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试论多媒体技术在数学教学中的应用

2019-12-02齐慧艳

祖国 2019年20期
关键词:试论多媒体技术数学

齐慧艳

摘要:随着社会的进步,科学技术的不断发展。各种信息技术的使用已融入人类的各种社会活动中。例如在工作中运用网络技术、视频会议;在生活中用到的微信、QQ等聊天工具;在学校教育中用到的多媒体技术等。可见信息技术已和人们的生活息息相关不可缺少。而多媒體技术作为信息技术的一小部分,主要运用于工作和学习方面,特别是学校教育这块运用得比较多。本文就多媒体技术在数学教学中的应用作相关的浅要阐述。

关键词:试论   多媒体技术   数学   教学中的应用

为满足社会不断发展的需要,人类不断地将各种先进的科学技术运用于人们的工作、生活、学习、社交等方面。例如将多媒体技术运用于学校教育,特别是数学教育这一块。利用学生独特的属性,对新事物好奇心重的特点,以多媒体设备、技术及其展现的直观情境,激发学生的兴趣,调动课堂氛围,以在到高质量教学目的。下面以数学课堂教学为例,讨论在数学教学中该如何科学合理运用多媒体技术。

一、在数学教学中运用多媒体技术的意义

众所周知数学是一门具有知识抽象性、逻辑思维性强的学科。小学生在现阶段对各种知识和社会实践的认知有限,有时很难将抽象的信息具体化。这时我们就可以运用多媒体技术来解决这个难题。将多媒体技术运用到数学教学方面,既是时代的要求,也是综合素质教育的需要。在小学阶段的多媒体技术运用,特别是数学方面,是将抽象的数学理论知识通过具体的图像、声音、文字、情景等多种方式展现出来,是抽象与具体的切实体现。科学合理的多媒体信息技术运用,有助于学生对课堂重点、难点的知识点的全方位直观理解。也是在推行新课标实施进步的同时,确立以学生以为主体的主导地位的重要表现手段;与此同时多媒体信息技术的充分运用,还能充分调动课堂氛围,激发学生在数学方面的兴趣,继而激发学习积极性,为其他学科的学习起到推动作用。促使学生充分提高自身的综合竞争力。

二、多媒体技术在数学教学中运用的策略

(一)确立以学生学为主体的主导作用

在运用多媒体信息技术设立数学教学情景时,要始终牢记以学生学为主体的主导地位。情境设立要围绕学生实际特点展开。将数学抽象的理论知识,以学生身边的实际生活实例为题目载体,进行全方位的实体展现。将静态的数学理论知识转化为动态的生活场景,促使学生对数学知识的充分理解。例如:学校有一个消防池,消防池如果要完全满水需要5小时,如果要放光消防池里的全部水需要8小时,那么如果同时进行注水和放水,经过多长时间消防水池会满?如果只是传统的课堂教学,学生对这一问题很难理解,甚至摸不到头绪。这时就可以运用多媒体信息技术进行场景模拟,在场景展示时老师对整个题目进行分析,让小学通动画模拟有一个大致的概念,接着数学老师可以引导小学生假设整个消防水池是单位“1”,那么一小时放水就是1/8,一小时注水则是1/5,那么同时进行注水和放水得到1/(1/5-1/8)=40/3小时注满。这样的举措一方面可以调动学生学习的兴趣,促进学生进行自主思维探索,激发学生自主参与课堂互动的兴趣,继而达到数学理论知识学习、理解、掌握、探索、运用的目的。这样不仅有利于培养学生自主思考,思维拓展、数学分析等方面的能力;从另一角度来说,在保证学生以学为主的前提下,优化了教学方式,活跃了课堂氛围,有助于学生数学理解能力的提升,同时提高了教学质量,达到理想的教学效果,充分确立了以学生学为主,老师教为辅的教育理念。多媒体教学运用是对传统教学的一种多元化补充,在实际实施过程中要结合实际情况和教学要求,进行科学合理的运用,以免造不良的影响。

