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“互联网+”背景下成都市休闲体育的发展路径

2020-05-12张立强

当代体育科技 2020年9期
关键词:休闲体育成都市发展路径

张立强

摘  要:随着物质条件和生活状况的改善与提高,人们越来越重视身体健康、生活质量与品质。休闲体育作为当今社会的一种新兴的体育活动方式,成为人们所自愿参加的一种体育锻炼的方式,满足人们休闲娱乐、放松身心、锻炼身体的需求。信息技术的高速发展为“互联网+”休闲体育融合发展提供了良机。本文采用文献资料法、逻辑分析法等方法分析成都市休闲体育的现状。研究认为:休闲体育活动中易发生损伤、互联网时代休闲体育末端化、成都市休闲体育硬件设施不健全、休闲体育文化价值发展背离初衷。根据存在问题特提出成都市休闲体育的发展路径:革新“互联网+”休闲体育的发展理念、加快休闲体育硬件设施的建设、促进多元休闲体育业态的融合发展。

关键词:互联网+  休闲体育  成都市  发展路径

中图分类号:G80-05                             文献标识码:A                         文章编号:2095-2813(2020)03(c)-0193-02

随着社会经济的发展,人们思想的不断提高及社会人文环境孕育了休闲体育的萌芽和发展,休闲体育的功能、作用及社会价值逐渐受到人们的重视。在社会文明的发展进程中,休闲体育的文化价值不断革新和丰富,这是对社会生态文明进程中具有校正和平衡功能的一种精神动力,满足了人们随着社会发展而不断增强的文化需求,是人们追求美好生活和身心健康发展的一种行为表现[1]。

1  研究对象与方法

1.1 研究对象

本文以成都市休闲体育的发展为研究对象,深入探讨成都市休闲体育的发展现状和发展路径。

1.2 研究方法

1.2.1 文献资料法

运用文献资料法收集大量的休闲体育学术资料,为本研究的顺利开展积累丰富的理论基础,掌握目前的研究动向,为成都市休闲体育的发展路径作参考。

1.2.2 逻辑分析法

对研究的现状、结果运用归纳、演绎、综合等逻辑方法进行分析,对“互联网+”背景下成都市休闲体育的发展现状和发展路径的进行探究与总结。

2  休闲体育的内涵、性质

2.1 休闲体育的内涵

休闲体育是指人们在闲暇时间之中,以强健身心、运动锻炼为前提,以主观选择体育活动的方式参与到其中,主要是以调节自我、陶冶情操、达到身心畅爽的目的,从而参与的自由的社会体育活动。于是,一种自给自足的社会和文化活动,人们可以通过直接或间接参与及在空闲时间和运动中的经验来满足自己的身心需求[2]。

2.2 休闲体育的特性

2.2.1 文化性

人类文化连绵不断地为世代传承,而休闲体育也具有文化性,经过几千年的发展演变,成为其独特的象征和代表。在互联网时代的基础之上,传统的休闲体育文化在其基础之上发生着些许变化,又随着人们的休闲活动方式发生着更替。总之,休闲体育文化是人类文明发展的结晶。

2.2.2 时代性

休闲体育随着时代的发展不断发生变化,在不同的时期休闲体育呈现出不同的状态。从原始社会发展至互联网时代,休闲体育也随着时代的变化不断的变化与发展,适应着时代的节奏,为人们参与体育活动提供多种途径。

2.2.3 非功利性

休闲体育具有非功利性,休闲体育的产生到参与都是自发的、自由的、自愿的,不掺杂功利性的因素在其中。休闲体育是在娱乐身心的过程中寻找自我的一种状态,是愉悦的象征,更是回归本真“人”的一种状态。

3  成都市“互联网+”休闲体育发展现状

“互联网+”的大背景为休闲体育的发展之路提供了许多便捷的策略,增添了网络化、数据化的成分,同时人们的生活节奏也不停地适应着信息网络时代的发展变化[3]。任何事物都具有双面性,在“互联网+”背景下也为休闲体育的发展带来很多不确定的因素,也使休闲体育的发展陷入困境。

3.1 休闲体育活动中易发生损伤

在网络普及千家万户的时代,人们对于外出参加休闲体育活动存在一定的松懈,未做好充分的準备就去参与休闲体育活动,认为在发生问题时可以依靠互联网去解决它,可是却没有考虑到伤害和意外的发生是突发的、偶然的,依靠临时的反应和采取的措施很难做到高效的解决,甚至会影响最终的处理结果。而且休闲体育活动往往是自发组织的,没有专业的教练、领队,在攀登、冒险、探索等休闲体育活动中,没有专业的技能水平,往往容易发生损伤[4],影响后续自己和他人参与休闲体育活动的体验感。

3.2 “互联网+”时代休闲体育末端化

在“互联网+”时代下,人们在闲暇时间越来越倾向于选择用电脑、手机上网,刷微博、刷微信、刷抖音甚至连买东西全都网络化,足不出门完成一切生活甚至一些工作活动。在此时人们选择的休闲活动是极其少的,网络化代替了许多活动,逐渐不愿意动、不愿意参与体育锻炼,这种情况在当代大学生中体现的尤为严重。据调查,大学生在学校期间仅8%的闲暇时间用于体育锻炼,而在寒暑假仅将5%的时间用于锻炼活动。他们将大部分闲暇时间花在上网、购物、看电视剧和看电影上,而在假日时间中把大量的时间用于和朋友的约会、聚会[5]。休闲体育在网络时代逐渐在人们的闲暇时间中排在末位,这是一个很不好的现象,影响青少年以及国人的身体健康,长期如此会影响休闲体育的发展,使休闲体育的发展陷入瓶颈。

