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细数那些风靡古代的『桌游』
——飞花令、射覆、诗钟

2020-03-29杨鑫

对联 2020年2期
关键词:桌游意趣谜面

杨鑫

桌游,起源于德国,顾名思义桌面游戏,即面对面会友、交流时增添娱乐的游戏项目。内容从每个人都玩过的纸牌、棋类、大富翁到如今风靡年轻人的三国杀、真心话大冒险等,层出不穷,乐亦不穷。而古代文人玩起『桌游』来,其脑力智力之比拼,不仅不输于当代,反而更趋风雅。

要感谢『中国诗词大会』,将『飞花令』一词传播成网络热词,否则不知多少人会误以为飞花令就是『击鼓传花』。飞花令,据传源自唐代诗人韩翃的诗句『春城无处不飞花』。最早兴起时,是在酒席间以吟诵带有《令》字『花』字的诗句来判定输赢,输者罚酒。后来其所取的令字不限于『花』字,扩至『月』『山』『春』等皆无不可。其后古人又开启了它的困难模式,即限制令字在句中的位置,席上令官以此数到第几个人来继续吟带令字的诗句,如此往复。更难的地狱模式则是按照座次位置,吟诵的诗句里令字必须出现此位置上,更是令人抓狂。

还有比飞花令更难为人的,就是射覆。要射覆需先分曹。李商隐诗云『隔座送钩春酒暖,分曹射覆蜡灯红』说的便是这个。『覆』者覆盖也,『射』者猜度也。最早期的射覆是古代易经高手将物品覆盖起来,用卜算法进行推测。而文人借助这一特性,应用于文字。《红楼梦》中薛宝钗评价射覆是『心有灵犀』『看破不说破』。『射覆』的规则是:两人一覆一射,出令者先出谜面,暗含眼前一事物,应令者据谜面线索猜出谜底,但谜底不能直接说出来,要用另一个谜面来回答。彼此认为答对才算过关。射覆的难度在于,所有句子均要从诗词古文典故中来,因此无论玩者还是听者,没有对等的知识含量,无异于鸭子听雷一头雾水。《红楼梦》中初级选手香菱就无法与神仙级选手宝钗对敌,只好换了另一个大神探春出手,才让人觉得意趣盎然。

而文人相聚时,更具有创作含金量的雅事,当推诗钟。诗钟之妙,在于限时、限字、限题,最考验文字功底与知识储备量。诗钟以焚香计时,在规定时间内,完成分咏、合咏或者嵌字诗钟的创作,评优者奖以香茗,落选者受罚。虽然诗钟仅十四字,然其工稳、严谨比诗词更甚,创作难度更大。既可用典,也可写景言情,其内容涵盖古今,称得上是一种独特的文学形式。

风靡古代文人朋友圈的『桌游』除上述外,还有品茗、抚琴、对弈、书画、射谜、投壶、滥觞等等。其操作难度、意趣雅兴,可令现代人望尘而莫及。笔者行文中有意将其称之为『桌游』,亦是希望这些高雅的文字形式,能如现下火爆的『桌游』般进入日常生活,让亲朋好友们,在聚会的时尚中增加一抹诗意。

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