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游戏

2020-02-10

第一财经 2020年1期
关键词:古剑卡牌硬核

打牌吗?用你熟悉的游戏角色对战那种

从《魔兽世界》催生的《炉石传说》,到2019年12月脱胎于《陰阳师》的《阴阳师·百闻牌》,再到2020年1月初《古剑奇谭》开放预约的手游《古剑奇谭木语人》,越来越多拥有丰富角色的大IP游戏正在用卡牌模式延续自身的生命力。

这些游戏都架构在集换式卡牌的套路之上,核心是玩家需要通过购买补充包收集角色和功能卡牌,并通过策略组合构成套牌与其余玩家对战。卡牌的角色技能固定,不会成长,但由于每盘对战根据抽卡顺序不同和角色技能不同,会有无穷无尽的变化。

卡牌游戏某种程度上是对玩家和游戏公司都颇为友好的形式。角色能力固定免去了“肝”的压力,玩家需要不断收集不同功能、不同等级卡牌的制胜需求叉给了游戏制作方售卖卡包的商业化空间。

1993年诞生的“万智牌”是公认的集换式卡牌鼻祖。这是一款实体的纸牌游戏,需要记忆和手动完成复杂的流程规则,且卡包价格不算便宜,因此在全球范围大约只有2000万名较为“硬核”的玩家拥趸。被搬到线上后,自动推进的流程解决了集换式卡牌规则复杂流程繁琐的问题,对新手的友好度大大提升。

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