基于Q方法的大明宫遗址公园游憩功能感知评价
2019-09-10邹咏忱丁铮
邹咏忱 丁铮
摘要:文章将Q方法与SPSS分析法相结合,对大明宫遗址公园游憩功能进行感知评价,邀请受访者对命题进行排序,并将使用者的感知分类,结果表明,使用者游憩感知主要分为休闲康体型、娱乐社交型、疗愈舒缓型、消遣体验型和观光享受型5类;不同类型的感知者对游憩功能评价具有显著差异,其中消遣娱乐的感知评价最高,社交活动及文化教育感知评价最低。根据评价结果提出4项对策,即精心维护现存古建筑群,增加文化符号鲜明构筑物;挖掘公园盛唐文化元素并与互动体验式科技结合;丰富馆藏并改良文化解说系统;开展多元文化艺术内容,以期激发公众对遗址公园的保护意识。
关键词:Q方法,SPSS分析,大明宮国家遗址公园,游憩感知评价
DOI:10.12169/zgcsly.2019.05.28.0002,
保护和利用遗址是遗址文化产业发展的基础,活化文化遗产的渠道是旅游业,因此对遗址公园游憩功能进行感知评价对于遗址保护与文化发展至关重要。
1946年,联合国教科文组织设立世界遗产名录意味着国外对于遗址公园研究的开始。美国文化景观基金会认为,文化景观包括展现其他文化或美学价值的文化与自然资源[1],因此许多历史遗址被列人名录。国内将公园纳入考古保护的起步较早,1983年,圆明园获国务院批准被列为遗址公园,2000年,文化遗址正式被列入文化遗产保护范围[2]。但这些公园仅限于借助遗址的名称进行建设,而未起到保护遗址本身的作用[3]。
大明宫国家遗址公园蕴含巨大文化、经济价值,在城市更新,降低城市密度方面起着重要作用。大明宫国家遗址公园开园以来,已吸引大量游客前来参观,促进了当地旅游业经济发展,但仍有使用者认为游览内容单一、缺乏历史气息且配套服务设施尚不完善[4]。因此,本研究从使用者角度出发,在确保命题信度及效度可靠的基础上,将Q方法和SPSS分析法结合对大明宫国家遗址公园游憩功能进行感知评价,以期促进公园发展。
1研究区概况
大明宫国家遗址公园位于陕西省西安市,是我国保留最完整的皇家宫殿遗址。作为首批文物列入全国重点文物保护单位,2010年10月1日作为世界文化遗产正式开放[5]。大明宫国家遗址公园保留遗址原有格局,中轴线长达8km。园内保留独特的皇家古建筑遗址地标,同时将考古与科技结合建成大明宫微缩景观,此外园区内有相应的配套服务设施。
2研究方法与数据收集
2.1Q方法
Q方法由心理学家William提出,在美国得到发展,并衍生出了Q方法国际研讨会。随着研讨会的盛行,应用Q方法的领域开始拓展。Q方法适用于研究个人的态度变化,尤其适于使用者感知方面研究,该方法“强制”使用者根据自身偏好与感知对命题进行排序,并通过访谈形式准确理解评价结果,确保评价结果解释合理,因此对于研究游憩感知具有明显优势。目前Q方法在景观中的应用尚属少见,John R[6]运用Q方法研究,游客对地貌感知,并总结出5种特征明显的游客群体。王敏[7]利用Q方法对上海黄兴公园生态服务价值进行评价,并验证Q方法是洞察使用者对景观需求认知的可靠方法。林玉虾[8]利用Q方法建立旅游目的地的偏好结构,对旅游营销有较高参考价值。与对大量人群进行少量评分的传统测试相反,Q方法采取对少量人进行大量测试,并提取受测者对被测物的评价。Q方法步骤如下:1)收集与命题相关的观点、意见;2)提取评价因子;3)选择具有显著差异受测者;4)进行Q排序,强制受测者将Q命题按照一定数比进行分类;5)分析与解释,根据分类结果,选取一些陈述句请受测者解释,数据分析后结合访谈解析结果。常见的评分制有9级和7级,本研究采取7级评分制,非常不同意至非常同意分为7级,分数为-3~3(图1)。
2.2数据收集与分析
1)命题设计。王雅林[9]将游憩活动分为消遣娱乐、恰情养生等6类。本文在此分类标准的基础上,结合国家遗址公园游憩活动特征进行调整,将游憩活动分为消遣娱乐、体育健身、观光旅游、社交活动、文化教育5类,以此为基础,每类型衍生出7道相关的陈述句作为Q命题,共计35题。
