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时间都去哪儿了:碎片化快乐与消耗型兴趣

2019-12-30本刊编辑部龙轲轲

家庭百事通 2019年12期
关键词:傻乐游戲游戏

本刊编辑部 龙轲轲

不久前的一条微博热搜引起大家的关注,一名16岁男孩连续6小时玩一款手机游戏后心脏搏动停止,经医生抢救无效死亡。为此,其家人强烈呼吁禁止该游戲。此事一出,舆论哗然。支持者义愤填膺地说游戏使人丧志,百害而无一益;反对者称,游戏只是一种娱乐休闲的方式,从本质上说,毁人的不是游戏,而是人们没有节制享乐的欲望。

其实,不仅游戏令人沉沦,如今的短视频、微博、公众号都会占据人们的大量时间。《2019新线城市消费市场人群洞察报告》中提到,在被调查的6.4亿人中,有4.48亿人使用短视频。而以某短视频APP为例,其用户日均使用时长超过一小时,次数为8.4次。睡前“抖音”熬半宿,早上“头条”看世界,是不少人的生活新日常。煲剧刷微博,玩完“王者”又马上奔赴“吃鸡”战场;不论在地铁、商场还是餐厅,一些人都能抱着一部手机哈哈傻乐。

游戏也好,短视频也罢,看似能让人享受快感并填满空白无聊的生活,实则让人们不知不觉沉迷其中并逐渐丧失思考能力。偶然惊觉时,你是否会惶恐,时间都去哪儿了?为什么当工作生活的成就感被破碎的快乐取代时,你的人生已经开始沉没?

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