APP下载

探析剪纸逐帧艺术动画制作中的空间维度表现形式

2019-09-10薛龙

现代信息科技 2019年8期

摘  要:剪纸逐帧艺术动画是当今逐帧艺术动画中最常见的一种艺术表现形式。其中,剪纸逐帧艺术动画在国内外艺术创作中非常普遍,由于其自身材料属性的物质特性和超强的可塑性,加上在动画表现力方面具有的强烈空间视觉感,而受到当今动画师们的一致认可。在剪纸逐帧艺术动画地研究中,本文主要以剪纸逐帧动画表现形式为基础,从光影、镜头、透视、特效等几个方面,着重探析剪纸逐帧艺术动画地制作过程和空间深度及维度等方面表现形式,通过以详析剪纸动画在材料、二维属性等方面所存的问题为切入点,在借鉴国内外优秀剪纸逐帧艺术动画作品的基础上,探寻出当前剪纸逐帧艺术动画在空间深度、光动阴影设计以及定格动画和空间形状中的表现形式。

关键词:纸片定格;动画空间;造型光影设计

中图分类号:J218.7;J528.1       文献标识码:A 文章编号:2096-4706(2019)08-0081-03

Abstract:Paper-cut frame-by-frame artistic animation is the most common form of artistic expression in today’s frame-by-frame artistic animation. Among them,paper-cut frame-by-frame art animation is very common in domestic and foreign art creation. Because of its own material properties and super plasticity,as well as the strong sense of spatial vision in animation expression,it is unanimously recognized by today’s animators. In the research of paper-cut frame-by-frame artistic animation,this paper mainly based on the expression form of paper-cut frame-by-frame animation,focusing on the analysis of paper-cut frame-by-frame artistic animation production process,spatial depth and dimension,and other manifestations from light and shadow,lens,perspective,special effects,etc.,through detailed analysis of paper-cut animation in the material,two-dimensional attributes and other aspects as a breakthrough point,in reference. On the basis of excellent paper-cut frame-by-frame art animation works at home and abroad,this paper explores the manifestations of current paper-cut frame-by-frame art animation in space depth,photodynamic shadow design,fixed-frame animation and space shape.

Keywords:paper freezing;animation space;shadow design for modeling

0  引  言

當今动画的表现形式,主要分为三种类型,分别为:逐帧艺术动画、数字影视动画和原始手绘动画三类。逐帧艺术动画以特殊的表现形式与艺术魅力所在,吸引了众多动画师们的注意力。逐帧艺术动画从诞生到现在已走过了近100年的艺术历程,由于自身表现形式的独特性,此类作品可以达到胶片无法达到的艺术效果。逐帧艺术动画利用视觉暂留现象,能够为观众呈现出一种特殊的视觉形态,他所制作出的动画既可以是叙述性的也可以是纪实性的,而且在动画制作过程中往往具有非常夸张的艺术表现形式,能够在很短的时间内,快速抓住观众的眼球。在用材方面,逐帧艺术动画往往使用玻璃、泥巴、橡胶等特殊的材料,经过加工和不断重塑后,将丰富多彩的艺术效果呈现给观众。剪纸动画是逐帧动画的一个组成部分,如何将二维剪纸动画呈现出强烈的空间维度感和深度感,这是我们本文重点讨论的问题。

1  纸张定格动画的现状研究

纸张定格动画是逐帧艺术动画的一种表现形式,它通过对对象的连续拍摄和连续播放来实现对象的连续运动。由于其特殊的制作技巧和方法,逐帧艺术动画可以选用种类繁多的艺术形式进行制作。根据其材料自身属性的不同,我们大致可以将逐帧艺术动画分为:黏土动画、剪纸动画、数字动态动画、3D模型动画、木偶动画、玻璃动画和GIF动画等。而纸品动画由于自身材料特征所特有的亲和力,占据我们国内目前70%的动画市场。从我国当前剪纸艺术逐帧动画的整体发展来看,纸质品材料具有价格低廉、市场普遍、经久耐用的特点。纸制品造型丰富多样,它所制作的动画可以进行切割、雕刻、粉碎、扭曲、折叠等,制作出的动画作品具有形状逼真、动态多样的特点。传统的纸质艺术动画主要包括剪纸动画和折纸动画。纸质动画一般是处于二维平面之中的,在形式和内容上均是通过一张纸来表现出来的,由纸制品制作出来的模型具有较强的二维性,所以我们一般将纸质动画也称为二维动画,当然,有个别拼接而成的剪纸动画不能归属这一类,那就另当别论了。

