战后的场景,或只是孩子间的嬉戏。

(二)心理恐惧或遇挫后的场景隐喻

1.暗黑狰狞的走廊映射恐惧心理

借用走廊营造人物恐惧与暗黑的心理空间。如每次提姆听到弟弟发出让全家陷入混乱的指令,或想探察弟弟的秘密时,迈向弟弟房间之路总是充满恐惧,走廊里挂着的照片瞬间就变成扭曲的空间线条,类似《卡里加里博士小屋》的线条变形,来表达提姆内心的恐俱心理。

2.被禁足后的“监狱”隐喻孤独心理

提姆第一次想要取得宝宝会说话的证据来赢得父母的好感,却因故意伤害弟弟被禁足三周。这一场戏设计了一个想象的封闭的监狱场景,这是主人公心灰意冷心理的外化,蓝色影调再加上大景别的垂直拍摄,把提姆被父母惩罚的委屈心理展现出来。

儿童与生俱来具有丰富的想象力,随着年龄的增长想象力会下降,而儿童电影通过为儿童造梦,再次达到与儿童心灵的契合,回归儿童本位。

二、传承好莱坞影片的“三幕八序列”情节结构

我国的动画电影不管长片还是短片都曾辉煌过,如上世纪40年代影响深远的《铁扇公主》和60年代初的《大闹天宫》,但是相对世界电影工业的发展来说,我们的动画电影在90年代以來还有诸多问题。进入21世纪以来,现象级影片屈指可数。究其创作上的原因,主要存在情节单簿,矛盾冲突总是二元对立,将原本应走全龄化合家欢的动画电影逼上了死胡同。

高度技巧化的好莱坞剧作是把双刃剑,这部动画凭着传统的叙事技巧,满足了大众的审美需求,同时这部动画突破三幕式结构,而呈现了更立体的三幕八段式情节“序列”①。

序幕(1-610)出字幕之前,介绍主人公和宝宝老板的人物处境。

第一个序列(610-1648)展示部分。交待了主人公何时何地发生什么事情,有足够的吸引力以吸引观众的好奇心,从而为故事展开提供背景。电影以大宝提姆第一人称的叙述视角开始回忆式讲述。弟弟坐着TEXI来到他们家、对二宝的抱怨、父母被难以安抚的二宝折腾,到大宝发现二宝居然会讲话,还和他产生了冲突。大宝陷入气愤而又不甘心的思考,二宝从商业角度说你是会被开除出局的,但大宝相信,家人是不会被开除的。一场争回父母之爱的大战即将打响。这一部分很自然地建立起人物关系和各自的行动目标。同时,二宝在和谁打电话,大宝能否争回家人的爱,证明自己是对的?都是观众接下来所期待的悬念设置。

第二个序列(1650-2725)设置主要张力部分。为了拿到二宝会说话的证据,大宝提姆开始侦察并录了二宝会说话的音。结果在一场恶战之后,录音带并未能送到父母手里,大宝还被父母误会而禁足,同时还要学会和二宝好好相处才能解除禁足。影片在这里还客观交待了酷宝与乐狗的竞争,二宝为什么来到提姆家,对第一序列的悬念给予回答,同时为大宝二宝这对主要矛盾建立基础的同时,引起更大的悬念,他们怎么才能和平共处呢?第二个序列也标志着第一幕的结束。

第三个序列(2727-3717)为初次看到希望部分——有望解决第一幕的问题。二宝老板通过奶嘴领大宝来到酷宝世界,直接告之酷宝与乐狗的竞争,大宝为摆脱二宝,二宝为找到新型的狗狗,就可升职加薪回到酷宝,二人达成暂时的同盟。

第四个序列(3718-5240)为本片第一个高潮段落,彻底逆转主人公目标,并在第一次尝试中以失败告终。爸妈带两个宝宝去乐狗一起玩,两个宝宝乘机寻找新型狗狗,却遭遇无敌老板——曾经是宝贝老板偶像的酷宝执行官,现在是乐狗的幕后大boss,他要发射永恒小狗狗取代人类,实现复仇。剧情到这个序列两个主人公的矛盾和命运都发生了改变。

