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关于VR与AR技术对数字媒体艺术的影响

2019-08-26赵若竹张志勇

山东工业技术 2019年22期
关键词:艺术形式数字媒体艺术

赵若竹 张志勇

摘 要:虚拟技术和理想的人力资源在数字媒体环境中的应用,有效地促进了数字媒体艺术创作的发展和创新,达到了创新水平,提高了效率。因此,分析和理论应用数字媒体艺术的理想和理想虚拟技术及其相关概念,促进数字媒体艺术的创新,是十分重要的。

關键词:VR与AR技术;数字媒体艺术;艺术形式

DOI:10.16640/j.cnki.37-1222/t.2019.22.166

0 引言

艺术和科学的争论一直延续到19世纪,法国著名作家福楼拜·塞奥尔·克拉曼特提出了艺术与科学的关系:科学与艺术在山脚下断裂,在山峰之巅。这是一种随着艺术和科学的偶尔进步,艺术变得更加科学化和科学化。科学越来越具有艺术性,它是一种艺术与科学相互独立、相互融合的现象。虚拟视景和AR技术在数字媒体艺术中的应用就是这一概念的证明。信息技术和网络虚拟化技术的应用进一步丰富了数字媒体的艺术手法,促进了媒体行业数据的创新和可持续性。因此,分析理想技术和虚拟技术在多媒体数字媒体艺术中的作用,对于争论具有重要意义和重要意义。

1 相关概述分析

1.1 数字媒体艺术

数字媒体艺术是一门以人与自然科学技术为基础的跨学科科学,以设计和艺术创作为目标,以学科为基础的综合性媒体,对艺术、科学和人文的有机分离提出了挑战,已在一定程度上完成,并已成为重要的组成部分。在数字计算机技术、互联网技术和智能技术的快速发展与融合的设计与创造艺术中,传统媒体产业已向数字化方向发展,推动了数字媒体在媒体市场的发展。数字游戏的设计、数字电影的制作和在线媒体的设计已经成为数字媒体行业的重要组成部分,从专业板块数字媒体艺术的陈述中可以明显看出。特别注重培养高素质的文科人才,为数字媒体行业的人的创新和可持续发展奠定坚实的基础。

1.2 VR与AR技术

在建立和改进计算机技术、传输技术、计算机图形学技术、可视化技术、网络技术和网络技术等科技创新的基础上,引入了20世纪80年代初提出的“理想虚拟”概念,模拟和理想情景。虚拟多媒体技术,通常被称为“技术”望远镜,即发明了一种虚拟环境,通过视觉、听觉、嗅觉、感觉等感官体验,使感官感受到更真实的方式。因此,虚拟实验技术学具有理想的特点,互动性和想象力强。其中,体验的特征主要基于这样一个基础,即让接受者在“虚拟环境”中从人的感官体验的根源中获得“真实性”。与经验;互动特征主要是基于先进的科学技术,完成与计算机的人机交互;以及,为了完成对设计操作经验者的有效参考,想象特征主要与经验有关(在应用设计师中)。(用户)提供一个自由的游戏空间,运用复制、仿真、虚拟场景构建等方法,完成对人的设计理念的重构,代表理想世界和未来的现象。例如,设计师利用虚拟委托技术,在他们喜欢的虚拟空间中设计人和人的活动的虚拟场景,并在虚拟空间中再现真实场景。用户可以使用谷歌眼镜的感觉是虚拟世界和理想世界的混合。强化理想技术,又称理想技术。

