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定格动画在美术设计理念中的创新研究

2020-03-09林娜娜

人物画报 2020年34期
关键词:定格动画美术设计创新研究

摘 要:随着科技的发展,每一种事物都在进行创新,定格动画的出现也是一种技术的改革,主要是将事物一一进行拍摄,将拍摄之后的作品通过剪辑合成,形成一种画面进行播放,这样出现的事物就会更加灵动。对于这样的技术在很多场合都已经有所体现,在美术设计中也会被用到,但是出现的比较少一些,因此,在之后的美术设计中,需要对定格动画进行应用,并且需要对其进行创新。

关键词:定格动画;美术设计;创新研究

现代科学技术的发展和之前相比,已经有了很大的进步,定格动画也经过不断的发展,越来越成熟。在美术设计理念中加入定格动画,可以让美术作品更加具有活力。之前的美术作品都是固定状态,尽管作画的人可以将人物描写的很生动,但是总是感觉其不够灵巧,但是加入定格动画之后,美术作品也可以更加的生动。本文主要是通过说明定格动画的制作流程,找出其对美术设计的影响,对其进行创新。

一、定格动画的制作流程

(一)故事和脚本

动画想要吸引观众的注意力,主要是需要拥有好的情节,也就是需要和观众产生共鸣,观众可以体会里面所涉及的人物的心情。定格动画在进行制作的过程中,应该尽量简单。对于脚本中每一个镜头的存在都应该进行变动,不管是机位还是时间。

(二)拍摄器材

在使用定格动画的过程中,需要使用制作软件,可以为整个拍摄提供所有的功能,对拍摄结果进行实时跟踪,这样可以减少在后期制作的过程中,对之前的问题进行返工,减少对人力的浪费。在对动画进行拍摄和制作的过程中,需要使用到很多的工具,比如一些造型工具、精密的金属角色骨架等,这些需要提前做好准备,让工作者可以将全部的经历放在艺术创作当中,不需要担忧工具。

很多时候人们都不喜欢使用DV,因为其画面的分辨率并不是很高,但是它也有属于自己的特点,那就是可以直接和电脑进行连接,这样软件可以直接对画面进行采集,对画面进行操作。如果选用DC,需要画面的质感会更好,但是在操作的过程中无法直接看到拍摄效果,所以需要后期进行整理,发现问题需要进行调整就会比较麻烦。

(三)场景灯光

使用定格动画,在动画中就需要角色,角色需要活动空间,这样的实景场地需要自行搭建。场景的制作可以采用多种方式,可以是写实,也可以是抽象。灯光不止可以营造一种比较好的氛围,造成的色彩会更加强烈,让人更加有感觉[1]。

(四)拍摄制作

当定格动画的前期工作做好之后,在后期还需要和传统动画一样,把拍摄好的东西按照序号逐步的导入电脑,之后利用电脑中的软件制作成视频,可以使用的软件很多,最常用的是AdobePremiere、AE等。

二、定格动画在美术设计中的创新

(一)材料上的创新

之前的美术作品中,材料的选择比较单一,所以导致作品虽然可以体现生动,但是总是会有一些呆板,并且千篇一律。定格动画中所使用的材料经常会根据剧本和角色的变化,对材料进行改革,毕竟每一种材料都会有不同的质感,可以表达的感情不一样,所以将定格动画和美术设计相融合,最先进行改变的就是对材料进行创新,这样可以更好的表达创作者对角色所赋予情感。定格动画对材料的选择主要如下:黏土、橡胶、硅胶、软陶,以及石膏、树脂黏土等。

(二)灯光的选择

定格动画在进行设计的过程中,需要使用灯光对其场景进行辅助,这样可以产生不同的感觉。创造这可以根据不同的图像和角色的形象,创造出所需要的光影效果,而且可以起到一定的渲染作用。灯光之间的变换,可以让创作者利用光色,传达角色的情绪,并且渲染气氛。在美术设计中,也需要适当利用灯光和大自然的光彩,对美术作品进行渲染,这样可以更好的让观赏者看到创作者在创作的过程中所赋予的情感。

(三)艺术表现形式的创新

之前的美术作品一直都是通过创作者在作品中所画的细节进行表现,但是因为其比较固定,而且可以描画的范围比较狭窄,所以就造成了画作比较单一,虽然可以表达情感,但是并不是很形象[2]。定格动画的制作工艺已经开始使用计算机技术,丰富了定格动画的形式,对在之前的基础上使用了三维三维扫描技术与三维打印技术,这样可以让定格动画的生命力会更加具有活力。因此,这样的制作工艺对美术设计也会有一定的创新,可以让美术作品不仅仅是人工进行,也可以使用使用一些先进的技术,这样可以让美术作品更加具有活力。但是這样的制作工艺目前并不是很成熟,因此,还需要对其进行适当的整改。

在定格动画除了画面可以传达创作者的新衣,也可以通过音效进一步去渲染动画中的含义,但是很多美术作品并不带有音效,这样就会导致很多人对于美术作品不能完全理解,所以可以利用一些新技术,让美术作品更加可以被渲染,艺术形式可以得到更好的诠释。

结语

定格动画作为一种动画语言,从某种意义上来讲,动画和美术设计也是出自同源,所以在很多方面可以更好的表达。动画是美术的延伸,每一个动画都由很多美术作品相互结合,呈现出一种更为真实的画面,但是也会有抽象的表现。上文中主要讲述的是定格动画对美术设计的创新。希望可以对之后的研究有所帮助。

参考文献:

[1]盛楠,陆黛灵.高校定格动画教学探索[J].计算机产品与流通,2020(08):165.

[2]侯莉.莱卡工作室定格动画创作的革新[J].西部皮革,2020,42(06):150.

作者简介:

林娜娜(1985-),女,汉族,黑龙江人,黑龙江外国语学院讲师,硕士,研究方向:数字影像制作。

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