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网游新显卡选择困难?20款游戏帮你忙!

2020-04-15《微型计算机》评测室

微型计算机 2020年1期
关键词:分辨率架构性能

《微型计算机》评测室

入门级游戏显卡市场越来越热闹,NVIDIA与AMD的角力也在不断地激化升级。而此时对入门级玩家们来说,在产品的选择上却产生了不小的麻烦——GTX 1660、GTX 1650、GTX1060、GTX 1050 Ti、RX 590、RX 580……从1000元出头到1500元的空间内,在显卡系列价差100元的情况下,为心爱的游戏选择一款合适的入门级游戏显卡,我应该选谁?正巧,在不久前我们在微信公众号上发布了RX 5500 XT 8GB版与GTX 1660的评测(由于新媒体和杂志的制作周期差异,这篇文章也刊登在了本期杂志上),不少读者在看了文章后提出自己的看法——他们认为RX 5500 XT,应该是竞争GTX 1650 Super而不是GTX 1660,而且读者们认为3DMark的测试成绩真的“仅供参考”。同时,还有部分讀者认为我们做RX 5500 XT首发评测时所测试的游戏只有6款,而且相对较为小众且要求都很高,不具有典型的代表性,他们想看到的是更全面、真实的游戏性能测试。

于是,MC评测室本期就同时为你带来RX 5500 XT与GTX 1650 Super显卡的20款主流游戏实战测试,希望能够满足你的“欲望”。

伴随电子竞技市场的持续火爆以及游戏直播收视率的不断攀升,游戏硬件也随之高速发展。而显卡作为游戏PC不可或缺的一部分,其性能越来越强,性价比也越来越高,并且在最近几年里细分的品类越来越多。特别是入门级显卡市场,在近一年时间内相继涌现了GTX 1660、GTX 1650、RX 590、RX 580等入门级显卡产品,再加上早已推出的GTX 1060、GTX 1050 Ti等产品。价差不大但又品类繁多的入门级显卡着实为消费者的选择带来了不少的困扰——我该选谁?

如果是高端玩家面对这个问题,我们相信它能很好地解决——对处理器性能要求更高,可以在装机时侧重更好的处理器,适当削弱显卡预算,同时显卡的价格选择区间范围足够大;对显卡要求更高,则可以配备足够出色的显卡或者双路显卡,并且选择相对单一。但是对于入门级玩家而言,经济上的不宽裕,限制了他们在中高端显卡上的选择。退入价差不大却又品类繁多的入门级产品市场中,再加上AIC/AIB厂商推出的不同解决方案,确实让人苦恼怎样完成游戏显卡的“最优解”。而显卡市场再度涌现出GTX 1650 Super与RX 5500 XT这两个甜点,它们有希望成为入门级玩家的“最优解”,那么谁更适合呢?

有鉴于此,《微型计算机》特地挑选了20款主流游戏,希望通过实际测试为玩家展示GTX 1650 Super与RX 5500 XT各自的实力,为游戏玩家提供选择的参考意见。

测试对象分析

为挣市场,各显神通

在测试开始之前,我们依然要为大家介绍、分析今天的两位主角——看看GTX 1650 Super与RX 5500 XT各自有什么特点。

作为老黄“手术刀”下的新产物——GTX 1650 Super依然选用了去掉了Tensor Core和RT Core的“精简版”图灵核心,希望依靠高性价比来俘获入门级用户的欢心。当然,为了让它更有竞争力,NVIDIA将它的流处理器增加到1280个,提升了核心频率,并且为之搭配了4GB GDDR6。正是凭借这一系列的改变,在我们之前的非公版GTX 1650 Super测试中,GTX1650 Super甚至能够在某些测试项目上比肩GTX 1660。

