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从嘎拉哈谈魏晋儿童游戏

2020-02-27方林

文物鉴定与鉴赏 2020年16期
关键词:魏晋儿童游戏

方林

摘 要:2018年山西大同出土的一组嘎拉哈玩具,可以见证魏晋时期儿童的嬉戏玩乐。魏晋时期,还有骑竹马、鸠车与蒲车等诸多儿童娱乐活动。在今天的教育中,儿童好玩的天性应该释放,但好勇斗狠等不良品行须摒弃。

关键词:嘎拉哈;魏晋;儿童;游戏

魏晋时期人们的生活习惯多沿袭汉代的传统,在此基础上加入了少数民族及外域文化因素,形成了此时期丰富多彩的生活画卷。

儿童作为社会未来的主体,其成长牵动人心。即便是在战乱纷争的魏晋时期,儿童成长教育也是人们关心的大事。在儿童的成长过程中,游戏是重要的组成部分。游戏活动不仅内容丰富,且富有教育和实践意义。儿童可以通过游戏获得对于自然、社会的认知,在游戏中增强自己的社交能力、启发智慧,成人也可以在观察儿童游戏中品评儿童德才,预言其未来的发展。虽然时光已过千年,魏晋时期的许多游戏也已湮灭,但通过考古发掘和翻检史书里的相关内容,我们仍能感受到其间蕴含的文化内涵和价值取向,这对当下的儿童教育具有一定的参考意义。

1 大同出土魏晋儿童玩具嘎拉哈

安徽博物院与大同市考古研究所、大同博物馆联合主办的“融·合—4—5世纪北魏平城文物展”展出了一组2018年山西大同市悦城帝景北魏墓出土的嘎拉哈(图1),材质为羊距骨。所谓嘎拉哈,源于远古时代的“骨卜”,先民由于对自然万物的崇拜,常通过兽骨龟甲等进行决疑问卜。随着社会的发展,嘎拉哈的神秘色彩逐渐消退,渐而成为人们日常生活中用来游戏的器具,其既可以用来充当模拟战争游戏的棋子,又可以相互馈赠以表达友谊。嘎拉哈这个名字是满语的汉语音译,在清代的正式汉文写法是“背式骨”。我们难以考证其在魏晋时期的名称,姑且以流行度最广的“嘎拉哈”称之。

这一组嘎拉哈共有26块,有四个面,可翻转,是北魏文化大融合背景下的产物。目前的玩法多种多样,至于其在魏晋时期的具体玩法,限于材料的缺失,我们无法准确还原。嘎拉哈的材质除了常见的骨质外,后世亦有不同材质的嘎拉哈。天津博物馆馆藏金代墓葬出土的玉嘎拉哈(图2),长4.1厘米,宽3.3厘米,由新疆和田白玉雕琢而成。①上有一对穿孔,为佩戴物,颇为有趣。古老的嘎拉哈一直延续至今,在北方大地上承载了无数人童年的回忆。

2 其他魏晋时期的儿童游戏

魏晋时期的儿童,除了可以玩嘎拉哈之外,还有许多有趣的游戏流行一时,给他们的童年带来了无尽快乐。

2.1 骑竹马

竹马,顾名思义就是用竹子制作成马的形状,以供孩子骑跨玩乐。其最早见于汉代,在《后汉书·郭伋列传》中有“始至行部,到西河美稷,有童儿数百,各骑竹马,道次迎拜”的记载。出于对模仿成年人骑马的想法,竹马这一玩具应时而生。魏晋时期由于战争频仍,儿童对于骑竹马玩打仗游戏充满兴趣,因此其多见于考古材料和文献记载中,如甘肃敦煌佛爷庙湾魏晋墓中就有相关图案的壁画砖(图3)。这件孩童骑竹马的壁画砖,画面正中为一儿童作骑竹马状,左边侍立一仆人,右边跪坐一妇人,为儿童母亲,做关切状。①

除了考古材料,在魏晋时期的文献中还可以见到很多竹马的身影。在我们熟知的《世说新语》中就有关于竹马的记载:

诸葛靓(音同敬)后入晋,除大司马,召不起。以与晋室有雠,常背洛水而坐。与武帝有旧,帝欲见之而无由,乃请诸葛妃呼靓。既来,帝就太妃间相见。礼毕,酒酣,帝曰:“卿故复忆竹马之好不?”靓曰:“臣不能吞炭漆身,今日复睹圣颜。”因涕泗百行。帝于是惭悔而出。②

诸葛靓,字仲思,琅琊阳都人,曹魏征东大将军诸葛诞少子。诸葛诞叛乱后入仕东吴。吴亡后投降晋朝,但因父仇而终身不仕。上述故事就是诸葛靓面对儿时玩伴晋武帝时的内容。晋武帝在这里道出一句“卿故复忆竹马之好不”,让人顿感人生无常。

由于竹马游戏十分风行,以至于魏晋时期的人们直接以竹马代指童年,如北魏元仙墓志“馨香发于竹马之年,令问播于纨绮之岁”③,又如北魏笱使君墓志“神慧起自蒲车,眸辩发于竹马”④,反映出竹马游戏在魏晋时期儿童游戏中占据主流地位。