(二)以设立合理情境,以激发学生的兴趣,达到提高学习兴趣的目的

都说 “兴趣是世界上最好的老师”。因为兴趣能成功激发学生的好奇心,继而促吏学生形成强烈的探知欲,促使学生自主学习和思考,且还能达到注意力的高度集中和学生自主思维的不断拓展。多媒体技术在教学课堂上的运用,促使数学教学内容具体化,以图、文、音、景等方式生动而直观的体现了数学的教学内容,促使学生更加直观的理解课堂知识要点、难点,继而进行数学思维的自主拓展,达到数学知识的理解、掌握和巩固。数学教学场景的设立,旨在渲染轻松活泼的课堂氛围,接近课堂上老师与学生的距离,促使学生在轻松而活泼的良好的氛围中自主积极地学习,自主地进行开发探知,充分发挥自主思考力和想像力,提高学生数学学习能力。而数学教师要从课堂教学任务需要为直接出发点,将生活实例,特别是学生感兴趣的生活实例为切入点,将多媒体技术自然地融入到数学课堂教学中,目的是将数学理论知识具体化、生动化、简单化,以生活化教学模式拉近师生距离,激发学生对数学学科的学习积极性,继而掌握数学知识要点,达到数学学科教学的目的。

(三)以生活化教学,设立展现情境

“所有的理论知识都是源于生活而高于生活的!”数学学科也不例外。故在数学教学中要从贴近生活的实际出发,利用多媒体设立能吸引学生注意力的学习情境。让学生通过自身的切实感受达到理解数学知识的目的,从而激发强烈的学习兴趣和探知欲,促使学生不断的自主学习和探索,不断加强自身的理解能力。例如:在教学《距离问题》一课时,为了让学生直观的感受到距离与速度的概念。老师以多媒体信息技术设立这样一个场景。有两组同学同时从学校出发去迪士尼乐园玩耍。A组同学从学校乘坐的士出发,的士时速60公里每小时,用时1小时;B组从学校乘坐公交车出发,公交车时速40公里每小时,用时1个半小时。问A组同学和B组同学谁先到达,他们所行驶的距离一样吗?这道题后面2个问题使学生们有点困惑,会使部分同学摸不着头脑。这时就可以以多媒体技术通过动画形式进行题目情境展示,以动画形式展现两组同学行驶的距离,得出两组同学行驶距离相同,再结合他们的时速和所用时间,得出A组同学最先到达目的地。这样的场景再现能充分调动学生的好奇心,让学生以代入的形式进入题目,就好像自己和同学去迪士尼玩,数学老师再在场景中对题目要点进行分析讲解,再以画图的形式明白两组同学所行驶的距离都是相同的,只是所用时间不同,所用交通工具不同而已。通过这样的生活化情境模式分析题目,能使学生更加容易读懂题意,拨开题目表面的面纱,找到问题的根本所在,在到数学知识的学习、理解、掌握及运用,达到数学教学的目的。

三、结语

综上所述.在数学中运用多媒体技术是时代发展的需要,也是社会和学校教育发展的必经之路。科学合理的在数学教学中运用多媒体技术,有助于以学生学为主,老师教为辅的新课标教学理念的推进;将抽象的数学知识具体化、场景化、生动化;有助于学生对数学知识的理解和数学思维的不断拓展。以学生实际生活实例为切入点,接近了学生与数学知识的距离,激发了学生的兴趣,从而提高了数学学习的兴趣,再以多媒体技术进行数学知识分析重现,更是加深了学生的印象,促使学生理解能力的提高,激发学生进行数学思维的自主拓展,最终达到数学知识的学习、理解、探知、掌握、运用,达到提高教学质量和提高学生数学学习能力的最终目的。

参考文献:

[1]葛勇.试论多媒体技术在小学数学教学中的应用[J].考试周刊,2018,(61).

[2]党刚.试论多媒体技术在小学数学教学中的应用[J].中华少年,2018,(20):42-42.

[3]赵绍朴.试论多媒体技术在小学数学教学中的作用[J].学周刊:中旬,2016,(01):206-206.

[4]刘晓艳.浅析多媒体技术在小学数学教学中的应用[J].新课程·中旬,2017,(07).

(作者单位:乐亭县大相各庄大相小学)

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