而RX 5500 XT则是基于和RX 5700系列显卡相同的RDNA架构设计出的AMD新甜品。相比起GCN架构,新架构具备更高的运算效率,并且在多级缓存结构还具备更低延迟、更低功耗和更高带宽。另外,RDNA架构还能提升图形流水线的效率,如通过架构的改进来提升性能,通过使用时钟门控技术来达成更高的能耗比,减少逻辑电平来达到更高的工作频率。最终在相同功耗、相同规模(如相同流处理器数量)配置的环境下,RDNA架构比起上一代架构能获得50%的性能提升。另外,RX5500 XT拥有8GB GDDR6与4GB GDDR6两种不同容量的显存选择。对于玩家而言,可以在性能与性价比之间做出一定的偏好选择。

虽然GTX 1650 Super与RX 5500 XT都是面向入门级玩家的显卡,但他们在架构、核心规格、显存容量和显存带宽都存在明显差异,例如,GTX 1650 Super少了2个SM单元、128个CUDA核心,RX 5500 XT可以选用8GB GDDR6显存且显存带宽为224GB/s。那么这些差异会给GTX 1650 Super与RX5500 XT在游戏中的表现带来多大的影响,这两种显卡的实际游戏性能究竟谁更强,也就成为本期《微型计算机》需要去考究的事情。

当然,除了规格、架构、设计方面的差异,在市场定价方面二者也有一定的区别。就目前主流电商来看,GTX 1650 Super在电商上的价格普遍为1199元~1299元,而RX 5500 XT在电商上的售价普遍为1399元~1499元。所以在售价方面,GTX1650 Super或许更有吸引力。那么对于玩家而言,它们二者到底该怎样选择呢?

测试与解析

从规格看,RX 5500 XT的参数会更“好看”一些,而GTX1650 Super则在定价上更具诱惑力,那么这样的价格差是否带来了足够分明的性能差异与游戏表现呢?所以为了给更多想要装机的入门级玩家建议,我们决定对这两款显卡做20款游戏的对比测试,看看到底谁最值得购入。

测试条件介绍

为了让玩家更好地了解这两款显卡在游戏上的具体表现,我们在本次评测中挑选了对显卡性能要求各不相同的20款游戏,并且把它们分为较低性能需求游戏、一般性能需求游戏、主流性能需求游戏以及较高性能需求游戏四个划分,并且测试的游戏类型也囊括了市面上主流的MOBA游戏、FPS游戏、RPG游戏、ACT游戏以及略显小众的战旗回合类策略游戏与运动体育类游戏。

由于部分游戏之中自带Benchmark,并且Benchmark中有着稳定的场景,是较好的测试环境。同时在测试时以同一基准进行测试也会比游戏场景的实测误差更小,所以我们部分游戏的测试成绩主要由Benchmark完成。另外,由于网络游戏及部分单机游戏不具备Benchmark,所以我们挑选了部分人迹罕至的场景,固定了操作、测试步骤,希望通过减少变量来达到精准测试的目的。当然,相比起Benchmark,这部分游戏的测试成绩仍旧存在一定的误差。按照我们的游戏经验判断标准,25~30fps为基本流畅游戏的入门线,40~45fps为流畅游戏的标准线,55~60fps则是非常流畅的标准线,高于60fps则为绝对流畅的标准线。整个测试在1080p主流分辨率下进行,所有游戏采用高画质或最高画质进行实际的性能测试表现。测试过程中关闭垂直同步,显示器默认刷新率为60Hz,没有帧率锁定,部分游戏无fps上限,部分游戏fps锁定控制为240。

较低性能需求游戏测试小结

低性能需求的游戏没有太过严苛的环境渲染,所以对于游戏显卡没有太高的要求,根据测试我们可以发现,GTX 1650Super与RX 5500 XT都有着非常不错的表现,所以游戏都达到了绝对流畅的标准线,像《鬼泣5》《DOTA2》《英雄联盟》都超过了200fps。但在帧率对比上,RX 5500 XT仅有《DOTA2》一款游戏胜出,其他游戏均被GTX 1650 Super超过。特别是在《鬼泣5》与《暗黑破坏神3:夺魂之镰》中,差距大于30fps。在中低性能需求游戏上,GTX 1650 Super的整体表现确实更好一点。

