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基于网页游戏UI 界面的若干设计分析

2020-01-06许悦

科学技术创新 2020年8期
关键词:界面设计网页收费

许悦

(辽宁工程职业学院,辽宁 铁岭112008)

现在的网页游戏是一种玩家众多的常见游戏,特别受到年轻人的欢迎。一款好的网页游戏可以创造巨大价值,因而网页游戏具有很高的研究价值。例如近年来十分火爆的网页游戏“贪玩蓝月”,因为精良的做工,过硬的制作,大手笔的宣传,成为了一款吸金利器。而“绝地求生”更是引领了游戏消费市场的一场风暴,上演了近年游戏历史上的现象级奇迹。网页游戏与传统的电脑游戏相比,具有巨大的优势。它不需要下载,不需要较高的硬件配置,只需要在线注册就可以参与游戏,保存、关闭和切换电脑页面都非常方便。因而,网页游戏发展极为迅速,正在变成一个无比巨大的朝阳产业,每年都有非常多的网页游戏诞生。

1 网页游戏的常见类型

1.1 由经典的网络游戏改造成的网页游戏

这类游戏多数是一些非常经典的老游戏。例如“传奇”这款曾经长盛不衰,拥有过亿万玩家的经典游戏,已经在网页上卷土重来了。

这类游戏因为十分经典,所以口碑极佳,让人经久不忘,往往可以影响一代人。即使仅仅为了情怀,就会有许多人为这些经典的老游戏买单。所以,这种游戏拥有很大的网游市场。这种经典游戏改制的很多网页游戏还保留着收费的规矩,例如“传奇”继续沿用网卡收费的制度,因而制约了新玩家的加入。也正因为如此,从长远来看,这种传统经典网络游戏改成的收费网页游戏发展前景是有限的,多数只是一锤子买卖,情怀耗尽了,游戏也就走到了尽头。所以,一些游戏就开始免费,但周边产品和扩展服务就是收费的了。也就是说,人民币玩家总是可以变得很强大,游戏乐趣也大大提高了。

另外一些经典的老游戏选择免费,其原因主要是由于厂家为了延长游戏的寿命,继续延续公司的影响,为了公司的长远战略而实施的免费战略。免费的经典网页游戏往往都可以较好的和竞争对手争夺客户,打击竞争对手,培养更多的忠实客户。不管收费还是免费,这些经典网络游戏改编而成的网页游戏,一般制作都比较精良,游戏界面都很合理、经典,给人极好的操作舒适度,享受游戏的乐趣。

1.2 以圈钱为目的,粗制滥造的跟风游戏

在游戏界,绝大多数游戏都是这种跟风赚快钱的圈钱游戏,网页游戏当然不能例外。这类粗制滥造的垃圾游戏的典型代表是韩国游戏。这种类型的游戏往往特别粗糙,制作时间特别短暂,游戏背景和设定都存在着大量不平衡的地方,也就是说BUG 到处都是,甚至许多游戏连画面都几乎是半成品。

1.3 少数精心制作的免费精品网页游戏

这类精心制作的免费网页游戏几乎都变成了风靡一时的经典游戏。由于这类游戏大多经过了精心的市场调研活动,开发团队成熟,制作周期长,背景和设定合理,玩家游戏舒适度高,品质上乘,又舍得花大力气营销,因而往往是胜过收费游戏或者和收费的游戏持平。不但大量的玩家转化成忠实客户,而且也舍得为周边费用付账。例如“绝地求生”就是这样的游戏。到今天,各种各样的“吃鸡”游戏风靡了整个互联网。无论在哪里,人们都能随时找到吃鸡游戏。“吃鸡”的口碑还将继续延续下去,盈利也许会持续很多年。

2 网页游戏UI 界面的设计研究

UI 界面,又称人机界面(Human-Machine Interface),是用户与游戏之间进行相互交流的重要载体。对于玩家来说,是衡量游戏的舒适度,也就是游戏是否友好的重要标准。对游戏玩家友好的UI 界面才应该是游戏的开发者追求的目标。

2.1 应该坚持做到“以用户为中心”的网页游戏界面设计理念

合理地网页UI 界面设计的过程中,必须坚持一个中心原则,即是一切从玩家的需要出发,以用户为中心进行设计。网页游戏设计人员还完全可以学习网络游戏的常见做法,邀请玩家体验,提出建议,然后加以衡量改进。好的网页游戏UI 界面都应该是非常简单、容易操作的,游戏进程中非常均衡,BUG 极少,操作起来舒适流畅,引人入胜。对于老玩家的意见尤其需要重视。因为老玩家在长期的玩游戏的过程中,对网页游戏的各种舒适与否的体会达到了相当深入的程度。因而,他们的意见往往具有普遍性,切中关键。尊重玩家意见并与公司实际结合起来才能设计出广受玩家欢迎的经典网页UI 界面。

2.2 美观大方、简洁合理的网页游戏UI 界面设计的界面布局

网页游戏UI 界面设计一般分为两种,一种是角色扮演类网页游戏UI 界面设计,另一种是回合类网页游戏UI 界面设计。

(1)角色扮演类网页游戏UI 界面的合理化设计分析。角色扮演类网页游戏UI 界面设计时主要是针对以下几个大模块来进行设计。包括:人物基础信息栏、聊天窗口、系统功能区域、地图雷达区域、任务栏、即时信息、活动场所、聊天窗口、基础功能操作栏、系统功能区域等模块来进行整体的规划设计,综合平衡这些版块的功能。

例如人物基础信息栏就应当放在显著位置,简约而醒目的显示游戏角色的实时概况。而系统功能区域就应当把玩法、奖励、处罚等功能键放在显眼的位置,方便玩家寻找。

(2)回合类网页游戏UI 界面的合理化设计分析。回合网页游戏UI 界面设计时主要是针对以下几个大模块来进行设计。包括:玩家对话界面设计、玩家物品交易界面设计、玩家团队界面设计等模块来进行整体的规划设计,努力让这些版块的功能更加出色。

回合类网络游戏最大的特点在于玩家与玩家之间的交互,因此,游戏界面的最重要的问题就是如何能让玩家之间更流畅地交流、沟通以及进行进一步的交互行为。所以,用户之间沟通交流的体验感特别重要,需要以此为中心。

(3)简单易懂、和谐醒目的网页游戏UI 界面设计的界面操作。网页UI 界面设计的游戏操作页面中的界面操作,必须对玩家十分友好,具有优秀的可操作性。好的网页游戏UI 界面都应该是非常简单、容易操作的,游戏进程中非常均衡,BUG 极少,操作起来舒适流畅,引人入胜。这些才是一个游戏,乃至一家公司的努力方向。

3 结论

当前,网页游戏飞速发展,因此我们必须加强对网页游戏UI界面设计的重视程度,不断进行创新改革,从而满足玩家日益增长的需求,进而吸引更多地用户。本文是以网页游戏的界面设计为研究目标,主要在网页游戏界面设计中应遵循的设计原则以及设计方法流程两个方面进行了一些探索研究和应用。在“以玩家为中心的”设计理念的驱使下,提出了以可用性和用户体验为目标的用户参与的迭代式网页游戏界面设计原则和方法以及流程。使得网页游戏界面设计更加能贴近用户,成为具有良好人机交互功能的界面。

本文旨在为未来的网页游戏界面设计提供有理、有序、系统化的理论指导,促进网页游戏的进一步发展。

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