曲延瑞:从产品设计到用户体验
2019-09-10徐雨晨
徐雨晨
要研究用户体验,首先要了解用户体验的发展,从某些意义上讲,用户的体验是不能被设计的。从整个工业革命之后到现在的工业化标准,产品设计一直都在减少人的体验。整个产品设计,尤其是对家电产品的设计,每个阶段除了产品技术的参与外,在用户需求方面还需要提升用户满意度。
如果把产品的价值进行定义,在初期,价值是功能除以成本,现在来看这显然是不够的。价值的定义是在不断变化的,因为随着时代的发展、人的需求、人对事物的认知,都在发生变化,而且技术的进步也带来了更多思考元素的改变,于是在上个世纪末,提出了“附加值”的概念。
随着产品要素的增加,人的需求也在增加。我们发现,传统的机制产生了局限,现如今任何一个企业都不会单独凭着技术做产品,一定会谈“附加值”,而这个“附加值”其实就是加上了人的需求和人的体验等等。
另外,工业化的批量生产如果不加以控制,一旦成为商业化的工具,很容易导致产能过剩,产生城市灾难,这是什么体验?这个体验好吗?所以,家电企业千万要当心。
2016年1月,在中央经济工作会议上提出了“三去一补一降”,即:去产能、去库存、去杠杆、补短板、降成本。随着时代的发展,人们发现,中国的产品生产环节出现了问题,我们在理论上进行总结,传统的三驾马车(消费、投资、进出口)不灵了,已经不是投入越多回报越多了。
去年,我国在创新方面,排名全球第22位;在创新质量上,排名全球第16位,这个比以前好太多了。相信只要一直坚持做创新的话,中国的设计就可以从模仿、追赶转变为引领,过去都是抄袭,但是现在我们已经开始有了专利意识。
下面我们来说人机交互产品。1985年产生“交互”这个词,人们叫它“黑盒子”。这里面牵涉到很多人机交互、用户研究、用户体验、工业设计等方面的因素。“黑盒子”里有些东西我们看不到,因为它的耦合方式不一样,这就需要我们不断地进行研究和探索。
另外一个就是智能家电。据我所了解的,国内两大家电品牌都在做智能家电平台。如果这种智能家电平台不是出于商业化的目的,而是真正能给用户体验带来便利的话,这将会是一个非常好的设计方向。
基础设计、人机交互、心理学、CMF等都是未来要研究的课题,但仍然要堅持为了人类的体验不断进行设计,在这样一个中西两化融合的时期,人机交互中的信息物理融合是很重要的。
用户体验实际进行起来会遇到各种各样的问题,首先是样本数够不够,最低的要求是30个样本;其次就是对相同的展示有不同的描述,需要锁定目标人群,等等。实际上,从交互体验来说,最好的交互、最好的界面就是人与人、人与自然的交互。