枪与火的狂欢,还是那么“香”
2019-09-10
在以前,每款游戏的模式基本都是极其单一的,包含多种模式的游戏极为稀少,所以这些多种模式的游戏不仅是游戏界中的佼佼者,而且还有着大量受众人群。在2009年,以黑马势态横空而出的《无主之地》将张狂与卡通渲染完美融合,把玩家们带入到一个用FPS来解决问题的RPG冒险世界中。当时这种以装备驱动为核心的设计体验游戏绝对是市面上绝无仅有的,并在之后衍生出了“Looter-Shooter”这一游戏设定,其后成为不少游戏的核心设计。
这些游戏中有失败者也有成功者,如《火瀑》将此核心元素与网络游戏相融合,虽然最终失败,却也是一次游戏界中大胆的尝试和开拓。而《全境封锁》系列和《命运》系列却是在使用此核心元素后成为了最后的胜利者。
原本《无主之地》的出现就已经打破了很多常规,使得游戏拥有了大批死忠拥护者,但是却没想到《无主之地2》发售之后,Gearbox忽然停止了此系列的研发,反而跟风去迎合市场制作Moba元素的多人FPS游戏,不过糟糕的定位与市场反馈让这款跟风之作折戟沉沙。如此的惨败最终让Gearbox不得不拿出看家本领,再次制作《无主之地》系列的新作。在经历过多次烟幕弹之后,《无主之地3》终于在时隔七年后“重返战场”,而《无主之地3》是否能扭转Gearbox的口碑与窘境,又是否能证明Gearbox宝刀未老,就来看看它的表现吧。
如果要说《无主之地3》最让人意外的内容是什么,我会毫不犹豫地说配音。不知道是不是因为有《全面战争:三国》这个成功例子在前,Gearbox也注意到了中国市场。在《无主之地3》的中文配音上,意想不到的中国化,一些非常有中国特色的网络词语都能听到,什么“老铁666”、“么么哒”,还有俗语“心急吃不了热豆腐”、“常在河边走哪有不湿鞋”。至于段子可就更多了,这里小编就不做介绍啦。
如此接地气的中文配音不仅让剧情更加有趣,也降低了玩家们理解的门槛,还拉近了游戏与玩家们的距离,将不正经演绎得淋漓尽致。相对于高调存在的中文配音,画面一定程度上被掩盖在了配音的光辉之下。游戏依旧采用美漫卡通渲染,如果不去细心查看,会给你一种换汤不换药的错误感观。但在实际游戏中,画面已经有了质的飞跃,PC特效给视觉的直观感受是很明显的,细节方面也得到了很大改善,细腻的沙尘与龟裂的地面都是清晰无比。而人物模型更是有了明显提升,脸部纹路更加清晰,表情也是更加生动,但即使如此出色,画面依然被配音压制,还是说明了游戏在中文配音上所下的功夫更多。
《无主之地3》算得上是今年内容最为庞大的一款游戏了,不管你在游戏里面做什么,都能很快找到事情做。《无主之地3》并非那种只做主线就行得通的游戏,等级和数值的压制迫使玩家在游戏过程中不得不面对大量的支线任务,并且还要不停地去刷这些支线。一方面有效地调节了游戏节奏,确保玩家们在每个阶段都能体验到多样化的内容,也无形地增加游戏寿命。但另一方面却限制了玩家们的自由,逼迫玩家们静下心来慢慢“体验”,也是有得苦受了。
《无主之地3》中提供了4位角色让玩家们选择,擅长制造混乱的特工赞恩、能够驾驶机甲的枪手莫兹、用拳头近战砸人的不称职魔女阿玛拉以及召唤宠物支援的机械暖男兽王FL4K。每一位角色都拥有无比丰富的技能选项,玩家们完全可以从这些技能中选择出自己的方案,用着不同元素的枪械,再配上特性效果完全可以在战斗中尝试出一种属于自己的战斗风格。
当然相比前作,游戏也在很多战斗场景上做了变化,例如控制了输出数值,避免伤害膨胀,增加了敌人AI,使得敌人更加敏捷,进攻欲望也得到了加强。同样的玩家角色也在一定程度上获得了更多优化,增加了滑铲类动作让机动性变得更加有灵魂,战术选择也更为丰富,战斗的爽快和刺激程度也更是火爆。
游戲的枪械数量在Gearbox宣传时用“数以亿计”来形容过,当然我个人觉得太过夸张,但是用“百万计”来形容还是没问题的。除了特效元素等性能,每一支枪都是独立存在的,不管是充满科技感的未来风,还是粗犷的野蛮拼装风,它们都有着属于自己的外观和名字。且大多数枪械都能附加瞄具等配件,这样在保持玩家携带上限不变的同时,能让战斗中拥有更多的战斗策略和多元体验。
《无主之地3》的核心,也逃不掉一个“刷”字,而精髓也在其中。作为FPS游戏,一般来说,数值更高,更稀有的武器往往是玩家们迫切需要的。但是在《无主之地3》中却打破了这一常规,武器都玩起了花样,例如拥有高倍镜超远射程的霰弹枪,不用局限于突破与近中程作战了,也可以玩狙击,不仅有着超远射击距离,还有着霰弹枪的威力和冲击力。所以在本作中,玩家们不要只看数值和稀有度了,需要考虑的是隐藏的惊人特性,它所具有的新鲜感和战斗力绝对让你有一种发现了新大陆的心情。
当然咯,如果你能刷到一把既是古怪玩具,又不失强悍特性,还拥有超高属性的稀有武器,那只能说你运气爆表了!随着游戏进程推进,中后期的任务对武器性能和搭配需求越来越高,或许就是因为武器无法跟上关卡要求而卡任务了,最后不得不老老实实地找支线刷装备,不过刷装备的过程也确实让人枯燥无味。
《无主之地3》以独树一帜的美术风格、极具诚意的中文配音巩固了在游戏界的地位,也让原有的特色和优势得到了更大的改进,爽快的枪战、幽默逗趣的对白、新老角色登场引起的剧情起伏波折,以及目不暇接的枪械装备让游戏充满了乐趣。《无主之地3》各方面的品质完全不会落后于时代,无论新老玩家都能很快融入游戏之中,简单一句概括——“还是那个味儿”!