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叮, “模拟人 生”版大富翁游戏已上线

2020-01-13郁喆隽

中学生天地(B版) 2020年11期
关键词:大富翁卡牌获得者

郁喆隽

每个人都希望自己能生活在一个公正的世界里,但是每个人心里关于“公正”这杆秤的衡量标准却不一样。比如有人认为高考应该绝对公正,一视同仁,不论民族,只看分数高低。但也有人认为高考要公正,就应该给教育资源匮乏地区的考生加分。

为了推进公正,人类制定了很多规则,但每一个规则的出台,几乎都会引来反对的声音。那么到底怎么做,才能保证公平正义呢?

首先来看一个思想实验:

假设我们玩一场叫作“大富翁plus”的桌游。所谓的plus就是在经典的大富翁游戏基础上加入了一些新的元素。现在每个玩家的初始条件并不是一样的,需要通过抽卡牌获得一些“天赋”:卡牌1叫作富爸爸,获得者每一轮可以获得一万元现金;卡牌2叫作病爸爸,获得者因为有遗传疾病,每一轮要被扣除5000元现金用于治病;卡牌3叫作性别歧视,获得者因为性别的关系,同样的工作收入少50%;卡牌4叫作地域差异,获得者因为无法获得良好教育而无法从事高收入职业;卡牌5叫作高智商,获得者因为天资聪慧而每一轮有5%的可能获得一个专利,一次性收入50万元;卡牌6叫作种族歧视,获得者每一轮有10%的可能被捕入狱(停5轮);卡牌7叫作继承遗产,获得者在游戏第50轮一次性获得100万元现金;卡牌8叫作收入税,获得者总资产超过50万元就要立刻缴纳20%所得税……

你最想抽到哪张卡牌?为什么?

杨野:我肯定会选择卡牌1,因为这就是一个比谁钱多的游戏。卡牌2、3、4、6和8都是负面卡牌,而在正面卡牌里只有卡牌1每轮都能获得1万元,虽然数量不多但非常稳定。

郭大森:卡牌8收入税。这张卡牌不计出生环境、家庭背景等外在客观条件,而是以现代文明生活中的准则作为杠杆,属于公平的范畴。不依天机,不求人势,是平凡生活的一部分。

樊高:我选7。首先,卡牌7这个天赋是有前提的,拿到100万元现金的前提是必须要撑到第50轮,那意味着我在前49轮的求生欲会更加强,活到最后的可能性更大一点。其次,“德不配位,必有灾殃”,开始有1万元现金固然好,但是我们考虑一下:當其他人都一贫如洗时,你是否会自负地不理智消费?在开局没有丝毫经验时,你能否有效利用1万元?这是我对卡牌1的质疑。而当我撑过50轮,终于咸鱼翻身时,我便有充足的经验与信心用好这100万元,然后取得压倒性的优势。

宣叽:我最想抽到卡牌5。从游戏的角度来看,相比于富爸爸或者是继承遗产,高智商有一定的概率能在更短的时间内赢得更多的现金;而从现实的角度来说,有了这么一张牌,至少许多问题能靠你自己的能力解决。就像珍妮特·温特森所说:“外在的任何东西随时都可能被夺走,只有内心的东西才是安全的。”

郁教授:没有预料到的是有同学选择了“负面”的卡牌8收入税,拥有了“我缴税,我光荣”的公民意识。而有意思的是,其他同学都选择了正面的卡牌,也就是希望自己获得尽可能多的财富。大富翁的确是以赚钱为目的的游戏,不过首先要保证自己不破产。

你最不想抽到哪张卡牌?为什么?

心绮楼:卡牌4地域差异。可恶,这不是必选4吗?比起其他卡牌,地域差异的金钱损失最大。

林源:卡牌6。入狱带来的一系列后果既影响收入,也影响社会地位、个人形象等。如果将游戏代入现实生活,我最不想的就是入狱,更何况是因为种族歧视而入狱。

董倩:我最不想要卡牌2。因为每一轮都要扣除5000元的话,就像有一把大刀一直悬在头上,要是某一轮稍微有点不顺,或许5000元扣了就直接出局了。

杨野:其实我不想要的是卡牌7。正常情况下,一个游戏,玩到三四十轮基本上就快结束了。而且它不是唯一的一张有利卡牌,在其他人拿到有利卡牌的情况下,拿到卡牌7的人就会想着自己的100万元。对一个游戏者来讲,在前面几局攒钱太少的情况下,很容易一下收不住就倾家荡产。

郁教授:我没有想到有人会选择卡牌7,也就是继承遗产。一般人会认为这是一张绝对好牌,不过要先存活到第50轮。请大家注意,拿到这张牌的人在前49轮中一直心心念念地等着一大笔遗产,他还会有什么动力去努力呢?

如果你是游戏设计者,还想加入哪些“天赋”卡牌?

白光:【穷当益坚】开局无任何天赋加成,每轮投入当前积蓄的15%进行创业,创业成功的初始概率为零,此后每轮增加概率2%,依次累加。创业成功后每轮额外获得2万元。【贵人抬举】开局50轮内突遇贵人帮助,需支付50万元获取高等职位,接下来每轮额外获得1万元。【炒股】每轮投入10%积蓄,盈亏由股市走向而定。

樊高:我想了两个完全没现实意义的点子。【大洗牌】每轮有5%的概率平均所有人的财富。【时空掌控者】第五轮之后,每一轮都有5%的概率可以选择是否退回五轮之前的状态。

胡沁南:我想到一个【革新者】。就是几轮之后,可以联合像抽到2、3、4、6、8这些牌的人,一起把抽到1、5、7这些牌的人的资产给平分掉。

郁教授:同学们的脑洞都很大。不过,最厉害的无疑是【大洗牌】和【革新者】这两张卡牌。以往卡牌的效果都是针对一个人,而这两张卡牌是针对所有人的。【大洗牌】卡牌是要实现彻底的“均贫富”,而【革新者】卡牌是要将有特权者的财富分掉。

如果想让每一个玩家都不会迅速破产,需要设计哪些卡牌或者游戏机制?

林源:完善社会保障制度,如给相对贫困者提供社保资金援助,或相对贫困者有发起众筹的权利,被种族歧视者有权取得保释金,被地域歧视者有权取得一定补助资金,等等。

杨野:我觉得可以加入两种贷款的方式。第一种是向游戏系统借,也就是游戏中的银行借贷。利息少,但是你挣来的每一分钱都是直接交给银行,你的资产就始终保持在一个最低标准额上,且你挣的超过这个额度的任何一分钱都是给银行的。等哪天还清了之后,才可以获得属于自己的钱。第二种是向其他玩家借,利息由他定。

郭大森:机制1是信用凭证。富爸爸卡牌获得者每轮需要通过理财能力测评,每轮所余金额应大于1.8万元,否则将暂停3轮。机制2是公益救助。病爸爸、性别歧视、地域差异卡牌获得者在储蓄额少于3500元时可向公益基金会申请1万元补助金。机制3是平等宣言,种族歧视卡牌获得者每存活3轮可获得一次保释金。

王泽宇:可以给一张复活卡,每次快破产的时候,有50%的概率复活,回到开局状态。

郁教授:同学们的想象力非常丰富,设计了很多有趣的卡牌。不过同时也需要引入银行、监狱、公益基金会等公共机构。有些卡牌类似于“天降福利”,例如复活卡。在现实中我们就要问,让一个人回到开局状态的钱从哪里来?还有,贷款一般是需要抵押的,而破产玩家已经一无所有了,用什么抵押呢?再有,如果玩家借款之后无法偿还,将如何处理呢?

(整理:冯 姝)

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