1.1  剪纸逐帧艺术动画中对空间的表现形式

在丰富多彩的动画世界里,纸质材料的使用可谓是丰富多彩。在中国,纸质材料一直受到广大动画艺术师的青睐。剪纸动画一直以来是中国逐帧艺术动画所特有的艺术动画表现形式。如今我国的逐帧艺术动画形式主要来源于剪纸动画的灵感。剪纸逐帧艺术动画是我国一种独特的动画类型,具有中国元素,它是剪纸艺术与移动图像完美碰撞而形成的。在1958年,万奎动漫公司出品的动画片《猪八节吃西瓜》是我国第一部逐帧艺术剪纸动画,其丰富多彩的剪纸艺术表现形式开辟了我国剪纸逐帧艺术动画的先河。这部剪纸艺术动画在我国艺术界产生了巨大的反响。它是我国剪纸艺术与动画艺术的完美结合。在之后的剪纸动画中,剪纸动画所涉及到的人物都参照了此动画,以大面积的平面剪裁的艺术形式来进行表现,作品的动画背景、道具、环境则都是由一张张不同颜色的纸张组成,之后再将前景与背景相互结合在一起,借助胶带、玻璃等工具使他们组合在一起,以此来表达出三维的空间质感。由于在制作动画过程中所呈现的艺术形式都是由一张张纸张叠加而成的,为此,我们所看到的剪纸艺术动画很少具有旋转运动或透视感的表现。

经过上边的介绍,一方面我们不难看出,剪纸艺术动画在空间表现形式上具有局限性,这种局限性正是由其自身纸质材料的特性所决定的。从另一方面看,剪纸艺术动画的固有形态本来就是由二维构成的,二维动画和三维动画所呈现给观众的视觉感官本身也是具有很大的局限性的。因此,为解决剪纸逐帧艺术动画在三维动画空间表现上的不足,使人们能够清晰地感受到剪纸艺术动画逼真的空间艺术感,1987年法国动画大师考·浩德曼在他创作的剪纸动画短片《查理和弗朗索瓦》中,成功地为观众塑造了剪纸艺术动画的空间表现形式,它是一部以纸质品材料为主的逐帧动画,在制作过程中,创作者将片状的人物作品以二维手法来表示,而将背景用折纸的形式来表现,这样大大增加了三维的空间感和视觉感。它是二维艺术和三维艺术的完美结合,制作者大胆的创新,为后来人们在剪纸艺术动画中实现三维空间质感提供了良好的借鉴价值。

1.2  光影设计辅助空间建模

在许多逐帧艺术动画中,光影质感的设定会经常出现在我们动画制作的视野中。光影设计可以很好地模仿和辅助空间,表达出剪纸艺术动画空间的维度。光影设计出来的空间深度也是当今我们在制作剪纸逐帧艺术动画中常用的艺术空间表现形式。它所表现出来的艺术形式,可以重塑人类的生活空间,将真实的三维空间呈现在屏幕上。与固定运动的逐帧动画相比较,当今艺术剪纸逐帧艺术动画的三维表现形式更加逼真,它所呈现的主要是在空间深度和光影对比等方面,这也是我们在制作当代二维动画里常用的空间表现手段。同时,逐帧艺术动画在空间艺术上的表现形式中,我们还需要特别注重逐帧艺术动画的光影特殊性,它会使我们的动画空间表现得更强烈。

总之,剪纸逐帧艺术动画的局限性通常是由于人物角色和场景结构上对艺术空间表现形式的空缺造成的。一个较差的逐帧艺术动画作品所呈现给观众的画面效果往往是在空间深度和立体效果等方面表现较差。逐帧艺术动画往往最容易忽视光影设计,从而导致整个影片不能很好地将空间效果展现出来。

2  剪纸逐帧艺术动画的艺术形式表现

空间建模和光影设计这项工作旨在利用空间水平和光照来解决剪纸动画的造型问题,而影响它的主要因素是动画影片的空间维度问题。“空间维度”是指动画作品在利用现有材料的基础上,能超高地、完整地表达出动画前景、中景和后景三者之间的关系。换而言之,在动画艺术形式表现中,能根据屏幕上呈现给观众的线性透视法来合理地分配前景、中景、后景与主题角色之间的比例和位置关系。剪纸逐帧艺术动画的表现形式通常有画中画、回忆、蒙太奇、景别等艺术表现形式,在剪纸逐帧艺术动画中只有本类动画采用了纸质材料所特有的艺术形式,这种艺术形式在巴洛克时期得到了长时间的发展并达到了顶峰,所以在三维空间维度中,我们主要是将剪纸逐帧艺术动画的中的前景和后景之间进行色彩鲜明的对比分层。

2.1  剪纸逐帧艺术动画的空间分层的距离探索

剪紙艺术动画是一种二维平面动画,它是将一张一张纸经过裁剪和加工后形成的。由于纸张自身特点的平坦性特征,剪纸动画仅仅只局限于二维动画的空间层面里。例如:逐帧剪纸艺术动画作品《猪八戒吃西瓜》就具有非常强烈的平面特性,缺少强烈的画面层次感。而当今,定格动画的逐帧拍摄技术解决了剪纸艺术动画层次感问题,在逐帧艺术剪纸动画中,摄像技术经过绿屏拍摄技术,将画面进行不断分层,最后经过后期合成,很好地将剪纸动画影片的前景和背景的空间层次表现出来,生动地向观众呈现出了具有强烈空间维度的动画作品。

