只要黄牛不高兴,大家就都高兴了?
2020-02-07凌婕
凌婕
10月12日中午12点,2020英雄联盟全球总决赛决赛现场观赛资格摇号登记开始。现场开放6312名观赛资格,登记人数很快突破百万,这个中签概率看起来比《原神》单抽一发出货还低。然而,除了有钱人或许会骂骂咧咧,大多数人似乎都高兴地愿做分母。
在开放的6312名观赛资格之外,那些小部分工作以及根据商务合同不得不保留的合作伙伴观赛资格是否会流入黄牛手中,则是另外一回事。这样的公告发布,下面的评论多是“对打击黄牛的行为点赞”以及迫不及待地宣称“黄牛末日”,可以看出大家对黄牛的深恶痛绝。
三年前,英雄联盟全球总决赛首次在中国举办,巨大的访问流量使票务网站大麦网的系统瘫痪,而后决赛现场最低一档280元的门票被黄牛炒到八百多元,當时的购票体验令很多人心生不满。同年大热的音乐剧《汉密尔顿》在伦敦西区维多利亚宫剧院做巡演,特意引入了最新的电子售票系统,最高一档200英镑的门票依然很快出现在二级市场上,被炒到两千五百多英镑。这可以说是世界范围内所有演出经营者都会感到头疼的问题,大到整个职业联盟,小到一个戏剧剧院。
每次售票都会出现叫苦连天的舆论,我们通常将其归因为无可避免的供需矛盾。哪怕国家体育场全部开放,固定座位加上临时座位也只有91000个,关键是在如何缓和这样的矛盾并且使其更容易把控。一些演出经营者会在一次售票后,由自己主动来建起二级市场,让这些票可以在信息相对公开对等的平台上再次出售。这个平台会得到相应的授权,依托透明的竞价机制,使二手门票的价格处于合理的位置,而授权者从中分成,实现多方共赢。这种方式涉及复杂的利益关系,几乎没有国内的演出经营者会这样做。
另一种方式可能会更简单一点,如果想把门票留给更热爱的人,那就设置一个特殊门槛。就像12306验证或者B站的会员答题,球迷有球迷的题目,乐迷也有乐迷的题目。虽然去年的DOTA2国际邀请赛的售票方法备受质疑,但它的确为缓和矛盾提供了新的思路,用更加电竞的方式来解决关于电竞的问题。开票前一个小时,只允许拥有特权码的用户进行购票,而获得特权码的方式是在游戏内提前购买勇士令状或刀塔PLUS。
同样地,这次2020英雄联盟全球总决赛决赛现场观赛资格的摇号也有英雄联盟游戏角色等级30级或以上并在30天内登陆过游戏或掌上英雄联盟APP才能参与的限制。30级的限制可能会让更多电竞之外的受众错失接触这个项目的机会,但按照这个思路往下走,或许可以设计通过充值蓝色精粹的方式在游戏内提前购买门票的程序,凭借当前主流游戏服务器的承受能力,这不是不可能实现的。特殊门槛之于演出活动售票的必要性,也或许可以在优先资格和常规状况之间找到平衡。
这次决赛让人看到突然间的进步,不管是由拳头游戏独立开发并通过司法鉴定的摇号程序,还是人脸识别实名入场,都像是打击了大家讨厌的黄牛。但它的进步很大程度是因为疫情。现场必须实施严格的座位间隔而只能放出少量门票,同时绑定身份信息以便疫情防控工作,以及在疫情影响下,上海想要展示出的建设“全球电竞之都”的决心。
疫情之后,据说依然会在中国举办的明年的全球总决赛,当大家需要掏钱购买决赛门票时,将面对怎样的场景,是大家高兴完了总要解决的问题。