2.2 鸠车与蒲车

鸠本是一种鸟,在古代有尊老爱幼的含义,故而文献中有鸠杖、鸠车的记载。鸠杖为老人所持,鸠车为儿童玩乐。长者在制作鸠车的同时,也就注入长者呵护幼者的感情。⑤蒲车,用蒲草裹着车轮的车子,是帝王封禅和征辟贤良的专车。蒲车作为玩具,反映了父母对儿童成才和仕途通畅的殷切希望。这两种玩具比较相似,但也有明显区别。鸠车是鸠鸟和车轮相组合(图4),以线绳牵引为主要特征,材质多为青铜;蒲车则以木柄推动车轮为主要特征(图5),材质多为木质。⑤⑥魏晋儿童对于鸠车、蒲车非常喜爱,从考古发掘的实物来看,鸠车多出自汉墓,少数出自晋墓,且多集中于汉晋京师洛阳一带。⑤在晋杜夷的《幽求子》中有“年五岁有鸠车之乐,七岁有竹马之欢”的记载,可见鸠车与竹马同为童年玩具的代表,具有典型性。

2.3 骑牛、羊、狗等动物

魏晋时期,牛、羊、狗等作为常见的家畜,自然成为儿童游戏的对象,儿童多喜欢以攀骑这些家畜为乐。在一些考古材料中我们可以看到这些活泼的场景。如在甘肃嘉峪关魏晋墓中有一块童子牧牛的壁画砖(图6),画面描绘了一个牧童骑在牛背上,手执长木棍,而牛儿正奋蹄前进。在这里,画师在表现放牧劳作的场景外,更向我们传递了一份嬉戏的童趣。不仅是魏晋时期,各朝各代的牧童形象也多以闲适野意和童趣示人,宋代周敦颐有诗句:“东风放牧出长坡,谁识阿童乐趣多。”牧童一直是一个有趣的文化母题。

儿童骑牛或许是在劳作中寻找乐趣,是平民之乐,那么骑羊(图7)、骑狗则是贵族儿童的游戏了。关于这方面的史料颇多,例如东晋丞相王导的私生子在门前骑羊作乐被丞相夫人发现,继而引起一场家庭纷争,成为时人笑谈。中国文化里羊是祥瑞的象征,童子与羊逐渐组成开泰的美好寓意(图8),后世多以此为题材进行艺术创作。

2.4 斗家禽

我国斗鸡活动可以追溯到春秋战国时期。汉代斗鸡极为盛行,从皇帝到普通百姓都好此活动,汉长乐宫中甚至专门建有斗鸡台以供玩乐。魏晋沿袭汉代风俗,亦昌盛不衰。一些著名文人,诸如建安七子中的刘祯、应玚,两晋南北朝的傅玄、庾信等都写过描写斗鸡的诗篇。斗鸡可以说是一项不分地域的活动,东到高句丽(图9),西到酒泉郡(图10),在当时是一股全民乐潮。不仅成人沉迷斗鸡,儿童亦乐在其中。历史记载,北周宇文智“幼顽凶,好与人群聚斗鸡,习放鹰狗”,寥寥数语,纨绔少年的形象跃然纸上。

斗鸡之外,更有斗鹅。见过鹅的人一定会对其暴躁好斗的脾气印象深刻。斗鹅在魏晋时也是人们喜爱的活动,儿童更是如此。在《世说新语》里记载了一则以斗鹅为主题的故事:

桓南郡(桓温)小儿时,与诸从兄弟各养鹅共斗。南郡鹅每不如,甚以为忿。乃夜往鵝栏间,取诸兄弟鹅悉杀之。既晓,家人咸以惊骇,云是变怪,以白车骑(桓冲,桓温之弟)。车骑曰:“无所致怪,当是南郡戏耳!”问,果如之。①

我们从中看到了东晋桓温小时候斗鹅的故事,他果敢好斗的性情在这时已经彰显出来,当然我们并不倡导他的做法。

禽斗之风盛行一时,儿童每每乐此不疲。在唐代张彦远的《历代名画记》中就收录了多幅魏晋南北朝名家的以小儿戏鹅为题材的画作,可惜没有流传下来。

魏晋儿童的游戏还有很多,如围棋、藏钩、斗草、游林、击壤、秋千、樗蒲等,不胜枚举。

3 结语

哀哀父母,生我劬劳。虽然魏晋时期战乱纷争,但是慈爱的父母还是尽力为他们的孩子创造一个理想的成长环境,通过上文我们似乎也能感受到一二。每个时代的教育理念都有自身的发展和局限,虽然魏晋时期儿童有很多游戏可以玩耍,但是在成人眼里,这都是小儿顽乐,非向学之正道。他们更欣赏那些“弱不戏弄”在围棋、文学上有造诣的儿童,并认为他们将来必成大材。当然现在看来,这种观念是有失偏颇的。高尔基说过:“游戏是儿童认识世界的途径,他们生活在这个世界里,并负有改造它的使命。”儿童玩游戏同成年人学习一样,是生活中不可缺少的一项内容。当下,更应该提倡一种寓教于乐的教育模式,将游戏融入孩子身心健康发展之中,让他们有一个快乐的童年。

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