2.2  剪纸动画中遮罩特效对空间维度的影响

1987年由韩国创作的考·浩德曼的动画短片“查理与弗朗索瓦”是一种由遮罩特效制作的逐帧纸质艺术动画。动画片中的场景大多利用了动画遮罩特效。遮罩特效具有三维属性,他的加入使剪纸逐帧艺术动画具有更加鲜明的空间维度的艺术形态。山东艺术学院孙欣教授认为,“二维平面人物与三维场景的结合就像是观看毕加索时期的作品,多视图渲染带给公众的是一种新颖的视觉体验。例如:在电影“查理与弗朗索瓦”的创作场景中,就是使用遮罩特效将动画的前景和背景进行较好的遮罩分层,从而实现空间维度。遮罩特效的出现,使得更多动画师们在剪纸逐帧艺术动画在空间维度上得到了更多的灵感。

3  整体镜头空间的艺术形态表现

在场景布局的控制中,纸张和纸张之间的距离对纸张分层和纸层之间的空间表示的影响非常重要。如果图片中的两个动画主体具有密切的关系,那么如果它们太靠近,则将影响空间的整体深度变化,并且会在镜头中产生过度遮挡的效果,图片呈现给观众的如同一张一张重叠在一起的画,所以要想使整个剪纸逐帧艺术动画的每一个主题的空间艺术形态表现得淋漓尽致是非常困难。所以我们要利用镜头所呈现的透视感,表现出逐帧艺术动画的空间艺术形态。

剪纸逐帧艺术动画环境灯光的应用可以在很大程度上将画面的虚拟与现实进行表现,前边我们已经多次提到,逐帧剪纸动画的空间维度在依托灯光進行表现时,灯光的排列与组合,以及灯光照明方法都是要在依托环境光的基础上进行实施的。经过研究,我们发现剪纸逐帧艺术动画中三维灯光的布光方法是最好用的,它们通常能较好地表现出主体物与次体物之间的关系。在诸多环境灯光的应用中,大多数动画场景用的都是这种三维灯光布光法来实现的,但这种方法对表现电影剪纸动画却是不适用的。不过,我们仍然可以从中汲取一些经验和方法,作为使用纸张定格动画的参考。

4  灯光辅助空间维度

由图像中的光引起的明暗对比在空间垂直或水平关系中起重要了作用。所有渐变灯光都能够达到创建动画场景深度的视觉效果,其中亮度渐变是最常见的一种表现形式。在明与暗之间,常常使用灯光来塑造出动画主题的空间造型。例如:投射在地面上的影子,根据影子的长短和影子折射出的形状,从而表现出空间维度,这就是我们在灯光辅助空间维度的中一种重要的辅助表现形式。

通过材料与光影的相互结合从而表现出空间维度,也是我们在逐帧艺术动画中所特有的一种艺术表现形式。根据不同逐帧艺术动画的表现形态,纸质品在外观形式上也是多样的,并且其特征也是丰富多样的。由于纸质品拥有透光的属性,经过光影的照射,将纸质品透光的强弱进行对比和表现,从而表现出剪纸逐帧艺术动画的空间维度。

5  结  论

剪纸逐帧艺术动画受到材料的局限性,使它的空间艺术形态在空间纬度和深度上都受到了很大的限制,但是经过本文的研究与探索,我们不难发现,通过利用纸制品的材料特殊性、材料透光性、遮罩特效、光影等一系列手段,弥补了剪纸逐帧艺术动画在空间深度上的艺术表现形式上的不足,使得剪纸动画作品能够真实地将前景、中景、背景进行空间维度的呈现,给观众带来强烈的空间视觉冲击力。

参考文献:

[1] 丘天,徐雷.妙用光影增加动画影片的视觉趣味 [J].电影文学,2009(19):48-49.

[2] 鲁道夫·阿恩海姆.艺术与视知觉 [M].成都:四川人民出版社,2001.

[3] 孙欣.会呼吸的纸片——谈动画短片《查理和弗朗索瓦》中的“混搭”美 [J].山东工会论坛,2015,21(4):105-107.

[4] 陈迈.逐格动画技法 [M].北京:中国人民大学出版社,2005.

[5] 吕敬人.翻开——中国当代书籍设计 [M].北京:清华大学出版社,2004.

[6] 吴垚瑶.定格动画艺术语言研究 [D].北京:清华大学硕士论文,2007.

[7] 张讯,黄天来,孙峰.材料动画 [M].南京:江苏美术出版社,2006.

[8] 昌隽如.纸雕塑——定格动画材料新探索 [J].美术教育研究,2011(8):135.

[9] 邓兆慧.浅谈定格动画短片创作 [D].北京:中央美术学院,2013.

[10] 敖立琦.定格动画影片的材料运用研究 [J].电影文学,2013(5):51-52.

作者简介:薛龙(1984.09-),男,汉族,河南三门峡人,讲师,硕士,研究方向:影视动画制作。