第五个序列(5241-1:750),此序列为次要情节序列。联合小团队成功摆脱邪恶保姆。二人因没赶上飞机,发生争吵后和好,扮猫王登上飞机去找爸妈。

第六个序列(1:750-1:1652),第二幕结束,全剧第二个高潮。大宝二宝来到拉斯维加斯,排除困难成功阻止发射小狗,并救回爸妈。

第七个序列(1:1652-1:2649),大宝二宝实现第三序列所期望的双赢结局,二宝老板和地球朋友告别,交叉叙事回到酷狗后二宝老板的失落和大宝对二宝表达爱的分享,最终在情节上表现为一个转折点,即二宝放弃升职加薪的生活,从family归来成为大宝真的弟弟。

第八个序列(1:2649-1:2735), 影片最终结局,闪回到大宝要有第二个孩子的时代,在给他的大女儿讲和弟弟的故事,来开导大女儿接受二宝妹妹。

由上,《宝贝老板》在整体情节上传承了好莱塢经典的三幕式结构:提出问题(开端)、分析问题(发展)到解决问题(结局)。同时,拓展后的故事八个序列比较完整:主人公从第二序列交待行动目标,经过短暂的成功(三序列)、更大的失败或危机(四序列)、次要情节延宕(五序列)、解决最大的困难(六序列)、最大张力得以释放(七序列)、大结局(八序列)。这样情节序列有诸多起伏,时长在8-15分之内,完全符合序列编剧模式,同时每个事件之间充满联系,通过预告、悬念的设置与解决,形成合理的戏剧张力。

三、关注现实问题将主题升华

《宝贝老板》作为梦工厂动画公司出品,突破了好莱坞以往传统的“爱”“美国英雄梦”“成长”的单一主题,实现了对于普通情感与现实问题的关注。进入21世纪,梦工厂动画公司的经典动画形象主流依然是运用异质性的动物或怪物形象制造“虚幻的真实”。如《小鸡快跑》(2000)、《怪物史莱克》(四部)、《功夫熊猫》(三部)、《驯龙高手》(三部)、《穿靴子的猫》等经典动画形象。从2000年到2017年梦工厂上映的动画约有32部,其中除《疯狂原始人》(2013)、《天才眼镜狗》(2014)、《疯狂外星人》(2015)、《宝贝老板》(2017)等9部是以人类为主角外,其余23部都是非人类的形象做主角。

《宝贝老板》有着与《玩具总动员》(1995迪士尼与皮克斯共同出品)一样的情节设置,对于主人公大宝和胡迪来说,无论是宝贝老板还是巴斯光年,他们对于主人公来说都是一个闯入者。所以,两部电影基本的矛盾的解决方法是一样的,即面对“闯入者”,夺回属于自己的“领地”。在故事进展中都有一个新的敌对方出现,《玩具总动员》中是那个虐待玩具的邻居小孩阿薛,而在《宝贝老板》中是曾被开除出酷宝公司的最年轻的高管。他们作为第二幕的主要对立形象而支撑着整个故事的走向,解决掉这个对立者同时意味着两个主人公都实现自己的“成长”。

这部电影在继承经典人物设置方面又有所创新,即主人公与对立人物的矛盾基础与社会现实相关。进入21世纪以来,美国动画越来越突显关照社会现实问题的一面,如2009年关注老年人问题的《飞屋环游记》等。这部《宝贝老板》不仅关注了二胎带来的家庭问题,还影射了当代宠物狗与人争宠的社会现实。

总之,《宝贝老板》在表现儿童本位的心理层面有不少创意,在表现内心的手法上融合的元素更多元,在模式性的情节走向上又有很现实的关注点与创意点,从而充满社会正能量。另外,影片还戏仿了不少经典动画的台词与场景,场景如《忍者》《加列比海盗》,台词也有不少轻松幽默的地方,比如二宝老板带大宝去参观天空之上的酷宝公司,讨论了孩子是从哪来的,大宝好奇地说:“这是生产宝宝的公司么?”二宝嘲笑式地说:“要不然呢,你以为还真有送子鸟呢,那是神话传说。”这是对竞争对手皮克斯公司2009年《暴力云与送子鹤》的调侃。整个影片节奏张弛有度,幽默又不失温情,是对主张人类情感回归的最好缅怀。

注释:

①(美)保罗·约瑟夫·古林诺.序列编剧法[M].王幼怡,程玉红 译.北京:世界图书出版公司2013年版:第1页.

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