3.3 成都市休闲体育硬件设施不全面

“互联网+”时代的快速发展,人们对网络化、信息化的要求越来越高。家里已经具有智能的电视、冰箱、洗衣机、空调等可以直接在手机上操作就可以预约开启。于是人们参与休闲体育对于休闲体育硬件的设施要求越来越高了。而休闲体育的是硬件设施还不全面尚且达不到人们的智能化要求,成都市的公共体育运动场地比较少,而且休闲体育配套设施不完善,公共休闲体育服务欠佳,这将影响成都市居民参与休闲体育活动的体验。所以,成都市休闲体育的发展需要改变原有的观念,拓展新手段、新方式,促进成都市体育的多元智能化发展,否则将不利于休闲体育的发展。

3.4 休闲体育的文化价值背离初衷

在互聯网高速发展的时代,人们迫切改变自己的生活方式、生活状态。由于,现在人类所患疾病中与生活方式有关的占比45%,甚至在死亡影响因素中占比60%。人们在急切的改变自己的生活方式、个人状态时又过多的去追求高质量、高消费的休闲体育活动,看起来似乎有点适得其反。人们在参与休闲体育活动的过程中带有了些许功利心和攀比性,这失去了休闲体育原有的价值,扭曲了休闲体育在人们行为中的意念。譬如,在一些高消费、高端的高尔夫休闲体育活动,只有一小部分的上层阶级的人才能够毫无压力的去参与,对于普通的人想去却不能去,逐渐成为彰显财力与物力的比拼,违背了休闲体育本身存在的意义。

4  休闲体育的发展路径

4.1 革新“互联网”下休闲体育的发展理念

在“互联网+”的大背景下休闲体育的发展需要更新发展理念,促进成都市休闲体育的大力发展。在一个新的趋势和环境下,休闲体育需要更新新的发展理念,这样才能更好的适应新的时代的发展,在网络时代下促进休闲体育的快速发展。成都市休闲体育多方面的发展需要结合互联网的有利条件相互促进、相互协作以达到共赢。具体的在休闲体育的基础休闲体育场所、休闲体育设备、休闲体育的项目以及休闲体育的服务等方面,融合互联网技术,促使成都市休闲体育全面发展。

4.2 加强休闲体育硬件设施的建设

成都市休闲体育的大力发展需要依托互联网技术与休闲体育产业的融合,完善其休闲体育设施设备,建设良好的休闲体育公共服务,增强对人们的吸引力和体验感。首先,运用互联网对成都市休闲体育基础设施加强管控和调控;其次,加强培养休闲体育基础人才更好地服务于休闲体育的基础建设和服务。休闲体育的基础性设施得以完善是休闲体育发展壮大的必要前提之一,国家政府亦认识到此问题,所以也在加大力度出台各项针对政策,从法规条例和财力两方面加强对休闲体育的支持力度,推动休闲体育事业的发展。

4.3 加快多元休闲体育业态的融合发展

在“互联网+”背景下,可以利用各种新兴网络手段发展成都市休闲体育,为其提供有利的发展平台,运用先进技术实现个性化定制,促进休闲体育的长久发展。具体的讲,利用“互联网+”的技术,即全面运用云计算、物联网、大数据、移动互网等新型网络技术,依靠微博、微信、微视频等智能科技平台,将传统的休闲体育产业、体育产业和旅游产业与互联网等相关产业全面融合升级,使休闲体育在各个方面发生全面的新变化,如在休闲体育的发展理念上、方式上、技术上都要有进行探索、改革创新。网络社会的深入发展,人们的思维理念也越趋多元,追求的休闲体育也渴求是多元素、多功能、多体验,所以“互联网+”的成都市休闲体育的发展也需要跟随社会的节奏,利用互联网手段,发展融合多业态、呈现多种休闲体育产品、形成多样化的休闲体育形式,供人们多重选择,满足人们多方面的价值需求,促进休闲体育健康、可持续发展,也促进休闲体育相关产业发展以及整个社会的全面发展。

5  结语

总而言之,人们的休闲意识逐渐觉醒之际,国家政策的大力支持,“互联网+”时代的快速发展,为休闲体育的蓬勃兴盛提供了发展契机,休闲体育迎来了发展的春天。据研究调查“互联网+”时代为休闲体育带来一些利好因素,即革新“互联网”下休闲体育的发展理念、加强休闲体育硬件设施的建设、利用“互联网+”新技术发展休闲体育、促进多元休闲体育样态的融合发展。在互联网时代充分利用互联网优势,加强休闲体育和产业指据的融合,拓宽休闲体育形式,丰富的休闲体育活动,为当地人们提供高效的休闲体育服务,提高人们参与休闲体育活动的体验感和满足感。最终,提高成都市人们参与休闲体育的积极性,让休闲的理念在人们心中根深蒂固,促进休闲体育的快速发展以及社会和谐。

参考文献

[1] 肖焕禹.休闲体育的演进、价值及其未来发展取向[J].上海体育学院学报,2010,34(1):6-11.

[2] 李相如.论我国休闲体育的发展方向[J].体育文化导刊,2012(5):12-15.

[3] 谷茂恒.“互联网+”时代社区休闲体育发展路径研究[J].体育科技,2019,40(3):32-33.

[4] 李辉煌.“互联网+”背景下休闲体育的转型发展[J].海南广播电视大学学报,2017(1):140-142.

[5] 马英,濮娅中.高校大学生闲暇时间利用调查研究——以昆明市大学生为例[A].中国休闲研究2014[C].2014.

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