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在设计场觉原理中的空间营造研究

2019-12-20

数码设计 2019年2期
关键词:营造空间心理

(武汉理工大学,湖北武汉,430000)

引言

随着社会的发展和人类社会的进步,各种空间的营造手法和方式发展的很前沿了,但是我们在空间中的主体是人,还是要将空间设计聚焦在人本身,空间的场觉归根结底还是在讲述人们在使用空间时对空间的直接或间接感受,以及人们在空间中正在进行或者即将发生的故事,在研究空间的氛围或者诗意性的过程中起到一定的作用。

1 场觉

人所建造并使用的空间可以称之为场所,那么在空间中人类所获的的直接或间接感受即“场觉”。在空间中,人们感受的情绪或压抑,或开朗,或冷静,或激动,空间并不是只需要富有诗意和禅意,表达出所需要被赋予情绪的空间也是好的设计。

1.1 场觉的定义

人所建造并使用的空间可以称之为场所,那么在空间中人类所获的的直接或间接感受即“场觉”。所谓“场觉”,是人对环境的直接感受与当时心境共同作用而演化出来,激发出来的感觉,即人对环境氛围的直接感受或者说是与空间产生的共鸣“场觉”一词常用于环境艺术设计中,主要是指人处于某一环境中的感觉,往往还有一种超乎诸感觉的体验,是在各种微妙信息共同作用下所产生的丰富而又复杂的综合感受。

1.2 场觉的意义

随着设计的跨学科及交融,“场觉”一词已经不仅限于环境艺术设计这一单一学科,交互,工业设计等学科也已经渗透进人的心里感受,从而引发共鸣或者激荡人的心境等一系列反应,这也是“场觉”最终所要达到的目的。

设计作品的设计过程到使用过程中,环境对人的影响作用无疑是巨大的,而在这种环境氛围中,“场觉”更加深化或者说加强了人的主观感受。随着人类社会文明的发展,“场觉”的营造已经变得越发的重要。人们对设计作品的要求已经不再仅仅是功能性和使用性上面了,进而追寻人与大自然的和谐统一及人在环境中的良好体验的精神文化。

2 场觉的来源

世界上所有民族的文化中都有类似的价值需求,相似的需求层次和结构,有的是物质性需要占主导地位,有的是精神性占主导地位。不同的层次需要满足的过程是按已经内在具备了的需要层次重演的。

2.1 空间的场觉属性

当人的感官作用于环境时,通常会有视觉,听觉,嗅觉,触觉上的感应。视觉作为感受最灵敏,即人以视觉感受为主,辅以其他的知觉系统因外界的因素而对人的思维及内心产生一系列的影响。在多种感官体验的综合作用下,以景抒情,情景交融的“场觉”感受,使人的心理上达到精神愉悦,心理升华的审美高度。

2.2 人的空间场觉需求

人的生理到心理依次递进阐述除了人在不同时期,不同发展阶段的需求。随着经济的发展,社会的更迭以及技术的进步,设计作品具备使用功能的同时,也要赋予其能够与人产生共鸣的功能,以及时间性从而达到满足人的生理与心理的双重满足。

3 场觉与空间

场觉是空间的附属属性且因人由主观感受决定最后再由空间的场觉属性影响人的情绪,在这个过程中三者的顺序是层层递进的。

在空间中,人与其的交互作用使人产生超体验的感受,即与作品产生情感上的激荡甚至共鸣即“场觉”。在这个过程中,人们会因为视觉,触觉等与其的直接接触导致心理上的二次感受,从而达到更深层次的意义。

3.1 场觉和空间的互相作用

空间在一定程度上来说是物理量的,而场觉是心理感受上的。它们隶属于不同的层面,由空间的形态,色彩,肌理等物理量来影响人的感受从而形成“觉”的概念。比如德国柏林大屠杀纪念馆,在空间中通过三大构成的营造手法在很大程度上使空间被赋予沉重而悲怆的心理感受。

3.2 场觉与人的互相作用

在空间中,人与空间的交互作用使人产生超体验的感受,即与空间产生情感上的激荡甚至共鸣即“场觉”。人们会因为视觉,触觉等与其的直接接触导致心理上的二次感受。

“场觉”这一氛围能使人们在设计作品中更加关注于人类自身。以人为本,从人的自身生理与心理出发来设计作品或者享受设计作品。通过环境的“场觉”营造实践,我们可以更深入的了解人的感官作用于环境所产生的诸类感觉是建立在人与自然的和谐统一的基础上,人离开了环境,对于“场觉”的营造就无从谈起。

4 场觉在空间中的运用

不同的构成方式会对人产生不一样的视觉感受,从而影响人的心理,在教堂等空间,空间的形式要突出光线和自然,弱化人类的存在。卒姆托的瓦尔斯温泉浴场对空间氛围的营造登峰造极,从入口至大堂的过程中运用欲扬先抑的手法,从而达到豁然开朗的心理感受,通过行为流线感受不同的空间,达到步移景异的效果。以及从建筑的消融中提取空间的消融性,运用室内与室外结合的手法,形成灰空间或者通过负建筑的手法来使空间具备密闭空间与自然的双重空间感受。

4.1 形态

空间形态是对人们视觉影响最大的元素,比如扎哈哈迪德的作品大多拥有流线型的曲线造型,形成动感的空间,给人以未来感。人们在其中或许会感受到动感,激动或者不同寻常的秩序性。而在莱特流水别墅中,人们会因为其所在环境和在其中发生的故事或休闲或居家,反而会感受到休闲放松的场觉。

4.2 肌理

密斯·凡德罗时真正把建筑的围护体作为“表皮”进行表现的,他把建筑抽象为“皮”与“骨”的关系,并通过精致的节点和精细的加工来加以强调,为建筑表皮的自我表现奠定了基础。后现代主义建筑师进一步认为,建筑可以有两层表皮,里面的一层解决功能性问题,外面的一层解决外观形式问题。有意义的建筑体验都是可多重感知的,并且强调这种体验的同时性和感官的交互作用。

4.3 色彩

在不同的设计作品中,色彩的使用会影响人的心理动态,比如餐厅空间更多的使用红橙等暖色调来提升人们的饮食欲望,理性的空间更多的使用黑白灰等冷淡的色彩来使人沉着冷静。妹岛和世的白色轻建筑会让人觉得建筑的体量较轻不会产生压迫感等。

5 结束语

在研究空间的场觉的过程中,笔者从空间的诗意性中感受到空间不仅仅是具有诗意性,因为空间的不同功能和属性,空间是多元的,那它们所有用的氛围属性也应该是多元,因为人们在这些场所中,人们因为空间的属性有所感觉也有所不同,在大量的案例中,笔者甚至发现这些作品在营造空间氛围的过程中,有着大量的视知觉语言体系,比如在压抑的空间,开放的空间营造中各自有着共通性,这些给予我们在以后的设计过程中很大的启示。

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