2)信度及效度分析。将35道题做成问卷,第一次问卷调查于2019年4月15日-5月1日进行,以线上与现地发放结合的方式进行调研。本次调查共发放问卷150份,回收有效问卷为141份,有效率为94%。将数据整理后导入SPSS22.0进行信度及效度的检验,结果显示,调查问卷各类型信度系数a分别为0.873,0.714,0.908,0.859,0.942,总信度系数a为0.783(a>0.7),说明问卷有良好的一致性与稳定性,但效度分析KMO值为0.596<0.6,效度不佳。因此,根据信度、组合信度(CR)、AVE及效度分析后的结果,对初始命题进行删减,为确保每一类型命题题目数量相同,将每一类型中分析结果最低的命题删除,经过删除命题4,14,18,28,33,得到最终30道命题。最终30道命题的各类型信度系数a分别为0.871,0.855,0.92,0.886,0.939(表1),总信度系数x为0.965(a>0.9),效度分析KMO值为0.716>0.6,符合进行因子分析的基本条件,并且p值<0.05具有良好效度,证明本次命题修改的必要性及最终设立命题的稳定性[10]。
3)建立样本。将最终确立的30道命题作为问卷,进行第二次现地访问,调查时间为2019年5月2日。在西安大明宫遗址公园邀请受测者对每一命题阅读后强制分级打分,并对其中一些结果进行访谈,了解受访者打分原因,为后期分析做准备。曲英[11]、William[12]的研究均提及Q方法样本数占命题数的1/2~1/3即可,因此以该研究的理论基础为依据,确定本次样本数量即受测者为15人。在选择样本时,应具有随机性,在进行调查时,先对受测者年龄、性别、职业加以询问并记录,确保样本的年龄、职业均具有显著差异性。在保证样本随机性的同时,不同性别的比重应均衡,本次样本中,男女比例为7:8,以此降低人为因素的干扰。
4)录人数据及确立因子。将15份样本录人PQ Method软件中进行分析,首先将30个命题录人到文件中进行主成分分析,得到因子的特征值表,筛选特征值大于1的因子,共计5个;之后对5个因子进行旋转,并对旋转结果进行筛选,将载荷值满足条件的进行标记,根据公式2.58x(1/N)(N=30)得到+0.47,将大于0.47或小于-0.47的因子荷载标记;最后对旋转结果进行Q分析,提取出5个因子(F1,F2,F3,F4,F5)和与之相关的15个解释样本,累计解释样本量占比72.53%(表2)。
3结果分析
3.1Q方法调查结果分析
本文采用整体性因子解釋方法CribeSheet,对所有命题的排序结果进行分析[13]结合前后两次问卷调查,共计156份问卷和第二次调查中的访谈记录,将15份样本分为5种游憩功能感知类型,分别为因子F1休闲康体型,占31.73%解释样本;因子F2娱乐社交型,占12.77%解释样本;因子F3疗愈舒缓型,占10.81%解释样本;因子F4游学互动型,占9.52%解释样本;因子F5科普观光型,占7.70%解释样本量。
1)健身康体型。有4位受访者与F1因子明显相关,分别为82岁男性和20岁、36岁、80岁的女性。此类使用者认为公园场地开阔很适合进,行户外健身活动(命题7得分:+3)。82岁男性表示公园环境良好,场地开阔,适宜进行各类体育活动(命题8得分:+3);80岁女性表示,公园中充足的健身器械,有助于更好地进行体育健身(命题11得分:+3);36岁女性表示,公园植被丰富,空气质量良好,适合在公园内进行运动(命题12得分:+3)。此类型受访者选择前来公园的主要目的是为了呼吸新鲜空气,使用园内健身器械达到康体的效果。
2)互动社交型。有2位受访者与F2因子呈明显相关性,分别为23岁女性和51岁男性。此类型使用者均认为公园场地开阔,具备与朋友进行互动、社交的功能。23岁的女性表示喜欢和朋友前来公园野餐(命题19得分:+2);51岁男性表示朋友、同学聚会适合在公园内进行(命题21得分:+2)。此类使用者偶尔来公园,主要目的是参与公司团建活动,或来公园与同龄人聊天,以进行社交活动为主。
3)疗愈舒缓型。有3位受访者与F3因子呈明显相关性,分别为22岁、30岁男性及30岁女性。该类型使用者均认为公园自然环境适宜,具备一定缓解压力的作用。30岁女性表示很喜欢公园的整体氛围,使其感到心旷神怡(命题1得分:+3);22岁和30岁男性均表示公园占地广阔、空旷甚至荒芜的感觉,使他们在公园内能够释放内心的压力,获得平静(命题18得分:+3)。此类型受访者前来公园的主要目的是舒缓情绪,放松身心的同时在园内进行参观。
