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创客背景下小学信息技术教学的创新研究

2019-09-10练文静

成长 2019年5期
关键词:创新措施小学信息技术

练文静

摘 要:随着信息技术的高速发展,我们已经进入了信息化、网络化的时代,社会对于高素质信息技术人才的需求也是日益增加。小学作为学生接触信息技术的启蒙阶段,其教学优劣对学生今后的发展起到了非常重要的影响,而创客作为一种新型的教育模式,致力于创新性人才的培养,如何在此背景下进行小学信息技术教学创新值得探究。

关键词:创客背景;小学信息技术;创新措施

近年来,创客运动在全球迅速蔓延,与教育之间的碰撞,使得创客教育应运而生,并成为了广大教师们关注、研究的重点。为了有效融合二者,对信息技术教学进行创新,提高学生的信息技术能力,是当前信息技术教师着重考虑的问题之一。

1 转变教育观念,制定合理内容

从以往的信息技术教学中来看,教師通常采用的都是满堂灌教学模式,教师占据课堂的主体地位,学生只能被动的学习信息技术知识,无法进行有效的思考。而在创客背景下,要求教师要转变传统教育观念,充分尊重学生的课堂主体地位,发挥出自身指引者的角色,成为课堂创客空间的设计者及引导者。所以,在具体的教学活动中,教师要不断提升自身能力,学习先进的知识,对自身的教学活动进行反思,从而对学生提供科学合理的引导,让他们能收获、掌握更多信息技术知识。同时,学生也要逐渐转变自身的学习态度,从要我学到我要学,积极主动的参与到信息技术教学活动中,以此提高自身的自主学习能力。此外,信息技术教学这门学科实践性、操作性是比较强的,尤其是在信息技术高速发展、创客教育大力推广的背景下,在学科知识方面存在一定的滞后性,且创客教育是创客精神与教育的结合体,可以这样说创客教育是项目学习、创新教育等思想的综合体现,能够与小学生的天性相适应,其基于课程之上,涉猎多个学科的知识,有利于学生问题解决能力、创造力和想象力的培养。因此,教师在信息技术教学中要制定合理的教学内容,及时对教学内容进行更新,跟上时代发展的步伐,以调动学生的学习热情,激活创新思维,更加深刻的理解信息技术知识,丰富自身知识储备的同时提高自身综合能力,实现全面发展。

2 激发学生兴趣,创建高效课堂

对学生来说,只有对这门学科产生浓厚学习兴趣时,在学习中才会全神贯注,学习效率才会得到提高。因而,在创客教育背景下,教师要充分利用小学生好奇心强的特点,培养学生对信息技术学习的兴趣,激发他们主动学习的动力。通过在教学中筛选出一些对教学有帮助的软件,展示其强大的功能,让学生的好奇心不断被激发起来,例如:教师可以在网络上找一个三维创意设计建模软件,如3Done软件。在信息技术教学中,教师首先在软件中简单制作一个车辆模型,然后通过打印技术将其打印出来,学生看到这个软件和教师打印出来的成品,觉得这个软件很神奇,好奇心也在不知不觉中被调动起来,要想学习这个软件制作自己喜欢的东西。当学生掌握基本的操作之后,教师给定学生一个三维物体,让学生在此基础上充分发挥自己的想象力、创造力,重新制作出一个包含自己思想、更加完美的物体,学生在此过程中不但可以拓展自己的思维,还能对自己的制作、创新能力进行提升,实现创客教育的目标。此外,创建高效信息技术课堂也是非常重要的,当前学生在学习的过程中通常都是跟随着教师的思路,没有进行自我探索、研究,这样的课堂时间一长就会很枯燥乏味,效率也不高。所以,教师在教学中要对教学方法进行转变,在进行信息技术知识讲解的时候,可以采用师生相互探索的方式,从而激活学生的思维,将自身的想法表述出来,有不明白的地方既可以请教老师也可以在课下自行去了解、探索。同时,教师也可以将学生进行分组,让他们去进行探索和讨论,每一个学生的思维都是不同的,想法也不一样,通过小组之间的讨论、交流,不但可以形成良好的学习氛围,还能调动起学生知识学习的自觉性、积极性,每一个学生都能参与进来,在探索、讨论、交流中汲取知识,取长补短,巩固所学,让信息技术课堂变得高效起来。

3 理论联系实际,培养实践能力

在创客背景下,信息技术知识不再只是单纯的理论,教师在教学中要引导学生将其运用到实际中去,从而对实际生活中遇到的问题予以解决,更有效的掌握信息技术知识。例如:在讲解完计算机绘画以后,教师就可以给学生们布置这样一个任务,将自己心目中最喜欢的动物绘画出来,学生就会联系自己在实际生活中看到的一些动物,并根据脑海中的印象,将其主要特征都绘画出来,免得绘画的作品成为四不像。通过这样的方式,不但能帮助学生将理论知识更好的运用到实际中去,还能提高自身的创新能力。此外,培养实践能力能让学生对信息技术这门学科更加感兴趣,小学阶段的学生对于动画、卡通形象是没有免疫力的,教师在教学的时候就可以将知识点转移到这方面上,以此引发学生的兴趣及动手实践能力。例如:Scratch软件非常的可爱、美观,学生能够在制作、玩耍的过程中掌握一些信息技术知识。同时,教师还可以收集学生的一些创意设计,并将其中优秀的创意设计转变为现实,通过拍摄的方式制作视频,让学生积极主动的参与到视频制作中来,利用所学知识进行创造、创新,实现自身实践能力的提高,为今后的发展奠定坚实的基础。

4 结束语

创客背景下进行小学信息技术教学创新,作为教育者要转变教育观念,制定合理内容;激发学生兴趣,创建高效课堂;理论联系实际,培养实践能力,这样才能逐渐培养学生的创新、创造及实践能力,提高信息技术素养,成为全面发展的人。

参考文献:

[1] 颜夏雯. 基于创客思维的小学信息技术课堂教学模式浅析[J]. 课程教育研究, 2017(16):160-160.

[2] 崔营光. 基于创客思维视角下的小学信息技术教学策略初探[J]. 中国教育信息化, 2018(5):67-68.

[3] 王薇. 浅谈创客教育下的小学信息技术教学实践研究[J]. 电脑知识与技术, 2016, 12(24):109-110.

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