一般性能需求游戏测试小结

对于大多数玩家而言,他们时常把玩的游戏,其性能需求大概就在一般性能有需求游戏的区间中,所以一系列游戏的成绩表现会在整个测试过程中显得尤为重要。根据测试成绩,我们可以发现GTX 1650 Super在《堡垒之夜》《魔兽世界怀旧服》《无限法则》这三款游戏中,有小范围的领先。而在《绝地求生:大逃杀》《守望先锋》这两款游戏中,RX 5500 XT则要领先一些数据,二者基本算是互有胜负。

主流性能需求游戏测试小结

在较高性能需求游戏中,这类游戏往往是玩家们喜爱的MMOPRG游戏居多,但不乏FPS与体育竞技类游戏。根据测试成绩,我们可以发现《孤岛惊魂5》《神偷》两款游戏中,RX 5500XT的性能表现明显要好一些,而在《文明6》《天涯明月刀》《F12018》中,GTX 1650 Super的表现更为出色。特别是在《天涯明月刀》中,GTX 1650 Super比RX 5500 XT有着超过15fps的领先,这在主流性能需求游戏中,算是比较少见的。

较高性能需求游戏测试小结

虽然1080p是目前主流的分辨率,但部分3A游戏的要求着实不低,所以即使是新一代的入门级游戏显卡也并没有完全获得很好的成绩,特别是在《幽灵行动:荒野》游戏中,两款显卡只达到了流畅游戏的标准线。但对比帧率我们可以发现,得益于8GB GDDR6显存的缘故,在需要极大量渲染的大型游戏中,RX 5500 XT会有着更为出众的表现,游戏的测试成绩超过了GTX 1650 Super。不过在另外三款要求相对低一些的游戏中,GTX 1650 Super的帧率表现却是和RX 5500 XT相差不大,甚至还略好一点。

总结

虽然网络游戏的测试具备一定的误差,但在加入自带Benchmark的游戏之后,提高测试对象的数量之后,我们可以修正这样的误差,所以整个测试即使冗长,但我们还是觉得非常值得的,因此也有一些建议想与入门级玩家分享。

从测试成绩来看,对于网游和需求不是特别高的单机游戏,在1080p分辨率下,GTX 1650 Super在体验这些游戏时表现看来是比RX 5500 XT稍好一些。也就是说,在显存需求不超过4GB的情况下,GTX 1650 Super在游戏中的表现也并不比RX 5500 XT逊色,甚至还略有胜出。并且就售价而言,GTX 1650 Super更便宜。所以如果你真的囊中羞涩,需要花费更多资金到其他PC部件,那么便宜了200元~300元的GTX 1650 Super还是很值得购买的。

其实说实话,这个测试结果还是有那么一点点让我们感到意外的,毕竟从硬件规格上来看,AMD RadeonRX 5500 XT 8GB版的配置是全方位胜出了GTX 1650Super,无论是流处理器、显存配置还是频率,规格参数都是获胜的一方,以至于我们在进行测试之前都还在想GTX1650 Super是否能在实际的游戏测试中尽力追上RX5500 XT 8GB版。但最终的测试结果却是一个不大不小的惊喜——GTX 1650 Super居然以13胜7负的成绩在20款游戏测试中压制了RX 5500 XT 8GB版。这应该也说明了NVIDIA的图灵核心在针对游戏的优化和在游戏中的执行效率是非常优秀的。

我们回到原来的话题,作为都是定位于1080p高清分辨率游戏的显卡来说,如果你只是在1080p分辨率下,不是玩那些要求特别高的游戏,对于一般网游和主流3D游戏而言,从整体测试测试结果来看,GTX 1650 Super绝不逊色于RX 5500 XT,甚至綜合而言还是略有胜出的。对1080p分辨率的入门级游戏玩家来说,GTX 1650 Super应该是很实惠的选择,它并没有被RTX 5500 XT拉开距离,对入门级游戏显卡市场而言,它仍然是一款性价比非常高的优秀产品,值得选购。

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