4)科教体验型。有2位受访者与F4因子明显相关,为27岁、40岁男性。该类型受访者由于个人对历史知识的偏好与需求,前来公园体验学习。27岁男性认为,通过前来公园参观体验相应讲解及科教活动,可以有效提升对相关历史知识的理解(命题28得分:+2);40岁男性认为公园可以帮助其深人了解相关历史,也使他的孩子能够学习到更多的历史知识(命题25得分:+3),该男性表示公园的不足之处在于,除博物馆和考古馆相对有趣,其他较单一(命题14得分:-3)。此类型受访者主要因为个人兴趣偏好,对.遗址公园建筑较为喜爱,前来观赏古建筑遗址,通过解说等服务,学习相关历史知识。但除了相关展馆内容丰富外,其他配套设施较为欠缺,内容单一。
5)观光旅游型。有4位受访者与F5因子明显相关,分别为22岁、24岁男性及2名20岁女性。此类型受访者前来公园的目的是进行游览观光。22岁男性表示大明宫遗址公园是唐代建筑技.术的集中展现,因此前来观光(命题5得分:+3);20岁女性表示很喜欢前往具有主题性的公园.游玩(命题2得分:+3);24岁男性周末前来散步,有时也会划船游览太液池(命题7得分:+3)。但普遍认为公园里游玩的项目不够丰富,观光小火车、电影院等服务已屡见不鲜(命题4得分:-3)。此类使用者多为初次前来公园进行观光旅游,被公园鲜明的主题和突出的特点所吸引,但认为现有娱乐设施缺乏趣味性及独特性。
3.2游憩功能感知程度评价
通过采取5种游憩功能中因子评分的最大值对5类游憩功能进行高、中、低感知度的频数统计,得到大明宫国家遗址公园游憩服务的使用者感知程度评价,评价结果显示该公园可感知游憩服务的效果与质量特征体现为4个方面。1)消遣娱乐服务的实效性最高,表明使用者对于遗址公园作为城市绿地的基本功能较为满意;2)体育健身的感知次之,表明公园已从“消遣娱乐”的单一功能转向兼具康养的复合功能;3)观光旅游服务的感知程度偏低,公园虽初具特色,但在西安这座氛围浓厚、遗址众多的城市中,仍缺少鲜明特色,吸引力较弱,前来参观的游人满意度较低;4)社交及文教感知方面,最低,受访者大多未能感受到遗址公园的文化特色,且园内藏品、设施均较为单一,导致使用者文化体验感较弱。
4结论与对策
4.1结论
本研究结合Q方法与SPSS分析法,在确保命题信度及效度的基础上对大明宫国家遗址公园游憩功能进行感知评价。结果表明,使用者对遗址公园自然环境认可度较高,但由于公园文化特色尚不鲜明,未对自身所具备的文化进行元素提取及价值放大,体验性及配套活动设施仍不完善,馆藏及解说服务单一,导致园内文化氛围尚有欠缺。使用者多为休憩健身、娱乐消遣的目的前往使用,在使用过程中并未意识到遗址公园价值所在,导致遗址公园在西安众多名胜古迹及公园中无法脱颖而出。
4.2对策
结合评价结果及数据分析,对西安大明宫遗址公园的游憩功能开发提出4点对策。1)未来公园建设中应精心维护公园现存古建筑群,在开阔活动区域增设具备文化特色的构筑物、小品;开放免费的公园文化体验项目,加大遗产文化宣传,营造更鲜明的文化氛围,突出国家遗址公园的主题;2)应深人挖掘公园具备的盛唐文化,提取文化元素,发展特色文化;与科技体验相关的互动装置结合,提升文化体验感,激发使用者对文化遗产的兴趣及保护意识;3)文教方面可进一步强化,增设聚会活动场地及配套服务,将历史文化体验作为一种游憩休闲形式。如,引进不同类型盛唐书画艺术展览、增设唐三彩工艺制作等,增强公园的科普功能,区别于一般城市公园;4)已有开阔场地适合举行活动,环境宜人适合散步休闲。
国家遗址公园应注重开发其所蕴含的文化价值。通过增设文化符号鲜明的构筑物,以盛唐文化为主题开展各类文教演出、展览等活动,提升文化氛围,激发大众对文化遗产的认同感,以此提升大众对文化遗产的保护意识[14]。改善现有解说系统,使公园文化具备多样性,同时应增设绿化景观,提高绿地率,营造更加舒适宜人的空间。本研究所选用Q方法采取摒弃传统调查方法,反向采取多命题少样本的方法,同时对命题深入访谈,使研究能够更好地理解受测者的感知以及选择的原因,虽然样本数量较少,但确保了调查结果的可靠性与解释样本的准确性,值得推广使用。
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