AR技术主要包括计算机技术、网络技术、仿真技术等的应用,在理想世界中的一段时间内,人类的感官和留下难以感知的复制物理层信息。强化理想技术可以同时看到现实世界和虚拟世界的信息。它具有信息集成、实时交互和三维空间确定等特点。随着技术改进的理想技术的不断发展,概括了改进后的监测系统(AR)、直接接入HMD视频系统和直接接入PTICOHMD系统在卫生、军事活动、考古、文献研究、工业维护等领域的应用。视频通信和传输电视的信息,随着科学技术的发展和应用,在技术水平上取得了长足的进步,理想的虚拟化和强化。随着理想虚拟技术的优化和理想虚拟技术的加强,理想技术虚拟产业的应用取得了显著的进展,对传统的艺术媒体大同产生了巨大的影响。对技术应用的理解程度,理想虚拟(VR)技术和TOU的强化,这是理想(AR),而76.8%的人对理想虚拟(VR)技术和强化理想(AR)有很大兴趣;51%以上的人对理想虚拟(VR)技术有兴趣。并加强了理想(AR),希望理想的虚拟技术和理想的技术堡垒阿莱西米诺能迅速实施游戏、教育、媒体等领域,85%以上的受访者表示希望越来越多的科学技术能够有效地应用到他们的未来生活中,因为苏选择限制生活方式和消费方式。近年来,理想的虚拟思想和技术活动,增加了数字媒体艺术的设计和创作,进一步丰富了数字媒体艺术,并在理论和理想理论上偶有理论辩论和理论成果,近年来,虚拟化。威尼斯双年展和国际数字艺术展就是证明。

2 VR与AR技术对数字媒体艺术影响

2.1 VR与AR技术革新了传统数字媒体绘画形式

作为虚拟技术的理想和理想,虚拟时代的修改和创新,许多设计师和艺术创造者在设计和创作中引入了虚拟理想的概念,并不断地进行着强化和创造。例如,在2015在旧金山举办的理想的虚拟艺术展(由谷歌资助)中,大多数艺术设计师和发明家使用了虚拟程序,这是绘画创作的理想选择。2010年,《时代》杂志还推出了一款绘画实验虚拟空间,并邀请艺术家停止使用你所绘制的LT画笔软件。在这个过程中,艺术家们改变了传统绘画。这样,视觉在虚拟三维空间的创造中的实现,使传统艺术“动”起来,艺术家成为艺术家和观众的艺术作品,由于艺术的“pues”、“design”和“creation”是数字媒体,艺术表现形式的特征也发生了一些变化。在数字艺术创造者的口头和口头上,理想虚拟(VR)技术和强化理想(AR)提供了更先进的建筑方法。数字媒体艺术的表现不再局限于对理想情境的再现和模拟,而是创造了一个世界的形象,从而走向终结。通过多维空间体验、意识和思维,给人们一种多维空间的“真实”体验。这种应用的效果是一种表达,它表达了在数字媒体中传播新思想和新方法。

2.2 VR与AR技术提高了数字媒体艺术设计与创作的便利性

在数字媒体艺术的设计与创作中,虚拟与理想的AR技术的应用极大地提高了人们的可及性,并在一定程度上提高了人们的生活质量。[1]例如,“Lime的理想虚拟技术”是AppleAmeric为支持多媒体(包括多种格式的图像、电影、声音、动画、流通媒体等)而开发的理想虚拟技术。这是一种应用较为普遍的基本虚拟实验技术,具有一定的研究价值和意义。基于空间结构三维化的原理,可视化技术的应用通过三维模型的创建,起到了视界转换、超媒体链接等作用,将摄影镜头投射到镜头上,实现了虚拟视觉,用户可以体验到360度的视觉体验,对虚拟空间进行了三维建模。B观察平台,实现了INMERSI的非感官效应,同时,VR石灰具有操作特性。电影中的快速全景虚拟现实,用户可以参与到电影的内容和适应传输过程中,以满足pr的需求,理想的虚拟环境中的重复向量。ADEM_s,石灰具有更好的去除im_基因的功能。导入图像,调整格式,亮度,大小和图像的关系等,并在同一时间内完成。IME保证图像质量,减少存储空间。虚拟现实硬件平台连接可以使用有线连接,也可以使用无线连接,其中无线连接要保证无线网络信号进行正确获取。对无线网络信号进行经验模态分解,需要确定无线网络观测信号的全部区域极值点。[2]从而保证平台连接信息正确有效传送。

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